RecyclerView緩存機制

RecyclerView是Android平台上非常流行的一個控件,用於展示列表數據。它是ListView的升級版,優化了性能和擴展性。其中最重要的一項優化就是緩存機制,這使得RecyclerView更具有高效性。

一、緩存機制概述

RecyclerView中的緩存機制,是指它的item View的緩存。它緩存了RecyclerView中所有item View的實例,不再每次滾動列表時都去創建新的實例,大大減少了耗時和消耗內存。

RecyclerView的緩存機制主要有兩種形式:可復用的緩存池和不可復用的緩存池。

二、可復用的緩存池

RecyclerView將創建的item View存儲在一個可復用的緩存池中,這個緩存池用於存儲所有已離開屏幕(滑出屏幕)的item View。當需要展示一個新的item View時,RecyclerView先從緩存池中查找可復用的item View,如果找到了就直接使用,如果沒有找到就創建新的item View。

1、緩存池的實現

public class RecyclerView{
    ... 
    final Recycler mRecycler = new Recycler();
    ...
    class Recycler {
        ...
        private ArrayList mAttachedScrap = new ArrayList();
        private ArrayList mCachedViews = new ArrayList();
        ...
    }
    ...
}

RecyclerView的緩存池實現在Recycler類中,緩存池主要有兩個ArrayList,分別是mAttachedScrap和mCachedViews。

其中,mAttachedScrap是一個臨時緩存池,用於存儲RecyclerView中所有已離開屏幕的item View;mCachedViews是一個可復用的緩存池,用於存儲所有已經被detach(移除父View)的item View。

2、視圖回收機制

RecyclerView的視圖回收機制,會在item View離開屏幕後,將item View存儲在mAttachedScrap中,等待重新使用。每次滾動列表時,會調用RecyclerView的scrollBy()方法,檢測所有在屏幕外的item View,將其放置在mAttachedScrap中。同時,在Recycler類中提供了一個方法,用於清空mAttachedScrap中的所有item View:

void clear() {
    mAttachedScrap.clear();
    recycleAndClearCachedViews();
}

三、不可復用的緩存池

在item View因為屏幕滑動被移除屏幕時,RecyclerView並不會將其直接放入mCachedViews緩存池中。而是將這些不可復用的item View標記為「Scrap」,並將它們存儲在Recycler中的mChangedScrap中。這些不可復用的item View只能在下次重新創建新的item View之前使用,因為它們的ViewHolder會被重新創建,所有緩存失效。

1、不可復用的緩存池實現

class Recycler {
    ...
    ArrayList mChangedScrap = null;
    int mViewCacheMaxCount = DEFAULT_CACHE_SIZE;
    ...
}

RecyclerView的不可復用的緩存池是mChangedScrap ArrayList,用於存儲當前屏幕之外的item View,該緩存池的最大容量受到一個參數mViewCacheMaxCount限制,其默認值是2。

2、Scrap機制實現

RecyclerView的Scrap機制主要包含3個過程:

  • 在Recycler的detachAndScrapAttachedViews()方法中,將除了第一個可視的Item以外的所有Item View從RecyclerView中detach(移除父View),並將其存儲在mChangedScrap中。
  • 在Recycler的getViewForPosition()方法中,首先會從可復用的緩存池mCachedViews中查找是否有可復用的item View。如果沒有,就從mAttachedScrap中查找。
  • 如果mAttachedScrap中也沒有可復用的item View,那麼就從mChangedScrap中查找是否有不可復用的item View。如果找到了,就將其重新bind(綁定數據)。如果沒有找到,就創建全新的item View。

四、對緩存機制的優化

為了提高RecyclerView的性能,可以對緩存機制進行優化:

1、手動保持ViewHolder的狀態

ViewHolder是item View的持有者,保存着item View中的子View的引用,因此ViewHolder內部的狀態不像item View那樣容易受到RecyclerView的狀態改變而改變。在View的復用時,可能會引發一些問題。在ViewHolder中存儲該View的狀態信息,可以解決這類問題。我們可以在ViewHolder中添加一個保存狀態的SparseArray,存儲着每一個子View的狀態信息。在onBindViewHolder()方法中,將保存的狀態賦值給子View即可。

2、減少item View的層級結構

RecyclerView的性能也受到item View的層級結構的影響。當一個item View中含有嵌套的子View層級較多的時候,就容易引起過度繪製、卡頓等問題,降低了RecyclerView的性能。因此,為了提高RecyclerView的性能,item View的層級結構應該儘可能的簡單。

3、減小item View的尺寸與數量

RecyclerView的性能受到item View的數量和尺寸的影響,如果item View尺寸太小,數量太多,RecyclerView的性能將會變得很低。因此,我們需要儘可能的減少item View的數量,增加item View的尺寸。另外,設置item View儘可能的大,可以減少item View與布局之間的間隙,使屏幕不容易產生過度繪製。

五、總結

RecyclerView的緩存機制是其性能的重要保證之一。RecyclerView通過可復用的緩存池和不可復用的緩存池,實現了對item View的緩存,避免了每次滾動列表時都去創建新的實例。同時,通過手動保持ViewHolder的狀態、減少item View的層級結構和數量、減小item View的尺寸,可以進一步提高RecyclerView的性能。

原創文章,作者:RKETI,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/351647.html

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