前言:根據戰鬥之後戰役的結束方式不同可以分為通關打法與撤退打法。
根據戰鬥梯隊補給的狀況不同可以分為全薪打法與拖屍打法。
1. 通關打法是以戰役勝利的方式結束。
2. 撤退打法在我方佔領了的機場或指揮部撤退並中止戰役的方式結束。
3. 全薪打法是全員補給。
4. 拖屍打法是只有打手進行補給。
前排提醒:現在的版本環境已經不推薦在0-2拖屍了,推薦萌新推圖快進到11-5。
-0-2拖屍打法-
(推薦練hg、smg)
這張圖適合萌新用。
好處是 強度需求不太高,基礎經驗也不太低。(490)
壞處是 需要修理,相比其他圖效率低下,核心掉率低。(幾乎最低。)
第一隊:1號打手3個老闆1個挨打16鴿。
第二隊:2號打手。
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
硬性要求為16鴿至少80級和滿強金插板和一個綠t骨。(有金上金。)
妖精推薦指揮炮擊。
打手推薦m4a1、an94、ar15、g11、fal。(排名不分前後但是fal是真的辣雞.jpg
打手技能等級越高16戰損越低。(戰損就是16鴿鴿掉的血量辣.jpg
拖屍路線流程如下圖。(記得開局給2號打手補給哦。)
這是站位圖哦,讓16鴿鴿在前面挨打就好了.jpg
(16鴿鴿:看吧,只有我會受傷的世界,完成惹!
記得盡量讓打手吃到影響格buff哦。
打完之後1號打手和2號打手互換繼續折磨16鴿就好了。(換了記得要補給1號打手啊!
End
-8-1n炸狗打法-
(推薦練rf、ar、sg、mg。)(甚至還可以煉妖精。)
(分為單zas打法 雙zas打法 妖精打法)
這張圖適用於有至少1個zas的食用。
好處是 強度需求幾乎為零,可以獲得超多裝備狗糧,練級效率很高,基礎經驗比0-2高一點。(500)(明明是十點!)
壞處是 有點精污,沒有核心。
讓我們先康康技能射速和傷害需求。
(提醒一下哦,兩個rf狗糧強化就可以只傷害喜+1了,射速高了的話可以用全息或者紅點壓。)
什麼?你問我怎麼壓?
就醬(阿姨壓一壓.jpg)
嗦完了需求那康康各打法梯隊要求罷。
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1. 單zas打法流程。
第一隊: 一個zas 四個老闆。(炸狗隊。)
第二隊: 一個hg狗糧(一定要是hg啊,要不然沒有視野。)(狗糧隊。)
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
–
記得提前保存梯隊預設。(如下圖。
妖精的話看你zas的傷害夠不夠了,不夠就補,夠了就隨意帶其他妖精順便練級了。
單zas炸狗路線流程如下圖。
(靜等打完.jpg)
–
(撤退炸狗隊。)
–
(套用第二預設。)
–
(放單zas補給,然後撤退。)
撤退了就重開哦,然後套用第一預設繼續不讓zas睡覺。
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2. 雙zas打法流程。
第一隊: 1號zas、四個老闆。(炸狗隊。)
第二隊: 2號zas。(替換隊)
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
(一號zas在這哦。)
–
(這是二號zas。)
妖精的話看你zas的傷害夠不夠了,不夠就補,夠了就隨意帶其他妖精順便練級了。(復讀)
–
雙zas炸狗路線流程如下圖。
(放下兩個隊並補給替換隊。)
–
(撤退替換隊然後靜等打完.jpg)
–
打完直接重開即可,記得1號zas和2號zas換位,然後繼續炸可憐的狗。
(確實挺好玩。)
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3. 空襲妖精打法流程。
一隊五個老闆,妖精帶空襲。
空襲妖精等級需求是2。
裝甲血量是78,鐵血狗血量是82。
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
(全是大破是因為奈奈。(bushi。
記得點開左上角的妖精指令哦。
–
空襲妖精炸狗路線流程如下圖。
(靜等打完.jpg)
打完直接重開即可。
為什麼總是被炸,狗狗做錯了什麼.jpg
End
-115拖屍打法-
(推薦練hg、smg。)(甚至還可以煉妖精。)
(分為單狗子打法、一狗一416打法。)
這張圖適合狗子二改用。
好處是 強度需求不太高,基礎經驗不錯。(550)
壞處是 如果Buff不夠可能有擦傷,相比其他圖效率略低,核心掉率低。(比0-2高)
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1. 單狗子打法流程。
第一隊:1隻狗子,4個老闆。(拖屍隊。)
第二隊 :隨意狗糧1隻。
第三隊: 隨意狗糧1隻。
狗子面板需求為110傷害,影響格需求為至少40%傷害20%射速。(面板高了影響格需求就低一點。)
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
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記得提前保存梯隊預設。(如下圖。
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單狗拖屍路線流程如下圖。
(靜等打完.jpg)
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(打完撤退拖屍隊,再套用預設2,然後放下拖屍隊補給,撤退拖屍隊再套用預設1,重開。)
黑叔叔很累黑叔叔不想被炸.jpg
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2.一狗一416拖屍打流程。
第一隊1隻狗子,4個老闆。(拖屍隊。)
第二隊1隻416。(替換隊。)
第三隊隨意狗糧1隻。
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
一狗一416拖屍路線流程如下圖。
–
(放下三個隊之後,替換隊補給,靜等打完.jpg)
–
(撤退拖屍隊和替換隊。)
然後把狗子和416換位一下就可以開始繼續迫害黑叔叔了。
End
-10-4e撈核心六判打法-
(只是用來打撈核心的哦。)
打法太多了就先常見的罷,其他的打法都是一樣的思路。(我不寫其他的!!!我不!會累死的!!!
這張圖適合有三改m4和三星炮擊的萌新用。
好處是 強度需求還可以,核心掉率也不錯,你甚至可以練個射速hg因為經驗不吃白不吃(500)
壞處是 彈糧消耗大,用第一套隊伍的話可能有擦傷。
兩套隊伍分別是。
1.三星炮擊、最低雙技能滿二改m4、最低四擴滿技能卡妹、隨便一個射速15%buff影響格hg。
2.三星炮擊、三改m4雙十技能、綠毛灰熊全十技能。(這個要求小高。)
這裡推薦上絲巾(斯捷奇金,三擴左右。)當射速buff姬,可以開自動補給也可以手動。
第一隊:m4、卡妹、射速hg。(打撈隊。)
第二隊 :隨意狗糧1隻。
第三隊 :隨意狗糧1隻。
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
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站位如下圖。
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打撈路線流程如下圖。
(記得要放三個梯隊哦。)
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(靜等打完.jpg)
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(撤退打撈隊。)
然後重開即可繼續胖揍綠無敵歐耶。(因為可以欺負綠無敵太開心而落淚的指揮官是屑。)
兩套隊伍的路線是一樣的。
End
-12-4e撈核心打法-
打法太多了就用萌新必有的槍罷,其他的打法都是換換挨打的。(我比較喜歡看16鴿鴿挨打)
這張圖適合有二改及以上416和三星炮擊的萌新用。(迫真萌新.jpg)
好處是 強度需求還可以,核心掉率比較高,s勝。
壞處是 彈糧消耗有點多,要修。
第一隊: 1隻最低二改416和挨打的16鴿鴿。(喂!為什麼還是16鴿鴿挨打。)
第二隊 :隨意狗糧1隻。
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
這裡16鴿鴿如果沒有+20護甲的專屬就上騙子炮擊什麼的,如果有+20護甲的專屬我推薦上五星盾甲。(因為白光頭傷害剛剛好25甲。)
打撈路線流程如下圖。
(記得要放左上角狗糧哦。)
–
(靜等打完.jpg)
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(當場自動s勝)
然後再來一遍,繼續讓16鴿鴿一邊吃飯一邊挨打。
可以開自動補給也可以手動哦。(舒服.jpg)
End
-12-4e拖屍打法-
(推薦練hg、smg。)
好處是 強度需求還可以,核心掉率比較高,s勝。
壞處是 要修。
第一隊 :一個416,三個老闆,一個挨打的sg。(拖屍隊。)(sg有生涯送的spas-12,再問打死。)(排版時劃掉。)
第二隊 :一隻快樂的狗子。
(替換隊。)
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
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站位如下圖。
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打撈路線流程如下圖。
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(記得補給替換隊。)
(靜等打完.jpg)
接着416和狗子換位繼續重複。
然後當場結算.jpg,我甚至沒來及截圖。(怨念。)
End
-13-4拖屍打法-
(推薦練ar、hg。)
好處是 效率更高,需求滿足後無損,s勝,核心掉率不錯,經驗蠻高的(600)
壞處是 需要控制梯隊移速,Buff和妖精需求極高。
第一隊: 1號滿技能vv,4個老闆。(拖屍隊。)
第二隊: 2號滿技能vv。(替換隊。)
爆炸傷害最低700。
換算到影響格大概傷害buff需求:vv35%、三改烏茲50%。(由此可得烏茲是真滴不行。)
非五星炮擊妖精概率擦傷哦。(當然你影響格夠高那當我沒嗦。)
如圖.jpg(隊長有額外經驗加成哦。)
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站位如下圖。
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拖屍路線流程如下圖。
(不要忘記補給替換隊哦。)
(靜等打完.jpg)
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