使命召喚現代戰爭劇情介紹(使命召喚現代戰爭劇情)

「戰爭遊戲回憶」《使命召喚:現代戰爭2》:戰爭是死神的盛宴

在COD系列遊戲中,“現代戰爭MW”和“黑色行動”是我最喜歡的兩個分支。

其中,現代戰爭2給我留下了最深刻的印象。國慶節期間,我重溫了這部經典作品。

MW建造了一條布局宏偉的虛擬世界線路。

在這起陰謀中,反派爆了一枚核彈,使3萬美軍全軍覆沒,並為隨後的美俄戰爭埋下了種子。

繼上一部作品獲得成功後,續集《Mw2》於2009年上映,中央電視台也在上映時報道了這一盛況。

電影敘事

Mw2採用多行敘事方式,穿梭於美國、俄羅斯、阿富汗、巴西等地之間,戰爭規模超過了之前的作品。

在遊戲中,情節、鏡像操作和戰爭描述往往是電影化的,其中幾個任務給我留下了最深刻的印象。

二是關小強和肥皂偷偷潛入冰雪覆蓋的俄羅斯軍事基地。在這條山口的開始,他們在被寒風吹過的懸崖邊上抽煙休息。玩家需要親自控制角色才能爬上冰牆。

在潛入任務後,他們被發現並開始了令人興奮的雪地摩托車連接。穿過樹林和懸崖後,他們艱難地逃走了。

「戰爭遊戲回憶」《使命召喚:現代戰爭2》:戰爭是死神的盛宴

Remember, No Russian

然後是最著名和最有爭議的機場關卡。在關卡開始前,遊戲會提醒人們它的內容可能不舒服,並反覆確認是否跳過它。

在檢查站,一群全副武裝的恐怖分子闖入俄羅斯機場進行非人道屠殺,並用機關槍瘋狂掃射平民。

玩家扮演卧底。為了獲得馬卡洛夫的信任,他們必須參與其中,但在這裡,他們可以選擇不開槍,跟隨人民。

當特工和人們私奔時,艾倫被殺了。事實證明,馬卡洛夫早就知道艾倫的卧底身份,並想將大屠殺歸咎於美國,挑起美俄戰爭。

當我第一次在這裡踢球的時候,我看起來很困惑和強迫。最後,我知道我被謝菲爾德出賣了。

「戰爭遊戲回憶」《使命召喚:現代戰爭2》:戰爭是死神的盛宴

勇闖奪命島

經過多個級別的常規陸軍行動後,141特種部隊恢復了這一前景。根據線索,這次需要解救一名囚犯。

在解決了鑽井平台的問題後,特別小組來到了一座監獄,向1996年上映的經典電影《勇闖奪命島》致敬。

闖入這座致命的島嶼告訴我們,哈默將軍對美國政府對待陣亡士兵的做法感到不滿,並未能爭取賠償。他帶領下屬繳獲毒氣炸彈,佔領魔鬼島與政府對抗。

Mw2充滿了對勇敢進入這個致命島嶼的敬意。和哈默將軍一樣,謝菲爾德也採取了瘋狂的行動,要求對陣亡士兵給予應有的待遇。區別在於謝菲爾德的動機並不單純、殘忍和無情。為了個人利益,他甚至不惜挑起戰爭來傷害下屬。哈默將軍挾持人質和導彈,但他不願意傷害任何人的生命,這是尊重。

在遊戲中,浴室大戰直接還原了電影中的場景。人們在猛烈的炮火下奮力拚搏,以拯救這支金錢之隊。

除此之外,在白宮發佈的最後一枚信號彈也向電影中的場景緻敬。

遊戲還邀請了電影音樂大師漢斯·齊默。這部作品的音樂風格是宏偉的,就像一部史詩,完美地詮釋了殘酷的戰爭。

「戰爭遊戲回憶」《使命召喚:現代戰爭2》:戰爭是死神的盛宴

「戰爭遊戲回憶」《使命召喚:現代戰爭2》:戰爭是死神的盛宴

戰爭:犧牲

《Mw2》是我接觸到的COD系列的第一部作品,給了我最深刻的感受。最後,主角的死傷和戰爭的殘酷最終仍然讓人民和士兵們深受其害。

棋子里的棋子是第一個衝出來的,也是第一個被拋棄的。願世界上沒有戰爭,祖國繁榮昌盛。

“去時三十萬,獨自還長安”——唐·王昌齡

 

「戰爭遊戲回憶」《使命召喚:現代戰爭2》:戰爭是死神的盛宴

原創文章,作者:攝影愛好者阿道,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/356210.html

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