相信很多新萌玩家再看《合金裝備5幻痛》大神視頻的時候總是在模仿,但從未學會真正的FOB入侵技巧。下面小編為大家帶來《合金裝備5幻痛》新手FOB攻略,包括刷部門等級及FOB入侵技巧分享。快來一起看看吧。
最近因為剛剛達成了目前的全開發目標,所以也就閑了下來,但是我也感覺到很多玩家其實也想體驗完全開發的樂趣,但是總覺得無能為力。我一開始也是同樣的感受,而且我看了很多大神視頻,但是沒學會像大神那樣“瀟洒”地入侵。不過這個遊戲給所有玩家都留了生存的地方。我就是靠普普通通的技術刷出來的,所以開貼分享,鼓勵更多人來玩fob,畢竟想玩但是學不會大神技巧的人我不信只有我一個。技巧有很多,並且再強調一遍,普通玩家向!
刷部門等級
第一肯定是先說最核心的,既然是刷部門等級,肯定就要刷s++,活動就不說了,反正就是刷分然後兌換。
殺傷平台一般是39級起就給s++,有時候也會見到不給的,具體原因沒研究,也不重要,平台多的是,入侵給s++的就好。然後就是概率,根據R師傅所說的,概率都是20%左右,那麼級別還有區別嗎?答案肯定是有的,這要看給的人數,比如我記得最清楚的諜報部門,39到40給的是19個,41到54(這個有一定波動,可能到55,變動因素未研究)給21個,再以上給23個。那麼客觀來說給的越多出現幾率肯定越大,但!是!還是要主觀看臉
入侵對象選擇
接下來就說入侵對象的選擇。既然是普通玩家向,那當然就針對普通玩家來說,主要目標肯定就是無布防平台。然後就是衛兵武器種類,大家都很清楚,現在殺狙平台泛濫,因為狙擊發現入侵者的能力最強,但是,前提條件就是警戒狀態下,狙擊蹲下來開鏡才行,否則,狙擊最垃圾無誤。而有布防基地肯定是玩狙擊守衛,因為通過布防絕大多數情況都會引起警戒,這樣狙擊一開始就可以發揮作用。而無布防的情況下,我都是優先選狙擊平台入侵,因為地面巡邏少很多。派遣可做可不做,但是有些部門我還是要做派遣,這個我打算在講各平台入侵技巧的時候再說。反正宗旨就是只要是無布防,看個人習慣選入侵對象,因為沒了布防難度都差不多。
武器裝備
說完了目標選擇,接下來就說武器裝備,副武器我只有兩個選擇,殺傷平台肯定是毒氣手槍(星級看你的資源儲備決定,用9級的都是土豪,但是7級略緊張,8級足夠了)沒有的人慢慢等活動再版吧,我還真不知道除了毒氣手槍還有什麼好用的了,畢竟用普通麻醉手槍打臉不容易,stn左輪沒消音。非殺傷平台絕逼上速效化手槍,誰用誰知道(ps 毒氣手槍對非殺傷無效,因為非殺傷有面具),義肢我都是堅持使用雷公手。
主武器我一般會帶上一把殺傷武器,因為第一平台差不多的時候就不用堅持不搞破壞了,算好時機基地主人來不及回防的,時機仍舊到各平台入侵技巧時候再說。主武器推薦根據衛兵武器種類選擇,我個人而言,狙擊平台帶73麻醉狙(半自動那個,反正只能打臉,麻醉威力可以無視了,重要的是攜帶彈藥量)和一把殺傷步槍,中近距離帶至少7級stn噴子和一把殺傷狙就ok。道具就是基本的夜視鏡和感應葯(越高級越好,成本不高),還有就是帶個箱子(有時候發現有很多兵過來了,感覺解決不過來就在被白邊前套上,小兵不會管你,攝像頭似乎也不會發現你,但是我沒試過,試過的記得來補充)然後支援武器,震撼手雷催眠手雷c4普通手雷充氣娃娃燃燒瓶等等,看個人入侵需要攜帶。服裝選擇迷彩,介紹里說在鋼筋混凝土增加欺敵度的都可以。
武器的級別選擇可以看入侵平台來決定使用的等級,比如研究給很多苦艾草,那就可以放心用8級毒氣手槍,醫療給很多非洲桃,就可以放心用最高級催眠手雷。
開發武器
毒氣槍只要有藍圖就可以開發,7級8級要求都還好,速效化就是順着初始麻醉手槍開發就好了。其他什麼噴子啊狙擊啊都是如此,重點是消音器,噴子只有最高二級消音,手槍步槍狙擊(反器材除外)機槍都有三級,手槍三級消音,是從微沖那裡扒下來的,其中有個長槍管化後射程爆表的微沖,名字m開頭,順着原版開發到聯網級別就是三級消音的,開發出來就可以給手槍用,而其他幾個的三級消音都是am步槍的機槍化分支開發到聯網武器出的,新手並且沒開發出來的最好不要去四平台入侵,肯定不夠用,熟練的話其實兩級也夠了,因為沒多少衛兵是必須制服的,尤其是無布防,很容易做到前三個(至少前兩個)平台無警戒,再配合扔空彈夾引開,都不用開槍的,最後一兩個平台靠2級完全夠了
再補充一下入侵對象的選擇需要注意的,看布防最先看級別,那些50多的基本有布防的,點開某個平台之後就可以看到地雷和攝像機總數,在部門功能達到頂級時,地雷39,攝像機29個,所有平台都一樣,超過的都是有布防,還有人會隱藏(在安保設置里的詳細設置選項里可以手動減少系統給的雷機以達到欺騙入侵者的目的)但是級別肯定有蹊蹺,所有系統原設的防衛設施達到最多,s守衛,無布防,我至今沒見到超過50級的(除非是s+守衛就有可能),所以看到那些39雷29機但是過了50的平台就是有布防的了,沒布防的s+守衛平台最好少去,s+的視野不是吹的,白邊距離提升很多,狙擊手無警戒白邊之後有時候會蜜汁開鏡,然後就會非常尷尬。
s++出現概率推測
好吧,我就盡量試着論述一下我對於s++出現概率的推測。看不懂也就算了,反正這東西本來就是玄學首先是從其他方面看這個遊戲對於概率的判定,很直接的就是看派遣,拿最常見95%的成功率和3%損失預估的派遣來說,一般是10個戰鬥部門和5個其他部門的人以及部分需要載具,從一般的角度看,那就是預計最大損失為3%,但是從偶爾可以看到死2個人員的狀況來說,那就矛盾了,早已超過3%,那就換個思路來看。我的思路就是,每個派出去的人員,有3%的概率會死亡/負傷,每個載具有3%的概率損壞,那就說得通了,這樣出現死兩個人員的狀況也就沒什麼疑問了,因為這兩個人員那3%的概率事件同時發生了。另外一個例子,就是線下的一些可以招募到士兵的派遣,在獎勵欄那裡也顯示了一個獲得機率(線下派遣的幾率絕對沒有100%的),長達2小時的一般來說人數是5個而且是s~x級別的人員,概率記不清了,大概是50%的樣子,但是最後就發現人數肯定是5個,但是不一定全是s也有全是s的情況,這就說明同樣是每個志願者有50%的概率是s級,而不是說5個裏面有50%是s級。
那就類比到fob人員獎勵上,首先我推測獎勵有個限制,就是最多給一個s++,以諜報為例子,假設概率為3%,最少給19個,那就是說19個志願者每個都有3%的概率是s++,這個概率事件一旦發生一次就終止判定,所以我至今沒見過志願者出現2個s++的狀況,可能就是限制了最多一個。而諜報到了41開始就給21個,55以上23個,我就認定為人越多,s++出現的概率就越高。
舉個例子,假設你在猜硬幣,你選擇正面,只投一枚,那就一局定勝負,但是假如說可以投兩枚硬幣,而你也只需要猜中一次就好,那麼投兩枚的成功率就比只投一枚高,那麼投20枚的成功率就更高,因為判定次數更多了,而你卻還是只需要猜中一次就好。這個例子就和fob獎勵人員一樣,你只能最多拿到一個s++,即猜中一次,那麼19個、21個、23個的成功率也就類比出來了。以上就是我的論述過程,希望大家能看懂。不過嘛,還是臉重要,臉白的話給1個都有,臉黑給一萬個也不會有當然,那些概率是我為了論述方便的假設,具體是多少還是問k婊吧
圖在這裡,這種派遣給s~e,我經常見到4個全是s的,概率為80%,很明顯不是說預計80%的志願者是s
秀一波開門殺的防衛戰績撐的最久的2分31秒,但是全部2分31秒都耗在了第一平台,其實就算通過了我還有兩組自布防等着他,足夠把他時間耗完了
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總體的入侵思路
現在來更新一下總體的入侵套路,大多數無布防平台,基地各部門等級不高,反應時間還算充裕,自動化防禦機能也沒有到s,所以一般都是25攝像頭,少了的這四個攝像頭都是很關鍵的幾個,入侵很輕鬆。最重要的是封鎖時間,大多都是18分鐘及以上,非常非常充足,建立在這一點上,推薦保守打法,不要玩蛙跳,時間充裕滾床單足夠了,而且蛙跳會出現謎之站立,容易同時被多個小兵發現根本無法解圍!又因為時間充裕,而新手不熟悉地形和衛兵的位置,所以就多標記,無布防的話每個平台右上角都是個空檔區,可以趴在那裡標記下一平台的衛兵和攝像頭。推薦走橋上,因為視野好,橋下只不過是過橋的時候比較輕鬆,但是走平台下方就比走平台還要麻煩(不搞破壞的前提下)。到了鏈接橋上,不要忙着過去,因為低級基地uav也是低級的,移動慢,一般都是剛好到橋尾的時候uav剛好到橋附近,直接過去容易被發現,時間多所以就等一等讓uav先走,之後就可以保持好距離跟着uav走。
攝像頭最遠識別距離為20m,但是無法看到正下方,所以可以趁着攝像頭轉向另一邊的時候飛撲到攝像頭正下方,然後等它過了監視範圍的中心線並轉向你入侵方向的反方向時就可以接着走了,或者還可以扔煙霧彈擋住直接走,但是煙霧肯定會引起警戒,看自己喜歡哪種方式吧,但是扔煙霧要注意一點,那就是扔到攝像頭正下方最好,但是扔的時候不要讓預計落地點直接在攝像頭正下方,因為煙霧彈落地還會向前滾一點,所以要縮回來一些,這樣才能保證煙霧從攝像頭下方擴散。如果帶的是最高級感應葯,那麼前期不熟的話可以在進入每一個平台之前磕一顆,但是入侵研究、諜報、支援都盡量多留着點感應葯,因為第一平台基本沒什麼視野,尤其研究,沒了感應葯還是挺麻煩的。不過入坑最好拿據點練手,據點是我覺得最簡單的平台,其次是支援平台也比較簡單。
關於入侵路線,可以看看大神視頻,因為高級基地也只是多了布防還有時間比較緊裝備高級一些,但是系統自帶的防禦設施都一樣,所以看的時候就先學習大神過平台的路線,推薦走右路,左路就是瞭望台的所在方向,狙擊平台要走左路很麻煩。不過前期不熟悉就不要去狙擊平台,攝像頭也是拿煙霧擋住就好,慢慢熟悉了再試着不用煙霧過攝像頭,系統給的攝像頭位置都不算刁鑽,一定會留空檔的。這麼玩的話時間肯定不會像大神那樣5分鐘左右完事,但是真的非常保險,完全不用破壞和殺人,也就不會有回防,這樣就變成玩單機潛入一樣,新手求穩別求快。而且熟練之後8分鐘左右就可以到核心了。總體是這樣,之後再具體說一下狙擊平台和中近距離平台的套路
在無布防情況下,所有種類的平台入侵的套路差別不大,只有一些細節需要注意一下。中近距離差別最小,只要注意一下近距離平台小兵移動比較頻繁,而且喜歡扎堆,所以制服小兵多數情況都會有目擊者,如果用stn類武器制服小兵那麼直接就警戒並且整個平台小兵都會看向你所在的方向,但是沒關係,中近距離的小兵在你穿着迷彩趴行的情況下要很近才會觸發反應模式,所以完全不用緊張,要是有小兵過來了制服就好,所以中近距離平台推薦用7級stn噴,30m內一發一個很無腦,超過30m也只需打兩發,但是用的時候注意一點,那些太靠近平台邊緣或者高台邊緣的就別去噴,有時候噴飛了掉下去會摔死,這種間接殺人依舊會觸發回防通知!所以中近距離很簡單,一把氣壓噴改裝二級消音就可以走到底,毒氣手槍用來打較遠目標即可。
狙擊平台最好等你已經熟悉了地形、防禦設施位置以及衛兵分佈之後再去,因為熟悉了之後,沒有自布防,那麼完全可以做到前三個平台無警戒,運氣好直接全程無警戒,那麼你就會覺得狙擊最簡單,因為地面人少,狙擊站的又高,不開鏡更難發現入侵者。不過警戒了也不怕,狙擊手在警戒狀態下很好分辨,蹲着對着某個方向抬着槍的就是狙擊手,這時候狙擊手視野很遠,而且和單機不一樣的是你趴着移動也會被看見,而且看見之後,如果距離很遠,那麼也要進入匿蹤模式才能避免被發現,不像單機只要趴着不動就好,而距離太近的話趕緊找掩體吧。
但是狙擊手也很好對付,先用望遠鏡看看狙擊手看着那哪個方向,如果看着你必經之路,那就狙睡之,或者朝着你不走的那個方向扔一顆震撼彈,朝橋下扔也可以扔手雷,平台上就算了,炸死人或者炸毀設施會招回防,扔的時候最好找一個周圍有掩體的地方扔,因為引起動靜之後有的狙擊手是開着鏡轉視角,這種情況就有可能在轉動過程中視角掃到你,然後就出白邊了。所以很明顯,打狙擊平台必帶麻醉狙,而且最好不要帶stn噴子,因為你噴了人之後小兵會知道射擊源的方位,狙擊手也會瞄過來的,如果你位置不好那就直接被發現了。而且最好帶一個殺傷武器防身,所以肯定帶一把殺傷噴或者步槍,副武器就是看殺傷或非殺傷帶毒氣或速效,可以代替stn噴的效果。不過嘛,最好是至少前兩個平台不要引起警戒最好,那樣潛入起來很輕鬆.
FOB新手入侵攻略
好吧,接下來開始更新各平台的新手入侵姿勢,並且附帶視頻,所以可能進度很慢。望各位見諒。在這裡先給各位打算入坑的新手一個忠告,玩單機的時候別再使用dd了,最好連夥伴都不要用,頂多帶上馬趕路用,這樣的話等到入侵玩家fob的時候會習慣很多,尤其是dd,遊戲內置掛,用多了毀技術。我打算先更新研發部門、支援部門和據點部門三個入侵需求量大的部門,然後再更新其他的,請拭目以待吧。
狙擊平台
這裡就挑了一個低級的狙擊平台進去,視頻開頭我也展示了裝備。本來第二平台那個攝像頭可以不用煙霧擋就能過,但是怕新手一上來不熟練出岔子所以錄視頻的時候我就選擇了用煙霧,但是丟煙霧之前最好像我這樣狙睡瞭望塔上的狙擊手,不然有時候那兩個狙擊手注意到煙霧會開鏡看這個方向,這樣就過不去了,因為小兵有夜視鏡,狙擊手可以看穿煙霧。全程不去破壞東西也不殺人,所以也就肯定不會有回防。這裡說一下第一平台,我扔了一大堆煙霧鋪路,新手入門非常有必要這麼做,因為這個路線也是uav的巡邏路線,這裡是因為平台上方的兩架uav看到小兵躺了所以沒動,平時都會過來的,有時候在坡上會因為距離太近直接被發現,哪怕匿蹤模式也會被發現,所以我都要用煙霧鋪路,到了最後接近終點的時候大家會注意到我切換到了殺傷武器,因為如果uav還在那裡盯着倒下的小兵就會很煩,這種距離太近,而且煙霧擴散帶有一定玄學成分,有時候沒遮住會被發現,但是終點就在眼前,小兵也基本制服了,所以如果遇到uav還在那裡盯着小兵的情況,拔槍就射不要猶豫,打掉之後進核心頂多10秒,回防壓根進不來。
研究平台
研究平台玩熟了才是最簡單的,尤其是無布防狙擊平台,視頻中就是全程無警戒了,不過這需要一些運氣,但是前三個平台無警戒完全不需要運氣。最後上樓的時候也展示了毒氣手槍的一大好處,攻擊到掩體後一定範圍,殺傷平台神器還有第一平台塔上兩個狙,狙睡之後靠uav勾引人,這樣經常可以把樓道里的衛兵勾出來,勾引出來遇到就制服,沒遇到也無所謂,反正已經減輕樓道壓力了。最後爬管子之前如果上面還有人那就一發雷公手(一定要是最高級的雷公手),視頻裏面是沒人了所以直接爬上去。附帶說一點,打研發可以放心使用8級毒氣手槍,成功之後給的苦艾草絕對可以補償出擊消耗,除非你想刷存儲,那就用7級,7級也夠用了。
支援部門
這裡選了一個中距離平台,讓大家看看有多簡單,中距離簡直就是送的也沒什麼好說的了,7級氣壓噴加毒氣槍碾壓過去,中途我也展示了震撼手雷的吸引效果,小兵移動中都是盯着爆炸點,到了第一平台我出橋前也扔了一顆,這時候橋右邊那個小兵直接斜視下方完全看不見我。中近距離平台也需要適當利用震撼,因為警戒之後小兵很好動,扔了之後小兵就會面向爆炸點找個掩體貓着,這樣就避免小兵亂跑突然遭遇了。最後下樓後樓梯口記得扔顆煙霧,防止小兵下來,而終點前那個攝像頭也可以直接打掉,反正回防來不及的。
諜報部門
這個先說完再放鏈接,醫療和諜報是相對較難的兩個平台,因為最後的第一平台空間小,不推薦一上來就去入侵,我新手期完全沒想過去諜報和醫療,我想了一下也沒有特別適合新手的入侵方式。首先不推薦前期入侵諜報和醫療,但是肯定新手有時候也會急需刷諜報或者醫療的人員,所以我就想到了派遣,派遣只需要做降低裝備等級的那一個,其他對於潛入流來說意義不大,但是這個派遣要做就要把衛兵裝備打到4級,否則沒有意義,因為只有4級的時候小兵才會沒有頭盔,沒了頭盔就非常簡單。第一平台就先把外圍的小兵麻倒,然後上樓梯前用煙霧堵住兩頭,防止在蓄力雷公手的時候小兵衝過來,我放雷公手的那個位置是可以擊中最上層的小兵的。放了雷公手之後嗑藥看樓上還有沒有沒擊倒的,一般來說不會有,之後關電源上樓直接打掉uav吧,還是那句話,回防趕不上的。
醫療平台
和諜報的宗旨差不多,新手期要去的話推薦先做派遣或者打中近距離平台,因為諜報的視頻已經展示了派遣的威力,這裡就錄了中距離的。首先就是有7級催眠手雷的就帶上,最後的獎勵足夠彌補消耗,而且使用7級的催眠手雷那麼第一平台就很簡單了,尤其是中近距離平台,視頻里也可以看出來,要不是最後在橋上第一顆沒扔好,那麼兩顆足夠熏倒所有小兵了,不過7級攜帶量是12顆,隨便扔我喜歡爬到平台正面扔催眠,正面更方便些,安全係數也不低,只是狙擊平台的話往平台正面移動的時候注意先把狙擊手狙睡就行。總之7級催眠雷誰用誰知道最後聽到“叮”的一聲說明所在平台的所有小兵全都被制服了,這時候打掉uav和攝像頭然後進門,回防依舊趕不上
戰鬥平台和司令部除了活動我從來沒去過,你不屠殺不拖箱子基本就不會被報復,那怕失手了,別殺人,跳海自殺就好,一般來說不會留蟲洞,至少我至今這麼做是沒有留過蟲洞。
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