南台一別長相依,此去茫茫不可期。
擁有雙形態的監管者-宿傘之魂,一直都深受大家的喜愛(๑>︶<๑)
本次我們邀請了高階宿傘之魂玩家【老團長Tami】,跟大家分享他在對局中的技巧和心得~
——————技能解析——————
【外在特質-雙魂】
★實戰注意:
①范無咎(黑):在板區擁有得天獨厚的優勢,當有技能時即使被求生者砸板,仍然可以很快的恢復並利用技能攻擊求生者,使求生者難以轉點。
②謝必安(白):移動速度快,在追擊求生者時建議只踩攔路板(繞路成本低),提前蓄力,利用刀氣長+【窺視者】對求生者造成的減速效果拿刀。
【實體能力-無住涅槃】
★實戰注意:
①拋擲鎮魂傘偵查遠處的求生者或者密碼機,可以根據求生者的輪廓辨別是什麼角色,選擇是否要前去進行追擊。點擊“諸行無常”即可切換形態並瞬移到鎮魂傘所在位置,也可以提前收回鎮魂傘以減少技能冷卻時間。
②追擊時用於封路,無傘狀態下移速和翻窗速度快,可迅速拉近與求生者之間的距離。
③該技能與“諸行無常”共享冷卻時間。
【實體能力-諸行無常】
★實戰注意:
①原地拋擲鎮魂傘可用於守椅或守密碼機時使用,以最快的速度攝魂或盪魄(拋擲鎮魂傘的距離越近,施放速度越快,同時免去了蓄力時間)。
②善用地面上的指示器來判斷鎮魂傘拋擲的距離,勤加練習才能拋擲的更准。
【實體能力-攝魂盪魄】
【攝魂】的運用:
①在追擊求生者但距離對方較遠時,可以使用技能迅速拉近與求生者的距離。
②由於攝魂完成後求生者無法交互,在守椅時可以利用該技能干擾求生者救援,強行將掛在狂歡之椅上的求生者的進度條卡過半。
【盪魂】的運用:
①通過施放【盪魂】強行讓求生者進行校準判定,在校準未完成期間求生者是無法進行交互的,可以趁機拉近與求生者之間的距離並拿刀,也能阻止求生者下板子和翻窗。
②用來打斷部分求生者的技能,例如前鋒拉球、傭兵彈射、祭司開闢通道等。如果求生者連續校準失敗兩次,會進入落魄狀態,更容易攻擊到求生者。
【實體能力-諸行無常(增強)】
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【張狂】+【挽留】+【崩壞】+【耳鳴】+【拘禁狂】
搭配輔助特質:【窺視者】
通過【張狂】提前解鎖一階技能,快速擊倒第一個求生者,並配合【後遺症】、【崩壞】和【窺視者】可降低求生者治療的效率,【挽留】提高開門戰的能力。【拘禁狂】點滿3點,配合技能【攝魂】更容易使得求生者救人過半而節奏崩盤。
★實戰注意:
①開局不必執着於追擊一人,技能CD好了之後可以考慮換一個更為弱勢的求生者進行追擊。
②如果求生者陣營中的控制型角色較多,可以點滿【憤怒】和【困獸之鬥】以提高被控制後的恢復速率。
天賦推薦二:【破壞欲】+【挽留】+【通緝】+【耳鳴】+【狂暴】+【憤怒】
搭配輔助特質:【傳送】&【窺視者】
【破壞欲】快速踩板提高追擊能力。【狂暴】能提高攻擊恢復速度,很容易在求生者救人後打出雙倒,或者讓救人位根本救不下來隊友。【憤怒】提高被眩暈或掙扎掉落後的恢復速率。【通緝】是強勢的控場輔助天賦,配合【報幕】在開門戰會更輕鬆。
★實戰注意:
開局尋找修機位或求生者陣營中自保能力較低的角色,如果短時間內沒有找到想要追擊的角色,就進行控場消耗求生者方的道具。
——————玩法技巧——————
①想要傳電機或者遠處的求生者時,可以一邊後移一邊施放技能,這樣地面上的光圈指示器的移動速度會變慢很多,有助於提升精準度。
②范無咎按住【無住涅槃】技能按鈕的同時,使用【盪魄】能取消收回鎮魂傘時的後搖,並快速出刀攻擊求生者。
③如果密碼機處於地下室的附近,或者有二樓的地方,可以使用【窺視者】減緩求生者的破譯速度,求生者也不容易找到【窺視者】的位置。
④求生者同時受到失魂和落魄兩種效果時,移動速度和交互速度會大大降低。在一些板窗較多的地方,通過減速能避免被求生者繞無敵點。
——————對局思路——————
★開局:
宿傘之魂前期追擊能較弱,可通過傳傘迅速拉近與求生者之間的距離,然後拿刀出技能。
建議牢記地圖出生點的刷新位置,以便更精準地預判求生者位置並傳傘。
★守椅:
將求生者放上狂歡之椅後,使用技能讓前來救援的求生者進入失魂/落魄狀態,儘可能將狂歡之椅上的求生者的血線卡過半,掌控對局節奏。
如果攜帶了輔助技能【傳送】,可以先傳傘出去干擾求生者破譯密碼機,通過右上角觀察狂歡之椅上求生者的狀態,在上椅進度超過1/4時使用【傳送】回到狂歡之椅處守椅。
可以將求生者放在遺產機附近的狂歡之椅上,干擾求生者破譯密碼機的整體進度。
★開門戰:
開門戰優先擊倒上椅起飛,或者之前上過椅子的求生者。
有【窺視者】的話在最近的大門先放置2個【窺視者】(放1個很容易被求生者快速拆除,而放3個會導致另一個大門不好防守),然後去另一個大門看看是否有求生者在開門。有的話最好能快速擊倒,沒有的話插眼再回到另一個大門看看情況。
如果輔助技能是【傳送】不要隨便交,先配合天賦【報幕】看看哪邊大門求生者多,哪個大門求生者多就傳哪個大門。掛求生者盡量掛在離大門遠一些的狂歡之椅,不然很容易出現求生者被救下來直接出大門的情況。
在大地圖打開門戰切記不要貪,一擊倒求生者就掛上狂歡之椅。在小地圖打開門戰,如果被擊倒的求生者沒有自愈並且我們能放置【窺視者】,可以選擇性地出去找人。
———————總結———————
宿傘之魂前期較為弱勢,主要通過傳傘拿刀。中期可以通過守椅子或者守密碼機來扳回局勢,控場能力還是很不錯的。進入對局後期需要節省技能,注意技能的冷卻時間,留有技能才能在開門站時給求生者更大的壓力。
推薦指數:★★★★★
趣味指數:★★★★★
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