許久之前LOL還未移除“行竊預兆”這一天賦,線上絕食流的打法曾盛行一時,甚至還出現在了遊戲賽場。但摻雜運氣成分的偷錢機制,嚴重影響了遊戲的平衡和玩家的體驗,所以官方緊急做出調整將其移除,至此它消失在了玩家的視野當中。
線上絕食流的打法雖消失了,但打野“絕食流”的打法卻一直存在,不少玩家利用它瘋狂搞事。這種打法是 “食肉型”打野英雄的專利,它捨棄打野自身野怪補刀上的經濟,通過不斷地gank對手以完成擊殺,打野將人頭收入囊中獲得經濟,回城補給裝備後,再將自己的優勢擴大到全圖。
其中,以下面這三個打野英雄最為典型:
小丑
對局裡一旦出現小丑打野,一級時就要注意盯防,它能靠Q技能的隱身過牆搶buff,或者是學W的盒子繞開敵人,從對方的buff開。這種開局,對於對方打野來說是十分傷的,藍和刷野效率掛鈎,而紅則降低了gank的成功率。
而且會玩的小丑普遍帶的都是懲戒加點燃,這在爭奪河蟹或者入侵野區時有傷害優勢,能通過1V1爆發人頭。當隊友在線上將對方打成殘血時,小丑也能充分發揮自己刺客的特性,神不知鬼不覺地出現,進而“背刺”補充傷害完成擊殺。
老鼠
當在雙排以及後選打野英雄時,老鼠會是一個不錯的選擇。因為它畢竟是一個ADC,在野區遭遇螳螂、趙信、皇子等強勢的打野英雄時,很容易被單殺。這就要求玩老鼠打野的玩家,意識必須到位,gank的路線也要十分講究,否則選這個英雄就是來送分的。
老鼠的優點在於,從二級開始,它就可以帶着紅buff開Q技能隱身到線上抓人。這個時間點很多玩家還沒有開始防備,所以老鼠配合隊友很容易技能打出召喚師技能,甚至是完成擊殺,方便下一波的gank。根據陣容和場上的局勢,老鼠也能靈活選擇出AD裝或者AP裝,這是許多英雄不具備的。
像小丑和老鼠這種帶有隱身機制的英雄,一旦獲得優勢就會給予對方無形的壓力,其應對的措施則是不壓兵線和多買真眼,為了減少死亡數,經濟多少都會受到影響。
蜘蛛
如果說小丑和老鼠都是通過“偷人”的手段,來完成線上gank的話,那蜘蛛和它們明顯不同,它所追求的是正面剛和無限地越塔針對。在短暫地發育到3級,蜘蛛擁有E技能的超強控制之後,就可以開始尋找擊殺目標了。
只要隊友選出帶有強控的英雄,蜘蛛在這一局遊戲中就很有發揮的空間, 從針對某一條線抓出優勢開始,再聯動自己養的“大爹”去幫其他路,最後集中抱團找機會先手開團,一場對局也就拿下了。不過想要打出這樣的效果,還是得看對蜘蛛這個英雄的熟練度和隊友之間的配合,這個雖然英雄強,但是也得看如何發揮,以及放在什麼樣的陣容體系里。
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