《天命傳說》遊戲進入到中後期,裝備和星級達到了暫時無法提升的時候,想要再繼續提升就要從別的地方下手,其中一個地方就是職業技能。職業技能顧名思義跟職業有關係,相同職業,技能的選擇也差不多,但由於英雄的獨特性,最終還是會有一些差異的。那麼職業技能有哪些?怎麼選好職業技能,我們一起來看吧。
職業專屬技能介紹:(X隨技能階數提升)
魯莽:使你的暴擊傷害提高X%。
分析:一般是經常能觸發暴擊的戰士(巴瑞克)使用的技能,可以提高一部分輸出能力。
攻防轉換:當你血量高於50%時,造成傷害提升X%,當你血量低於50%時,受到的傷害降低X%。
分析:一個可以在你高血量的時候提升輸出,低血量的時候提升生存能力,這個技能在部分脆皮的戰士身上會比較尷尬,因為基本一不小心就會在高血量的時候被直接秒,所以用在生存能力較高的戰士身上會比較好。
暴怒:使你的暴擊率提高X%。
分析:進一步提升例如巴瑞克那樣的戰士暴擊能力的技能,可以提高一部分輸出能力。
斬殺:當目標生命值低於30%時,你的普通攻擊額外造成X%傷害。
分析:在面對boss低血量時的爆發,額外攻擊能很好的配合團隊一舉把boss斬殺掉。
致死打擊:你的普通攻擊使目標受到的治療效果降低X%,持續2秒。
分析:跟刺客的致傷毒藥類似,在面對有治療技能的boss和勇者試煉的時候會挺有用的技能。
掃蕩:使你造成的範圍傷害提高X%。
分析:一般使用在技能是群體傷害的戰士身上,缺點就是能觸發的範圍比較小,大劍師阿蒙是這個技能的選擇者之一。
技能配法推薦:
1.進攻性搭配
斬殺+暴怒/魯莽+血性
分析:一套全輸出的技能搭配,暴怒和魯莽提升暴擊效果,血性和斬殺能增加基礎傷害,在目標血量越低的時候傷害就越高,適合缺少最後能爆發能力的隊伍可以使用。
2.防守性搭配
石膚+堅韌+攻防轉換
分析:一套全防禦的技能搭配,減傷加血量的組合能在前排頂很長時間,攻防轉換可以讓戰士在高血量的時候也能增加自己的輸出,低血量則進一步提升自己生存能力。這個偏向於自身比較硬的戰士使用,例如羅羅古。
3.競技場搭配
攻防轉換+致死打擊+掃蕩
分析:在競技場上治療量非常強大的情況下,降低治療量是一個不錯的選擇,掃蕩能群體削減對方的血量,攻防轉換能在自己高血量和低血量的時候都有不錯的作用。
總結:
目前版本對戰士並不友好,輸出不如刺客,防禦不如騎士,定位在2者之間。其實可以這樣想的,如果某一個副本打不過就差一點傷害,但團隊必須要一個前排,我們就可以選擇使用戰士角色進行補充。戰士分輸出型和防禦型的,怎麼選擇就要看隊伍需要了。總的來說戰士還是處於樣樣通樣樣不精的尷尬地位,希望官方和玩家能給戰士一點愛,提升戰士的特點和玩法,使戰士不再平庸。
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