魔獸世界單機機械人設置(魔獸世界機械人怎麼操作)

非炫耀,非引戰,只是想分享一些個人經驗,大家一起學習進步,讓其他職業少一些對戰士的偏見!

作為一個十年戰士玩家,戰士的強弱版本也都經歷過,在9.05的時候玩了一個版本的狂暴戰,在聽說9.1武器戰會強勢以後,毅然決然的繼續回到了鍾愛的武器戰(主要是狂暴戰太特么累手了!)

在9.1版本開放至今,經過一個半月的集合石大米之旅,目前分數通過集合石打到了2325分,當然,對比戰士區的幾位大佬還有很大的差距,其實感覺自己開個攻略帖也多少有點厚臉皮了,所以在這裡就簡單的跟還在堅持法夜武器戰的小夥伴們分享一下自身的經驗吧!

首先,作為一個武器戰,要弄清楚自己的定位,也就是在一個隊伍中的職責。 作為一個近戰位,雖然有減速,控制,吼血等,但功能性對比盜賊自然是差了許多,aoe能力也比不上武僧,甚至連自己另一天賦狂暴戰都比不上,所以武器戰在隊伍中的定位是副c加工具人!

現在這個版本中, 如果是在15層一下,武器戰還可以作為主c來使用,畢竟層數不高的情況下隊伍配置不是特別關鍵,dps夠就行。

但到了18-20這種層數,特別是在20+,隊伍配置就尤為重要,火法,奧法,射擊獵等都可以作為主c,在隊伍有盜賊的情況下,武器戰頂多能算個副c,如果沒有,武器戰就是壓單體,干雜活的那一個,所以弄清楚自己的定位才是最關鍵的。

武器戰的aoe能力算不得很強,但因為一分半的爆發周期相對較短,所以在正常該爆發的時候交爆發,配合隊伍迅速融怪。

同時發現坦克開始血線有壓力,及時幫忙減速,控怪,以及在坦克手中沒有減傷手牌的時候劍在人在援護,幫坦克度過幾秒鐘的真空期,說不定這幾秒就是隊伍最關鍵的地方。

作為一個在各方面都沒有強勢優勢的近戰位,自然是要將自身的作用發揮到極致,而不是一味的埋頭打dps,先不說戰士的目標上限導致了打不過許多職業,更重要的是,打本是為了限時,不是為了彰顯自己的數據有多麼好看!那還不如去15割草帶人打低保,還能被人叫大佬呢!

繼續說回來dps,雖然一分半的爆發期不算很長,但如何規劃好這一分半的真空期,才是最重要的。

在大秘境中,許多時候,看見三波四波一起拉,大家都很興奮的衝上去,全部爆發一起開,結果怪的血量並不足以讓每個人的爆發都打滿,結果後面只有兩三隻怪,恰巧又是血厚傷害高的大怪,三個dps全員刮痧,tn的壓力簡直無限放大,這時候就是武器戰作用體現的地方了!

如果在一大波怪的時候,比如20+層數,可能45秒左右融掉了,下面會有壓力大怪,那爆發就不能交,留給後面,前面可以只交滅戰橫掃,或者看情況多一個劍刃風暴,天神和上古餘震留給後面!

如果是一大波需要長時間作戰或者風箏,為了防止爆發留太久,也可以交了,還有一種情況就是,如果這一波打完全技能,開下一波的時候沒好,但在打的一半血以上技能會好,也可以交!

說的這些,都是在說武器戰的定位,處理有壓力的大怪,如仙林老一2門神,彼界面具怪,贖罪機械人,劇場決鬥區大怪等等,這些基本要確保有全技能爆發!

另外還有心能怪,就更不提了,武器戰無疑是壓血線的主力,最少要預留一個滅戰以上的技能!心能怪後面的怪不多,或者壓力不大的情況下,就把所有技能交給心能怪!

確實,武器戰的爆發將就一個對齊,但那隻針對於更好看的數據,而我們聊的,是如何將dps收益最大化!這個收益,指的並不是多好看的數據!而且如何作為一個隊伍中的隊員,完成一個限時的目標!

說完了定位,再來簡單的說下橙裝,天賦,以及輸出手法。

我選擇的橙裝是持久揮砍,不管是強韌周還是殘暴周帶的都是揮砍橙,有人會說,強韌周為什麼不帶痛苦之王,這個我是實戰試驗過的,或許模擬出來的效果痛苦之王挺不錯,但實際效果非常一般!

首先是部位屬性的選擇,痛苦的部位在護腕和戒指,在目前這個版本,武器戰可以帶暴擊急速戒指,或者是團本尾王超高暴擊戒指,肯定不會把戒指部位用來做橙,而護腕也能找到好屬性的裝備,持久揮砍在腰帶位置,腿部可以選擇極速精通,調配屬性更加方便。

更重要的是,痛苦之王隊伍法夜武器戰來說,真的不好用!本來90秒的天神,上古餘震,劍刃風暴,以及45秒的滅戰,30秒的橫掃,完美對齊爆發時間軸,雖然上面我有說爆發有時候可以拆,但最多也就是拆出來一個劍刃風暴。

而且還是看情況,大多數時候還是講究一個爆發對齊,也剛好可以把爆發期的傷害打出最大值,如果是天神觸發了劍刃風暴,後面的爆發期傷害就不一定能打滿。

本來就是爆發期在在增傷階段把怒氣全部卸出,同時,痛苦之王觸發的劍刃風暴,吃不到滅戰效果不說,還真的時候影響手感!除非起手先滅戰,但這樣一來,滅戰的傷害又享受不到天神的增益,就問你難受不難受!

還有就是我說的定位問題,本來你武器戰就是平傷單體哥,為啥總想着毛傷害呢,如果真想毛,那直接玩狂暴戰不行嗎!!!

天賦除了撕裂斬殺這一層外,別的到沒什麼爭議。那到底是點斬殺還是撕裂呢?是小怪周斬殺,boss周撕裂嗎?

也不盡然,還是需要看情況,同時也分本,比如劇場,肯定是撕裂,不管boss周還是小怪周,如果是贖罪仙林這種,小怪周的情況,無腦斬殺也沒錯!具體要根據隊伍單體能力,配置來看,如果只有武器戰一個單體,那就無腦撕裂就完了!

導靈器方面,我選擇的尼亞毒藥三效能。為什麼不帶銼刀呢?確實,銼刀對於單體增強挺多,但對比三效能來說,完全比不上!斬殺的暴擊效果,壓制的傷害,致死連擊,還是揮砍橙,更不用說了!這三個效能!缺一不可!

屬性方面,暴擊30,急速卡死21,精通20-24左右都可以,剩下一點全能。裝備配裝就不細說了。只說下武器和飾品,武器自然是裝等第一,如果有彼界出產的暴擊精通武器最好,為什麼不帶克劍呢?如果你有246克劍,還能忍住不吃武器的話,那暴擊急速的屬性也是很香的!

說到這裡,肯定會有人會問,克劍的武器為什麼不吃?因為對於武器戰來說,低速的攻擊頻率和技能釋放頻率,觸發率真的不高!我帶246吃滿的克劍,觸發佔比沒有任何一把超過了百分之3!!!

雖然面板是多了百分之2-3的效果,但我損失了好多綠字啊!綠字帶來的增益,可是不會直觀的顯示在你dps面板上的啊!同時,有暴擊急速如此好的詞條,我其他部位能更加隨心所欲的配裝,他不香嘛!!!

飾品!水晶加腐蝕之瓶!最佳選擇,強無敵!為什麼不帶老兵呢?是因為我沒有嗎?,不,246的老兵我的確沒有,但我有233的啊!

打團的話,作戰時間長,那自然是最佳選擇,百分之6的急速不要太香,但在大秘境這種複雜的環境中,老兵的表現真的不太好! 特別是在高塔,彼界,劇場這種本的時候,真是恨不得拿刀架在t的脖子上,趕緊給老子開下一波怪!

然而t需要緩技能,n需要回藍。甚至奧法也需要回藍,更不說有些本跑路就把20秒跑過了,等重新疊起來,一波怪已經打完了!再進下一波的時候,又沒了,就問你絕望不絕望! 武器戰卡21急速,為了卡cd打致死,相信不用我過多贅述了吧!

關於每個本如何安排爆發循環,其實除了全爆發天神滅戰餘震風車,小爆發滅戰橫掃外,大概就是橫掃期間怎麼打了。

橫掃期間,有壓制打壓制,雙壓制後打致死,觸發免費斬殺打斬殺,壓制一定要儘快打,因為可以打10目標!但雙壓制後的致死,和免費斬殺,也不能浪費,儘快打出!

也為了防止怒氣刷新的壓制溢出! 沒有斬殺,沒有致死。有橫掃打猛擊。 沒有橫掃aoe打旋風斬,單體猛擊。

其他的如何打好需要每個小夥伴自己多去本里摸索,由於手機碼字不太方便,這裡就不過多說了,有需要的可以在評論區留言,我看到了都會回復的,總之大體也不會脫離我上面說過的東西,這裡簡單的說下如何防止戰士老是猝死這個問題!

首先,武器戰不帶爭先打擊,很少會出現ot的情況,除非你太心急,t衝上去還沒上好仇恨,你就衝鋒上去交技能了。

其實武器戰真不需要搶這一兩秒。反而等上兩秒更好。不光是因為仇恨問題,更是因為層數高了之後,怪不能迅速融掉,等隊友都打出傷害後。儘快的把怪的血線壓進斬殺線!特別是隊友爆發打完,你還剩餘幾秒爆發時間,橫掃斬殺彎道超車!

剩下的就是基本的副本機制,躲好每一個技能!贖罪赤紅,劍士突刺,赤紅石像鬼橫掃,高塔隊長,仙林迷宮等,一定要躲好每一個頭前技能!

那些總說戰士容易死的,無他,就是ot和中技能了,武器戰不容易ot的話,全團掉血技能不提,那就只剩下一個中技能了!地板技能躲了,就只剩下一些點名技能了!

這裡,着重要說一下盾反這個神技!在這個版本,利用好盾反,不僅能讓你不死,還能更舒服的打輸出!

贖罪 法師的紅圈點名,可以反彈回去,機械人拍地板,不能反回去,但可以減傷!老一大機械人,可以開盾反踩一次地上的黑水,不掉血!尾王擋線,可以免疫第一段的傷害。

赤紅,老二的點名可以盾反,一滴血不掉,老三可以少吃一個球,讓給隊友,開盾反減傷!

高塔老三的點名可以彈開,尾王飛天的時候地上黑水盾反可以破一個!

通靈尾王的定身可以盾反,但需要隨時關注尾王的目標,一旦目標從t變成你了,馬上開盾反,直接彈開這個技能,不需要跑位,也不需要驅散!

凋魂的小法師點名可以盾反,小軟的毒,尾王的毒,可以減傷!

劇場 巫妖區小鬼魂的減速拉人,可以盾反,守門員嗯靈魂風暴可以減傷,巫妖區boss點名踩圈,可以開着盾反去踩,不會掉血!如果不想去踩圈,可以原地開大風車!

仙林少一點,可以當成一個減傷技能。

彼界 仙林區商人boss,可以開盾反不用上天,如果身上有電,看好boss讀條卡時間放就行,尾王左右手躲開,砸低保不用躲,可以盾反!米爾豪斯夫婦盾反也可以多開,減傷!

其次就是四個心能怪!火怪不能盾反,但可以減傷。冰怪的白圈點名可以盾反彈開,在身上出現白圈立馬盾反可破!恐懼怪不能盾反,劍在人在可以免疫點名砍人和持續掉血!

鐵桶哥拉鏈子可以用劍刃風暴立馬跑開,也可以提前開不被拉,拉完之後的拍地板可以用劍在人在破!

說了這麼多,手機碼字也沒什麼排版,說的也有些雜亂,各位看官輕噴!有想問的,有不同的意見的,可以留在評論區。

畢竟我也不是什麼大佬,只是想分享一些個人經驗,大家一起學習進步,讓集合石對我們戰士少一點偏見!

魔獸世界9.1:法夜武器戰 大秘境的一些分享

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