如月影二人物介紹和出招技能(拳皇如月影二出招表)

個人簡介

姓名:如月 影二

格鬥流派:如月流忍術

誕生日:12月25日

年齡:26歲(龍虎2)、28(95)

身高:172cm

體重:70kg

血液型:B型

出生地:日本

職業:忍者

寶物:自己信賴的拳頭

興趣:開發新招式,修行(95)

擅長運動:忍者不需要

喜歡的食物:甜食以外的(龍虎2)、保質期長的(95)

討厭的食物:甜食

討厭的東西:極限流(95)

喜歡的音樂類型:沒有

喜歡的話:最強

喜歡的異性類型:女子對忍者沒用

尊敬的人:自己

對手:沒有那樣的東西

家族構成:活在影子里的忍者不需要家庭!(詳細不明)

最終學歷:不明

宣傳語:謎の極限流キラー(龍虎2)

「龍虎&拳皇角色設定」影舞一閃——如月影二

相關設定

《龍虎之拳2》中首次登場,如月流忍術的使用者,因輾轉於日本各地的道場進行踢館而成名。信奉【如月流忍術是世上最強,所有超越我(如月流)的人(流派),全都要抹殺】的觀念,在聽聞了極限流空手道以及前日本第一的坂崎拓馬這個名字後,為了抹殺實力超群的坂崎拓馬而遠渡美國,但被坂崎亮打敗,之後為了打倒極限流一派返回日本刻苦修行。因為龍虎之拳外傳的爆冷,原本預計以日本為舞台,影二復仇劇以及吉斯在日本的行動故事的龍虎之拳3夭折…

 

他所使用的如月流忍術,是能追溯到江戶時代的流派,是《月華劍士》系列中最強的暗殺者——斬鐵開創的流派。在斬鐵的結局中,斬鐵的孫子三太繼承了斬鐵的名號,如月流忍術經過代代的繼承直到影二。

「龍虎&拳皇角色設定」影舞一閃——如月影二

影二是如月流現任首領撿到的孩子,與斬鐵沒有血緣關係。在與同門的不破刃(硬漢)爭奪如月流當家的鬥爭中勝出,被推薦為如月流的下一任首領。懷恨在心的不破刃離開如月流,時刻狙擊影二的性命

影二擁有很高的天賦,為了打倒極限流,影二將先祖斬鐵的流影刃改良成流影陣,這是為了應付極限流的氣功而特地改良出來的招式,除了能反射虎煌拳、龍擊拳,連超必殺技的霸王翔吼拳都能輕鬆抵消…因此如月影二也成為格鬥遊戲史上第一個擁有反彈飛行道具必殺技的角色

第一人稱常用是“鄙人”和“我”,第二人稱則是“你”和“貴様(kisama)”。因為影二覺得這樣能讓對手感到他散發出的威壓感。戴着覆面,身上忍裝的後背寫着“炎”。通常都是赤手空拳的戰鬥,但勝利POSE會拿出兩把小刀。

性格與如月流先祖斬鐵相似,沒有欺負弱者、女人和孩子的興趣。在戰勝比自己弱的對手後也不會過分貶低對方。

最初是基於【酷與可愛兼顧】這個標準設計的角色,然而初期概念形象被設計成【兜襠外穿的墨西哥摔跤手風格】的形象,

「龍虎&拳皇角色設定」影舞一閃——如月影二

而影二的主題場景最開始也是以日本主題為主,但最終還是決定以現代化的機場作為他的場景,設定上,影二是躲在飛機輪胎格納庫潛入的南鎮..

「龍虎&拳皇角色設定」影舞一閃——如月影二

出場

KOF95中,與比利、八神庵一起作為“勁敵隊”出場,但在ED中與比利一起被八神庵打個半死。

「龍虎&拳皇角色設定」影舞一閃——如月影二

因此和比利成為利害關係一致的戰友,視八神為宿敵,時刻想着教訓八神。但影二自身之後卻沒有出場機會,98中也僅在比利VS八神的特殊開場中短暫登場..13年後98UM中作為追加角色出場。因此在比利VS八神的特殊開場中,影二被變更為不登場。另外追加了95勁敵隊的特殊通關組合。實際上,影二和‘電視君’高尼茨原本已預定在98中登場,但在開發的最後階段卻因為容量問題而被迫取消正式登場…最終影二隻能作為背景板角色出場

「龍虎&拳皇角色設定」影舞一閃——如月影二

在SNK GAL'S FIGHTERS中也有出場(因為和Miss X的關係以背景人物的方式出場)

「龍虎&拳皇角色設定」影舞一閃——如月影二

2000中,因為暗殺者的共同點,所以作為麟的另一援護出場。兩人似乎彼此認識,在麟對八神的勝利對白中貌似提到這一點。

之後,在XI中作為“反極限流隊”登場。經過長期的修行,學會了如月流的始祖·斬鐵的潛在奧義“闇狩り”。這部作品的影二,覆面設計也與之前有所不同。ED中,受拓馬、百合、羅伯特的牽連,與團隊成員藤堂香澄、馬琳一起被暴走的KING擊倒。

「龍虎&拳皇角色設定」影舞一閃——如月影二

此外,在最能瞎編的細井雄二創作的《KOF95》漫畫中,為了向八神庵證明自己的實力與比利一起突襲擊了日本隊。影二使用苦無一擊打倒了大門,接着又用斬鐵波打倒了紅丸,被描寫得相當強悍。最終卻被八神從背後偷襲,與比利一起消失在八神的火焰中….呵..呵呵….

招式性能

龍虎拳2中因為過度依賴氣合,如果不注意氣合增減的話,戰局會變得不利,一旦氣合見底,一部分招式會變成雞肋(相反一部分招式會變得更好用)。因此需要時刻考慮氣合量的增減,這樣才能發揮出影二必殺技的真正價值。

核心技能霞斬攻擊範圍相當大,但過於依靠氣合,氣合越少性能越差。

氣孔砲則剛好相反,氣合越少性能越高,氣合為0時間隙會變得相當小,非常好用。

天馬腳比較詭異,不太好用。

骨破斬因為發生中有打擊防禦效果,感覺會好用,但實際和天馬腳一樣屬於不太常用的技能。

流影陣就像前面說過的,對極限流的效果相當明顯,發生快,因此也可以作為一般的攻擊型招式使用,算是影二另一核心技能。如月流連拳腳…感覺..對人戰的話很噁心的招式,對CPU的話,垃圾招式,就龍虎2的AI來說,一般不會吃。超必殺技斬鐵波雖然和霸王翔吼拳有相同的性能,但是斬鐵波的攻擊判定發生時間優於霸王翔吼拳且間隙相當小,所以實際上比霸王翔吼拳更強(遊戲中),據說在開發階段這招是貼地的飛行道具….

隱藏超殺斬鐵螳螂拳,因為發生速度較快且不能防禦的效果決定了一招相當實用,但是!!如果指令輸入稍微快了一點就會變成如月流連拳腳,結果嘛…這很尷尬了…

95中雖然和龍虎2一樣,招式之間的間隙很小,但感覺龍虎中實用的技能被削弱,不實用的被強化。不過超殺的斬鐵螳螂拳比龍虎2的好用很多。之後出場的KOF中,影二還是有了一定的強化

原創文章,作者:斬空飛翔,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/346202.html

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斬空飛翔的頭像斬空飛翔
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