魔獸世界懷舊服近期關於TBC的消息越來越多,大家也不禁開始懷舊起70版本的事情,如果開TBC,按照目前難度,太陽井畢業難嗎?並且如果TBC開了,太陽井需要多久便當?樂觀地說,可能還要很久。
想像得到那一天?
不少朋友覺得60版本真的不難了,到了70也是這個節奏,很可能出現“SW開組,來個職業,法師滿。如果法師不消費那就不帶,就像60版本的獵人一樣。並且樂觀玩家表示,對於一些高端玩家來說,如果團隊配置專業並且執行力到位,SW有一星期的時間也就差不多了;但是對於大多數普通玩家,SW是要比Naxx高出好多級別的存在,不會很容易就讓大家全通的。
便當這件事先別想了
2.4版本的SW有多難難?真正開荒過2.4版本SW的G哥表示,難度真的不低,很難打出便當的表現。當年的小怪團,只要拉一個機械人過來,20位成員沒處理好的話,那就是等着團滅。打機械人並不需要執行哪些特殊的操作,DPS都會卡着牆去躲技能,治療們也會盡職盡責,但機械人的閃電沒法躲,咋辦?
2.43布胖曾經卡了很多團,雙子和穆魯卡散過很多公會,更不用提雞蛋有多難,可以說除非像60版本懷舊服這樣削弱下去,否則菲米斯就算不用Bug也會滅散,除非是當年在3.03版本刷得太多了,已經記不住了。2.43時開荒SW,不少團隊卡雙子卡了好久,最後到了伐木階段憑藉裝備碾壓才過,點燃傷害可以讓全團一滅就是滅一晚,更不用說穆魯,並且雞蛋也是開3.03才開始陸續過的。
還是需要削弱一下
所以問題簡單了,魔獸世界懷舊服70版本的難度還是要看”削“,如果不削能直接攔住大大部分玩家,如果削了那就開開心心玩。曾經60級法師的奧爆瞬發要五點天賦,否則就變成了原地讀條原地奧爆,而現在的懷舊服是怎樣的?並且曾經都是DKP團為班底開荒,只能從固定玩家中挑選,想調整職業都不行,現在的遊戲環境則完全不一樣,相當於大家一起開卷考試,並且G團當道,團長可以以團隊的需求挑選成員,這就好多了。
寫在最後
曾經的魔獸世界TBC國服要比外服晚了很多,2.43版本卡三臉F4的團隊大有人在,海山不跳樹、T5級別瓦斯琪和凱凱都是難點,曾經的魔獸世界設計師想弄出一個很酷的終極團本,結果數值超了,之後只能改。
對於不少TBC後期刷多的玩家來說,曾經通關SW的那一批玩家,按照現在可能直接在小怪就滅了。且不說太陽井,神殿、風暴就是難點、開門鳳凰開荒也卡人,G哥曾經的公會打王子更是要打到凌晨,不是團隊不行,雖然難和目前懷舊服的競速團相比,但是比平均水準要高出一籌。
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