魔獸世界盜賊宏設置(魔獸世界盜賊宏怎麼設置)

《魔獸世界》高級宏編輯插件Gnome Sequencer Enhanced(簡稱GSE)更新至3.0版本,由於UI與製作原理產生翻天覆地變化,我們會圍繞它來多做幾期教程,讓大家不僅能夠初窺門徑製作魔獸一鍵宏,還能適當修改已有的GSE字符串。

首先要為新手普及一下,GSE就是一款很普通的魔獸插件,而只要是魔獸插件,它就不能且不會收費,這些在暴雪《UI插件開發規範》中已經明確寫明。之所以有很多玩家會問“收費嗎”、“是外掛嗎”,更多是“一鍵宏”這三個字在國內已經被污名化,很多外掛作者、以插件謀利者會給自己的“產品”附加這三個字來達到某種效果。

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

兩者有着本質區別,GSE利用切換快捷欄的方式實現“每點擊一次宏切換下個角色技能”,而且會跳過正在CD冷卻中的技能。而市面上很多“一鍵宏”的原理是破壞遊戲規則的,尤其是那些“按一個鍵就完全不用管”的,想也甭想,珍惜遊戲賬號就遠離它們。

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

廢話不多說,我們還是進入主題吧。

魔獸GSE插件3.0版本手把手教程:入門

GSE2.0時期我們做過教程,那時候你需要了解宏主體是如何循環的、宏主體前/後有什麼用、優先級是什麼等等,這對於沒有Lua基礎的魔獸玩家而言簡直太頭疼了,玩個遊戲還要被迫成為碼農。到了3.0版本,它簡單多了,以下我們依舊拿出聖騎士舉例,讓它幫我們入門。

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

1、在《魔獸世界》聊天窗口使用“/gs”命令呼出GSE插件界面,隨後點擊“新”選擇新建,再選擇序列“1”。基於防騎1112111天賦,我們從製作“攢豆宏”(只積攢神聖能量,其他手動,純粹代替“滾鍵盤”)開始,將技能簡化成五個,它們順序應該是:復仇者之盾→審判-征服者之錘(盟約)→奉獻→正義之錘。

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

2、將技能分別放在序列“1”中的五個區塊內。GSE插件3.0版本擁有五種區塊,而我們要用到的是第一種“動作區塊”(Action,方塊中帶有橫杠的標識),點擊它就會新增:

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

然後將帶有宏命令的技能寫入其中,如圖所示:

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

五種區塊的介紹:

  • Action(方塊中帶有橫杠的標識)代表“動作塊”,是最常用的宏命令區塊;
  • Repeat(三個小方塊樣式)代表“重複塊”,可以根據設置插入整體技能循環中;
  • Loop(圓圈樣式)代表“環形塊”,這裡整合了GSE2.0版本的優先級,可以設置整體/部分的循環次數;
  • Pause(暫停鍵樣式)代表“暫停塊”,可以為某些技能設置暫停的時間(毫秒)與暫停點擊的次數等;
  • If(問號樣式)代表“如果塊”,可以為技能循環設置更多條件。

3、此時保存並將GSE一鍵宏圖標放入魔獸快捷欄中,你就可以測試它們了,這個宏會無限次循環下去。

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

基於以上魔獸GSE一鍵宏,我們來做最基礎的變化

  1. 無目標情況下,自動選擇最近目標。以上宏僅僅是圍繞五個技能反覆循環,但需要玩家手動選擇目標,這樣是肯定無法接受的。那麼我們怎麼做?在每個技能上方放入“~~KeyPress~~”(按鍵按下)文本,然後在下方點擊”Add Variable”(增加變數),左側Name中寫入“KeyPress”,右側寫入“/targetenemy [noharm,nomod]”(自動選擇最近目標)。如此你再測試會發現,不需要再手動選擇目標了。

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

  1. 將Buff型技能加入技能循環,達到增/減傷效果。參考第1條內容,我們要在每個技能的下方放入“~~KeyRelease~~”(按鍵釋放)文本,同時再次新增變數,左側為“KeyRelease”,右側分別放入“/cast 復仇之怒”與“/cast 熾熱防禦者”,這兩個技能會同步釋放,進而達到增傷與減傷效果,周期性覆蓋。

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

3、界面最下方可以選擇使用裝備特效,勾選後會伴隨GSE一鍵宏進入技能循環而第一時間開啟。前提是你擁有主動特效的飾品與裝備。其次,重置選項勾選“戰鬥”代表“每次進入戰鬥都會從第一行宏命令開始釋放”,有些魔獸職業專精對“起手”有着苛刻要求,故此重置是必不可少的。

人人都能製作的魔獸一鍵宏教程:了解插件功能,就能自給自足

魔獸GSE一鍵宏入門內容到此,有興趣的同學可以自己試一試。如果你有哪裡很不明白,請告知於我。

最後

如果你跟着製作了,請不要忘記保存,此時在主界面選擇你剛剛製作的GSE一鍵宏,可以選擇導出字符串。去分享給你的聖騎士朋友吧,不過最好不要複製上方的技能循環,我們只作為教程示範用。

GSE3.0摒棄了那些繁雜的先後條件,創造魔獸一鍵宏變得更為簡單直觀,只要熟悉基本宏命令與區塊作用,還是極為便捷的。最後,不知道這期教程是否對你有幫助,如果大家都掌握了基本內容,那麼下一期我們來講一下結合“環形塊”來加入治療、憤怒之錘與消耗神聖能量的正義盾擊等,讓他徹底變成“魔獸一鍵宏”。當然,你也可以提出任何疑問與建議。

原創文章,作者:遊戲沒有圈兒,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/354371.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
遊戲沒有圈兒的頭像遊戲沒有圈兒
上一篇 2025-02-18 17:33
下一篇 2025-02-18 17:33

相關推薦

發表回復

登錄後才能評論