一,囚徒天賦加點
天賦加點推薦
火中取栗-絕處逢生-反面榜樣-膝跳反應-破窗理論,右邊的寒意強迫症點過去,有多餘的天賦可以自己加點,就是左邊加右邊的天賦。
囚徒玩法
囚徒非常適合溜屠夫和開門,不適合用來就隊友,開門的時候有加速效果可以逃生。
和其他求生者一樣,正常的解鎖就可以,看到監管者就跑,一邊跑一邊扔炸彈,這樣效果還是不錯的。解鎖到100%的時候可以獲得一個額外的冷卻彈,溜屠夫60秒,可額外獲得一個燃燒彈,救下隊友可以額外製作黏彈。
就是用來溜屠夫的好角色,這個就是可以持續的溜屠夫,用不同的行為,額外製作爆彈,可以用來和屠夫對抗。遇到屠夫過來就扔一個爆彈,自己也會震開,扔不同的爆彈都可以,效果都不一樣。
囚徒是比較靈活的角色,技能不錯可以位移,而且他還可以持續的控制,控制時間比較長,大幅度的減少窗板交互速度。
二,守墓人怎麼加點
天賦推薦:
火中取栗、絕處逢生、反面榜樣、膝跳反應、破窗理論。
守墓人玩法:
守墓人還是比較容易溜屠夫的,窗板交互速度是一定要的,這樣的話可以讓守墓人利用翻窗速度快的優勢來溜屠夫,這樣可以和屠夫一直保持一定的距離,屠夫就不容易攻擊到我們。
木板也是一樣的,我們翻越木板的速度會更快,這樣屠夫是不好找時機來攻擊我們的,一旦屠夫的攻擊空了就很難再追上我們,會浪費不少的時間,這樣的話我們可以給隊友創造出大量修機的時間,並且我們還能繼續的溜屠夫,非常的噁心。
其他的天賦還是比較通用的,和其他的求生者是差不多的,我們還可以一邊丟炸彈一邊跑,如果解鎖了冷卻彈的話還能減少技能的冷卻時間,同時再溜屠夫60秒可以獲得一個燃燒 彈,燃燒 彈的作用還是很大的。
總的來說守墓人的機動性還是很強的,是比較靈活的,技能還有位移,這樣的話可以更好的去溜屠夫,位移也可以用來躲避屠夫的攻擊,減少被淘汰的概率。
三,孽蜥怎麼加點
張狂
孽蜥的技能可以使他擁有三級跳的能力,後期抓人能力很強,所以天賦上我們建議點出張狂,儘早開啟二階技能,提示遊戲節奏。
窺伺
孽蜥擁有很強的追人能力,但是找人能力較弱,所以點出窺伺,提高發現求生者的幾率。
挽留
後期神技一刀斬,翻盤必備。
孽蜥技能
外在特質:負咒之體
盧基諾的軀體在變異後獲得了強大的爆發力,但每次跳躍時均會消耗體力,空中多段跳躍消耗體力值較少,體力值可隨時間逐漸恢復。
0階:獵食之躍
從地面躍起後盧基諾可在空中進行二次縱躍,達到一定高度後再次點擊技能按鍵可緩慢垂直下落,若跳躍中不慎撞到障礙物,盧基諾亦會從空中落下。
一階:致命墜擊
跳躍至一定高度後,點擊技能按鍵可使盧基諾極速垂直下墜,並對墜擊範圍內最近的求生者造成傷害並破碎範圍內的木板。
二階:蛇怪
盧基諾進一步異化,可在空中進行三段縱躍。
狂熱
盧基諾進一步異化,墜擊速度大幅提升。
四,120天賦怎麼加點?
救人位加點
救人位加點中兩套終極天賦【化險為夷】和【迴光返照】都是必點的,【絕處逢生】和【火中取栗】也是必點的,點完這些之後就只剩30點天賦了。這時我們可以根據對戰情況和所用角色進行加點。
傭兵
傭兵有護腕所以自保能力不弱,但是有【戰爭後遺症】的DEBUFF,治療速度慢,而且多數情況下需要我們二次救人。所以我們可以點出【不屈不撓】加快自愈速度,媽媽再也不用擔心我們中鑽頭起不來了~
註:【避難所】對倒地自愈不生效。
【避難所】前面的悄無聲息在救人的時候能幫助我們消去腳印。
空軍
空軍自保能力比較弱,而且槍最好盡量留到救人的時候用,所以我們可以點出【膝跳反射】,增加自身的溜鬼能力,也可以用來救人的時候趕路,畢竟空軍不像傭兵和前鋒,趕路能力還是非常欠缺的。
我們也可以只點出一層【膝跳反射】,然後點出一點的【不屈不撓】。此套天賦也同樣適用於帶搏命的機械師。
前鋒
前鋒不僅需要救隊友,更多時候發揮的作用是干擾監管者,牽制監管者。所以自身得經常保持滿血,不能輕易倒地。保住自己才能保住隊友呀。所以推薦點出【醫者】和【不屈不撓】。
當然我們也可以點出【膝跳反射】。【膝跳反射】也能增加自保能力,而且對自己技術足夠自信的前鋒玩家能使出加速球(利用翻板後的加速時間使用橄欖球)。
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