前言:
本帖不是安利,不是特推,只是評測,排名不分先後,只是按照我的安裝順序而已。我們不談情懷,不談節操,不談下限,我們只談遊戲本身。個人評測,我會儘力現在客觀的角度去評價,但也難免會有主觀色彩,如有問題,可以討論,但是拒絕引戰。 by-月下昕薇
一、刀塔西遊
1.總評:
我無論是從貼吧還是論壇,從第一個發帖時間到如今,刀塔西遊都是國內的第一款DOTA類手游,在當初手游一片淘金的年代,刀塔西遊的橫空出世,是讓人意料不到的。刀塔西遊原先是純觸控模式,後來幾經周旋出了雙輪盤,到如今甚至可以通過設置將輪盤和點觸結合使用。刀塔西遊,雖然畫風奇葩(估計當初出的時候也沒想到能活到今天),進而模型奇葩,但是,它確實是操作最完美的遊戲,它的開發商也很有趣,它沒有添加蹩腳的CV,蹩腳的音效,這反而比一些音效配的不好還硬上的,要好的太多了。
標籤:完美操作,情懷。
2.分評:
推薦星級:五星
老規矩,按點給星。
(1)畫面:一星
遊戲界面:簡潔明快,偏向暗黑風,和虛榮自由的設計風格類似。
遊戲人物:辣雞Q版建模,但是人物動作建模尚可,技能釋放時相應的動作還是有板有眼的,然而這樣的建模和畫風……應該能嚇跑不少玩家吧?
遊戲內場景(5V5):麻雀雖小,五臟俱全,紅藍瓶戰爭迷霧什麼的都有,建模精細度高,良心。
(2)音效:0.5星
遊戲CV:幾乎沒有,這也省的尷尬,估計能有好的遊戲CV的都是大佬級別的公司吧。
遊戲背景音樂:單純不做作,一首音樂黑到底,不過也比起時空自由之類的背景音樂好的太多了。
遊戲音效:不全,尤其是可以提升打擊感的音效基本確實很大一部份。
(3)遊戲系統:一星
操作:點觸加輪盤,並且你可以自由組合,自由定製,這是我見過最完美最全面的操作系統。
對基礎戰力有額外影響的系統:天賦和魔石,對應LOL的天賦和符文,基本照辦,你能接受LOL,這個也就毫無問題。
匹配:……因為人數太少基本過了三分鐘自動人機,真是可憐。
英雄獲取:首沖和遊戲代幣。沒有獲取難度。 (4)燒錢程度:一星
花的是時間的遊戲,當然如果你有錢也可以花錢做符文,手動滑稽,不過估計即使是LOL也不會有多少人直接用錢頂吧。因為這遊戲賺錢當時主要是皮膚,所以皮膚做得跟良心,可以買幾個玩玩哦(´-ω-`)。
(5)平衡程度:一星
英雄之間各司其職,系統除了老兩項外,沒有額外的屬性加成,匹配因為基本沒人……不做評價。
3.總評
一款里程碑式的遊戲,我一直在想,如果這個遊戲能夠換個人物模型和原畫,然後融點資,這個遊戲會怎麼樣。這款遊戲完成度在14年就已經很高了,如果那時候公測了,又會怎麼樣。然而,沒有如果。時間沒有給開發商多餘的機會,現在才想着王者歸來,未免為時已晚。這是一款值得載入中國手遊歷史的遊戲,給它應有的尊重吧,比如說給它的操作一個合理的地位?比如把專利還給它?
原創文章,作者:TapTap發現好遊戲,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/358230.html