大家好,我是研鵝,自從新職業偃師上線後,一直有很多小夥伴問我關於偃師的一些問題,並且關於新職業的強度,大家普遍認為可玩性較低,新職業很雞肋,那麼實際真的如此嗎?今天研鵝就通過這篇文章給大家分析下。
一、關於轉職
偃師是外傳職業,無法通過直接創建獲得,需要玩家等級80級以上,在百武關NPC伍瀚海處完成偃師歷練任務,才可轉職為偃師,並且獲得一套80級的偃師裝備。
偃師歷練任務3天最快才可完成、完成後可以獲得免費轉職道具、不一定非要轉成偃師。首次轉職成偃師後,15天內可以反悔,無條件變回原職業,並且不影響職業轉職冷卻。(正常轉職冷卻為一周時間)
二、技能詳細分析
- 初始技能4個:攻擊技能,狀態技能,過渡用,不分析。
- 一轉技能2個:攻擊技能(定身),被動技能(主動獲得刃芒—技能傷害係數翻倍)。
- 二轉技能2個:攻擊技能(正—沉默、邪—眩暈),狀態技能。
- 三轉技能2個:攻擊技能(正—沉默、邪—眩暈),被動技能(被動獲得刃芒—技能額外流血)。
- 四轉技能2個:攻擊技能(正—免疫並回血、邪—免疫並追傷),被動技能(主動獲得刃芒並追傷)。
- 五轉技能1個:攻擊技能(正—提升攻擊、邪—提升暴擊,暴擊傷害)
詳細分析:
1、偃師的特色技能是被動刃芒(實戰3·16秒左右可集滿五層)
首先我們來看一下滿級的技能刃芒觸發概率:1轉釋放武功(70%)、3轉受到傷害(40%)、4轉造成傷害(40%)。需要注意的是,釋放武功和造成傷害並不是一個意思,即使我們不釋放技能,只用普通攻擊,也是可以獲得刃芒的。
其次我們看下刃芒的效果:造成傷害時:概率追加自身氣血百分比傷害或者追加已損失氣血百分比傷害。刃芒五層時:技能係數額外提升0.9倍,回復自身最大氣血10%的氣血,50%概率清除所有負面,概率使目標損失當前氣血百分比的氣血傷害。
2、偃師的技能攻擊距離不同
偃師的官方定位是中遠程職業,所以技能的攻擊距離有遠有近,在實戰中,我建議大家選擇中遠距離的技能進行搭配,捨棄近距離攻擊的技能(四轉攻擊技能)。在自創武功中也要選擇矩形距離較遠的技能。如果技能的攻擊距離不同,在技能銜接方面會不協調,在實戰中很影響操作。
3、正邪派技能的區別
除了被動刃芒外,偃師的技能一般都帶有控制效果,正派以沉默為主,邪派以眩暈為主,雖然沉默眩暈好用,但是正派的技能攻擊次數要高於邪派,因此控制時間會略長,在控制方面,正邪區別不大。最重要的一點就是五轉技能的屬性提升:正派是提升攻擊,邪派是提升暴擊和爆傷。我個人正派的效果要高於邪派,後期攻擊屬性數值較高,提升攻擊帶來的收益更高,而暴擊很容易達到閥值,提升的意義不大,暴擊傷害的提升也可以大幅度提升傷害,但相較於攻擊的提升,我認為效果還是略差一點,所以正派在技能方面會略強邪派一點點。
三、技能和氣功的搭配推薦
偃師的技能不存在互斥技能,其他職業都有互斥技能(3轉和5轉攻擊技能)
PVP技能:1轉攻擊技能+2轉攻擊技能+3轉攻擊技能+5轉攻擊技能
PVP氣功:遠程減傷+刃芒轉被動+刃芒保留1道+刃傷狀態追傷+五層刃芒回血清除負面
其中刃傷狀態追傷也可換為 護體 或者 嗜血,也可換成五轉技能附加控制,但由於傳世屬性歸元的存在,效果一般。
PVE氣功:精英怪增傷+偃瞳術轉被動+刃芒轉被動+刃芒保留1道+2轉狀態技能轉被動
四、屬性以及其他的搭配
偃師的屬性也比較通用,閃避流,暴擊流都可以玩,正派偃師需要高攻擊,邪派偃師需要高暴擊。內甲方面三個內甲偃師也都可以用,太虛可以延長正面效果,五轉技能的加持效果會非常明顯。玄陰可以進一步加強控制和免控。烈陽可以加內力以及加強眩暈控制。總的來說三個內甲都適合偃師。神兵方面偏進攻的巫蠱刺,偏防守的彼岸花,機關戰靈等都很適合偃師。
總結
偃師作為新出的職業,並沒有大家說的那麼弱,相反它的強度適中,並沒有像符師剛出來那樣碾壓其他職業,也沒有弱到不能和其他職業一戰,偃師的特色還是很鮮明的,在實戰中可以不斷地利用被動刃芒回復氣血,清除負面,有一定的續航和免控的能力,並且偃師的控制十足,傷害也較高。很值得大家一試,有些玩家說偃師太脆了,等不到被動疊滿就被秒,那麼研鵝只能說這種情況跟職業無關,玩其他職業也一樣被秒殺的,畢竟屬性和戰力才是玩好一個職業的基礎。
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