盟軍敢死隊1攻略詳細(盟軍敢死隊4打擊力量攻略)

盟軍敢死隊:只恨沒有「雲通關」,高端遊戲打不穿

當年的高端遊戲,難。

昨天有個新聞,德國開發商Kalypso Media宣布,他們得到了《盟軍敢死隊》系列的“全部”版權,並表示將要開發一款面向全平台的全新作品,以及將已有作品針對現有的技術和平台進行廣泛適配。

盟軍敢死隊:只恨沒有「雲通關」,高端遊戲打不穿

“硬盤版“看不到這個畫面

這也許意味着,一個沉寂了接近12年的經典IP將會煥發新生。它距今最近的一部作品是發佈於2006年的《盟軍敢死隊:打擊力量》(俗稱“盟軍敢死隊4”)。

可能有朋友還不知道這個系列曾經出過第四代。沒關係,不知道更好,那是個充滿無厘頭氣質的平庸之作。從三代開始,盟軍系列的質量就一路下滑,玩家們有關它的全部美好回憶都鎖定在了前兩代身上。

1998年面世的《盟軍敢死隊》算是當年PC玩家必玩的“裝機作品”,知名度很高。國內主流的遊戲雜誌像《家用電腦與遊戲機》《大眾軟件》都給了它很高的評價。

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《家用電腦與遊戲機》雜誌封面(1998年9月)

這裡有一個很重要的原因是:盟軍在當年如日中天的即時戰略類型里,開闢了一個新的類型:即時戰術遊戲。這個類型沒有大規模的兵種作戰,講究的是局部戰場的個人戰術配合。

聽起來很高端,實際上手玩就一個感受:難。

當年有個現象很有意思:大家都說盟軍是個好遊戲,提起來要豎一豎大拇指,但真正玩進去的人並不多,通關的人更是少之又少。在那個沒有黑魂血源的年代,盟軍就是虐人精品遊戲的代言人。要是那會兒就有視頻通關這種操作,我敢說,盟軍敢死隊肯定能掀起更大的影響力。

從一代橫空出世、交口稱讚,到二代走上巔峰,《盟軍敢死隊》系列依靠媒體和玩家的口口相傳,贏得了全球範圍的口碑。但由於資本作惡、市場變幻,在短暫的輝煌過後,這個系列又逐漸淡出了玩家的視線,留下的只有經典回憶和一些核心愛好者的持續研究。

今天的社長說,我們就來聊一聊《盟軍敢死隊》系列的故事。

視頻預覽

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原創文章,作者:游研社,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/357849.html

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