今天我們一起來學習一下,如何玩好輔助之王明世隱,看過下面的介紹讓你輕鬆上王者,說起明世隱這個英雄,不知道大家對其感覺如何?有沒有一種被鏈子鏈到痛不欲生的感覺?
說句實話,明世隱確實無解,主要是他的鏈子,前期傷害高就不說可,增減屬性的數值還這麼高,只要鏈都敵人,就能直接把他的傷害吸光,簡直不講道理。
當然,新英雄明世隱的強勢之處,可不僅僅只有以上幾點,具體的,等一下再詳細說明,我先帶大家看看他的技能特性。
被動是明世隱的控制技能,普攻三下就能暈眩敵人,入侵和保護的時候,都非常實用。
一技能是明世隱的核心技能,因為二三技能都是建立在一技能能否鏈中敵人的基礎上的,這個技能有點像羋月的鏈子,唯一不同的是,明世隱的鏈子能鏈隊友,讓隊友和自己同時加上buff,鏈上敵人之後,傷害非常可觀,在前期也是不錯的消耗技能。
二技能是切換狀態的技能,讓一技能鏈子鏈上敵人或隊友之後,呈現不同的效果,黃球狀態增減抗性,紫球狀態增減傷害。
三技能是明世隱的爆發技能,能對被鏈子鏈上的敵人造成高額的真實傷害,同時該技能還享受法強加成效果,要是鏈的是隊友,還能為隊友回復等量的血量。
與此同時,學習三技能之後還會有一個被動,就是讓明世隱脫離戰鬥後,回復大量血量,這是非常IMBA的技能特效,每秒5%的損失血量回復,讓明世隱搖身一變,成為移動的血泉,根本不需要回家。
綜上所述,新英雄明世隱,非常變態,並不是說他的傷害有多高,而且是他的輔助性太強了,有控制,有增減buff,有持續傷害,有爆發傷害,還有大奶量,簡直就是兼顧所有輔助的技能特效。
特別是這個增減buff,鏈到隊友身上,等於直接給了隊友一個免費的大件(一級可是會增加150多點物理攻擊力,破軍才加200點攻擊力),讓他的前期傷害直接爆炸,鏈到敵人身上就更不用說了,減150多法強和攻擊力,能瞬間把一個傷害極高的敵人瞬間變成弱智。
銘文推薦:10x夢魘,10x心眼,10x調和
銘文屬性:42法強,450最大生命值,88法穿,4%移速,52每五秒回血,6%攻速。
銘文推薦這塊,相信大家對夢魘和調和都沒有什麼意見,至於為什麼我要選擇心眼?因為我個人比較追求前期傷害,明世隱作為一個輔助,前期確實需要一點攻速來支撐他的被動控制,與此同時,帶88法穿,也是讓他的一技能傷害最大化,前期鏈到敵人肯定吃不消。
(要是大家覺得帶夢魘+心眼前期不夠肉,也可以帶宿命+虛空,但前期傷害會有點低,而且減CD的收益對明世隱來說,並不是十分之大)
裝備推薦:
我試過兩種出裝,一種是半輸出裝(面具+帽子),一種是上面的純肉裝。
說句實話,我覺得純肉裝更適合明世隱,因為明世隱的基礎傷害很高,前期靠銘文的加成就足以讓他的一技能傷害爆炸,根本不需要出太多輸出裝來支撐。
而且到了中期,明世隱就會緊跟輸出位,鏈子大部分情況下都會給到隊友,很少有單獨打輸出的機會,相比之下,我覺得站得住,才是玩好明世隱的秘訣。
(帽子+面具太脆了,即使單挑鏈住敵人都有不敢隨意遛狗)
召喚師技能帶暈眩或治療都可以,暈眩能加強控制,治療能加強持續作戰能力,技能點主二副一,因為二技能才是影響一技能具體能吸取多少屬性的關鍵。
主要玩法:
①明世隱的反野能力非常強,因為他的鏈子鏈到敵人身上,就能直接廢掉一個英雄,而鏈到自家打野身上,也能加150攻擊力,前期誰能吃得消?所以強烈建議大家去反野,即使打野不去搞事,你也可以一個人去干擾敵方打野,鏈到他身上,讓他變成弱智。
②明世隱前期不需要一直跟着打野,由於有一技能的存在,我覺得明世隱要多多入侵干擾敵方打野才是最佳選擇,不需要殺敵方打野,只需要把鏈子鏈到他身上,廢其輸出,然後增強自己的普攻,搶掉野怪,限制他的發育,看到有人支援,有一技能的移速加成,你想跑,還是很簡單的。
(來這個位置,去騷擾敵方中單,被動控制加一技能的高額傷害,騷擾兩次就很有機會拿到一血,百試不爽)
③到達四級之後的明世隱,擁有逆天的大招爆發傷害,打小規模團戰的時候,直接鏈到敵方輸出位置上,然後配合隊友能瞬間把他集火秒掉。
④關於一技能的使用,我建議前期不要鏈在隊友身上,有機會請鏈到敵方打野或者中單身上,直接廢掉他的輸出,還能造成不俗的傷害。
⑤等隊友都有一兩件輸出裝的時候,再打開經濟面板,看看誰的經濟最高,然後無腦鏈住這名隊友,最大化其輸出,基本上都能很快的滾去雪球,把優勢變成勝勢。
⑥假如遇到有射手的局,玩法會更加簡單,前期跟着打野中單去會打架,拿到一點優勢之後,再回到下路,死保射手,增加射手的持續輸出能力和推進能力,無限推塔入侵,擴大優勢。
⑦中後期打團的時候,鏈子最好鏈到持續輸出高的英雄(中單和射手)身上,然後死命保護隊友,等敵人來切他的時候,就上去普攻暈眩限制,殘血的時候就開大補血。
小tips:
①被動是有CD的,想對同一目標造成連續控制的時候,必須要等3秒之後,才能再次疊加印記。
②一技能能開視野,進草叢前,可以先放鏈子,探探草叢,同時,也可以鏈上隱身單位(阿軻蘭陵王),暴露其視野,讓他無法隱身。
③一技能是核心技能,必須要多加練習,熟悉最遠施法距離才行,同時,鏈子對明世隱的屬性加成,是不會隨着鏈子的中斷而消失的,除非明世隱死掉或者切換法器的狀態。
④鏈子觸碰到敵人也會造成傷害(無論是哪種狀態),可以利用這點,來有效的清兵和打傷害。
⑤二技能切換的瞬間,可以對鏈中的敵人造成一定的傷害,同時,二技能也會被凈化和一些無法選中的技能給打斷。
⑥我個人覺得,二技能的紫球狀態會比黃球效果強狀態,所以我建議大家多用紫球狀態,增強自己和隊友的攻擊力,或者減少敵方的攻擊力。
黃球狀態有點雞肋,畢竟敵人防禦再低,你沒有攻擊力依舊打不死他,同理,你防禦再高,敵方裝備夠好,高額的輸出一樣能把你瞬間秒掉,畢竟“最強的防守就是進攻”。
⑦關於“鏈子到底鏈敵人還是鏈隊友”這個問題,其實很好解答,假如己方是進攻入侵方,那肯定是鏈隊友,假如己方是撤退方,就鏈敵人。
總結
明世隱是現版本最強的輔助,主要是因為他的增益效果實在是太強了。
進可攻退可守,能把一條鹹魚輕易盤活,能把一條傲龍瞬間啞火,而且本身操作十分簡單,只需要掌握好一技能的釋放時機就可以了。
當然,要想發揮明世隱的最大性能,建議還是拉個射手或者中單(最好是貂蟬)雙排,然後通過嫻熟的配合,前期就一直不斷的壓制、推進和入侵,一場下來,輸出位的傷害基本上都能輕鬆破50%。
總結開局先去反野,不管碰到對面哪一個打野,不要慫,直接上去連到他,打到他懷疑人生。輕鬆拿一血。
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