我曾經在第七章動畫播出之後,把同學拉入了《FGO命運冠位指定》的坑,並且還拉他入了型月的坑,而且他表示終於能分辨清楚幾個呆毛了(笑)。
正好終章宣布動畫化了,我們也終於可以看到會動的刀子了,姑且來寫一寫關於這個手游吧。將會從優缺點來談,還會有題外話。
遊戲優點:雖然前面的劇情血馬崩盤,但是第六章之後真的非常好看。介於我僅僅只打通了特異點,後面就退坑了,也是因為同學感興趣最近才下回來的,所以異聞帶劇情不做評判,不過看上去好像不錯的樣子啊。卡面其實好壞參半,比如南丁,又比如卡米拉。不過有的卡面是真的非常好看。也很色,悄咪咪。
音樂很應景很好聽,特別是每個特異點結束時分別的bgm,以及終章決戰的bgm,非常好聽也非常應景。人物設定的很好,雖然感覺有的時候他們說的話我完全看不懂,但就是很不明覺厲,就是很能有代入感,其實就是饞身子。
遊戲缺點:請fgo的池子爆率和隔壁陰陽師的池子概率一起升天好吧。三百石以內我就沒出過貨,尤其是紫式部那個池子,你確定你真的在池子里塞了紫式部進去?我為什麼只有清一色的概念摘出?未來的泳裝總司的池子要還這麼離譜我直接把策劃祭天嘍。
運營這點我真的不想說什麼了,好好的一手牌打爛了,四個三你能拆成倆對三打,開天王炸,對二管對三,這神奇操作我只在國服fgo的見過。長點心吧,這是你之前吃飯的玩意。不過貌似最近好多了,我大膽奶一口這些天不會出錯吧。
活動非常之肝,對於我這種習慣明日方舟長草模式的鹹魚來說確實有一點肝,因為我陰陽師也是上線簽到,打逢魔直接退的養老院院長,所以fgo活動的肝度對我來說真是個挑戰。不過後來練度起來了資源囤夠了就好很多了,但我還是覺得肝,可能連引體向上都做不了的廢柴就是這麼菜吧。
然後是一點題外話。
我最初對fgo的印象可謂是差到了極點,辣雞劇情,不怎麼好玩但是比較有策略的玩法模式,質量浮動極大的卡面,還有扯淡的池子,一切的一切讓我看不到玩下去的希望。但還是憑藉著對廣大獃毛的愛玩下去了。但是其實對fgo印象一直不好。直到2017年萌戰。
想必很多玩家都知道那次的事件,小破站也有相關的講解視頻,如果有新入坑的御主因為我接下來不太明朗清晰的言論對此感興趣,可以直接去搜索“最廢柴燃王,羅馬尼·阿其曼”。
17年的時候國服還沒有落地卡美洛,我們還在看愛迪生和特斯拉互撕,fgo在國內的動畫作品也只有一個品質不算高的一個多小時的劇場版,講的是序章的故事。所以很多人,包括大部分fgo玩家對於那一年萌戰醫生入圍後都很驚訝,因為我們實在不知道一個沉迷於vtu的廢柴哪裡和燃這個字沾邊。隔壁女子場的瑪修入圍還佔一個萌,醫生在我看來是真的扯淡至極。
後來我在和一個日服大佬撕設定時被強製得知了終章劇情,我記得我當時是一邊聽一邊哭,悲傷程度甚至超過了後來打第七章。那之後fgo在我心中才有了改觀,我也有動力一直堅持到特異點完結。因為我真的很想給蓋提亞一拳。可以的話,也真的很想給那個醫生一拳,把他從時間神殿打回迦勒底和梅林去撕梅莉。
fgo其實在終局特異點完結後,他在我心中也完結了,他給了我最好的印象和最好的醫生,這就足夠了。所以我一直沒有去看異聞帶。我怕還會有遺憾啊。終章也要動畫化了,眼淚留到那時再哭吧,遊戲還是做給人玩的。fgo這遊戲,真的不算非常好玩。只是莫名其妙地就能讓人堅持下去而已。
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