在《怪物獵人:崛起》當中,弓箭屬於t1級別的武器,雖然相較於太刀少了一些靈活度,但換來的卻是爆炸性的傷害輸出。接下來就由GoLink加速器帶各位玩家們來看看《怪物獵人:崛起》弓箭怎麼輸出吧:
一般滑步起手,滑平剛剛,如果耐力提別充足可以後面接劃平剛循環,真剛射還是有些耗費時間的。
弓箭一般優先保證剛力挽弓技能常駐,有機會可以用蹬射,但是不用強求,倒地能用肯定是賺的,而且積攢騎乘值,需要注意的是如果是接擊瓶要把握好距離,否則起跳後有可能超過會心距離,第一箭打不出傷害。
快速進入高蓄力並且保持住,輸出最高。說到快速加蓄力,拉弓蓄力和滑步差不多快,滑步勝在帶位移,拉弓蓄勝在省耐力。但是如果考慮上蓄力過程中順便嫖一點傷害,那麼平射從1到4也可以。
滑步和閃身箭斬都保留蓄力等級的,滑步在最高蓄力等級前還能額外提升一級,箭斬沒有,但gp攻擊後直接漲2級
雖然升蓄力慢一點但有了更多的傷害,不過1蓄的傷害還是太低了,裝了強瓶時還是盡量避免直接打1蓄,而採用拉弓大半秒起手或者滑步起手更好。
怪物倒地確實適合飛天,不過單論翔蟲的利用率來看,飛天應該還是比不過剛力挽弓,建議在剛力挽弓的空檔期使用飛天,大概是一次挽弓,一次飛天然後循環這樣的比例。
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