遊戲內防禦最強的陣容搭配(差不多英雄最佳陣容)

這次要公布的是一套《差不多英雄》中的四保一陣容

陣容核心為弓妹,主要角色有盾叔、胖錘、賊妞,輔助角色選用可有肥炮、瀟洒吉姆、槍叔。

我的陣容中在用的是肥炮。

小雞遊戲攻略:《差不多英雄》四保一陣容

遊戲界面

這是陣容。

首先闡述一下各個英雄的作用:

弓妹:毫無疑問的主要輸出,弓妹的被動耳聽八方帶來的無限攻擊力疊加,理論上甚至可以說點出耳聽八方直接通關。其分裂箭帶來的AOE為快速過圖提供了保障,總的來說是一個很imba的英雄。

胖錘:主T的存在。胖錘的技能中,有嘲諷、有護盾、有加血上限、有回血、有減傷、有降價、有加速復活。可以說所有T需要的元素他都有了,當之無愧的坦克之王。

盾叔:盾叔是我眼中完美的副T,被動的嘲諷能在胖錘的嘲諷CD時給其他英雄(其實就是弓妹啦)很好的保護。被動的格擋、主動的加盾使其生存能力極強。還有一手小治療,相當不錯的坦克。

賊妞:整個遊戲所有陣容基本必帶的英雄,她賺錢太厲害了……一個偷錢貓、一個被動加錢、一個寶箱加錢,可以提供極高的金幣收入,後期點出減傷,也能成為一個不錯的輔助。

肥槍、吉姆、槍叔:提供治療。肥槍的蘋果、吉姆的盾、槍叔的繃帶。這最後一個位置是一個治療位。更大的保證主力黃金三角的存活。值得一提的是,肥槍能被動增加對敵傷害、吉姆能偽主動加攻速攻擊等、槍叔的繃帶死了也會生效哦。

該陣容的理念:完全掛機遊戲模式

這一套陣容的好處是,完全不依賴大招。所有人的效果都是通過被動和偽主動打出來的。也就是說你盯着屏幕跟不盯着是完全一樣的。網上大多陣容都是大招流,我也算是一股清流了吧。自豪的說在離線模式下,我的陣容戰鬥能力應該是數一數二的。

缺點是過圖速度慢,因為只有一個輸出,又不怎麼放大招,所以過圖速度可以說相當慢。

技能選擇上,

新手不需要點出金幣收益,賊妞的金幣收益夠用了。

可以打到450關左右後。前期需要點出各個英雄的金幣收益技能,(盾叔的除外,反傷流另談)。

弓妹點出所有的傷害技能,點滿耳聽八方後留點,10級點分裂,後面點失誤加傷和偽主動等。

胖錘滿嘲諷、減傷、血上限、加速復活,1級吃蘋果,其餘隨意。

盾叔滿格擋、留點直接點滿嘲諷、治療、加盾、加盾減CD,其餘隨意。

賊妞滿金幣相關的所有技能,然後點減傷,後期不需要升級。

肥槍滿吃蘋果、增加對敵傷害、吃蘋果時間增益、血上限,後期不需要升級。

以黃金三角為主,雙輔助,雙T,單核輸出,為該陣容的戰鬥模式。

原創文章,作者:小雞肉糰子,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/345987.html

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