不知道大家對於一款遊戲的入門時間標準是什麼?一天或者三天?要是一些普通的MOBA遊戲或者槍戰遊戲這麼短的時間入門是沒什麼問題了,可對於像《方舟:生存進化》這款的大型沙盒遊戲來說你玩500個小時才有可能算是入門,因為這款遊戲的可玩性實在是太高了,也正是因為這種可玩性,讓《方舟:生存進化》這款遊戲能做到連續5年霸佔Steam銷量、在線人數排行榜的前列。
理論上來說,《方舟:生存進化》這款遊戲的玩法是無窮無盡的,因為它是一款高度模擬現實生活的遊戲,就比如說你只玩《方舟:生存進化》的生存玩法吧,要是你想確保一個部落能在《方舟:生存進化》中生存下來的話,光是收集食物給他們吃飯是遠遠不夠的,你還要學會在《方舟:生存進化》種田、養殖,這樣才能保證部落的食物供給不會在某天突然中斷。
而《方舟:生存進化》的特色馴龍所包含的玩法就更多了,除了單純的把恐龍給敲暈然後將其給馴服之外,你還得知道它們都有什麼功能和作用,《方舟:生存進化》不是一款把恐龍放到游戲裏讓玩家裝逼的遊戲,而是讓這些恐龍都有自己的用處,比如說甲龍就能幫助玩家採集一些鐵礦石。
並且這些恐龍們都是可以繁殖的,玩家還能利用《方舟:生存進化》的留痕系統來培育出最強的龍王,留痕也就是基因突變和遺傳的統稱,大家可以想像到這款遊戲的恐龍玩法有多麼複雜了吧!
正是因為《方舟:生存進化》的可玩性太高,你要是想把這款遊戲的一切給玩透太難,所以玩家們一般會選擇在《方舟:生存進化》中成立一個部落,和大家一起共同探索這款遊戲內部的世界,這更是將這款遊戲的玩法進一步拓寬,以至於現在《方舟:生存進化》4000多小時的玩家都數不勝數。對於這樣一款可玩性超高的遊戲,大家有什麼看法?可以在下方評論區留言討論。
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