新英雄盤古已經正式上線王者榮耀正式服了,大魚兄沒有攢碎片,直接金幣購買了,反正金幣那麼多,怎麼用也用不完,就是這麼任性。
圍着着新英雄盤古,今天我們來聊一聊王者榮耀未來可能會上線的新英雄和英雄平衡性調整。
按照王者榮耀世界觀背景故事的說法,盤古是創世神之一,這個“之一”很有講究,因為從王者榮耀官方給出的爆料圖來看,所謂的創世神至少有4位,甚至很有可能會是7位——沒錯,終於可以收集七龍珠召喚神龍了。
既然有這麼多創世神,那麼歷史上的上古神話角色也就都有成為新英雄的可能。比如說伏羲,比如說神農,再比如軒轅,蚩尤,每一位神話人物都有可能成為王者榮耀的新英雄——當然,也可能是王者榮耀原創的英雄,但無論怎樣都可以說,王者榮耀在這條路上越走越遠了。
有趣的是,盤古的人物設定在王者榮耀中非常“另類”,之所以這麼說,是因為看過盤古英雄故事的小夥伴都會發現,盤古的英雄故事也太特么短了吧?跟某些大佬英雄相比,簡直就是人家的三分之一,四分之一,五分之一,甚至還不到。也就是說,盤古的人設定位相對孤立,至少暫時並沒有太多的旁支末節。
按照王者榮耀的一貫尿性,這麼做,大概是為了日後好填坑吧,畢竟每次上線新英雄,都會有一批英雄的背景故事偷偷修改的。
再說回王者榮耀英雄本身。盤古這個英雄強弱如何,大魚兄前天已經有過分析,各位小夥伴也都有格子的看法。今天我們聊王者榮耀體驗服的最新改動。
在王者榮耀體驗服的最新更新當中,米萊狄與狂鐵這兩位英雄均得到了加強:米萊狄僕從生命值提升,開啟大招後僕從移速也大幅提升,如此調整會讓米萊狄的小弟們並不那麼雞肋;而狂鐵的加強更是肉眼可見,1技能寬度增加,CD縮短,大招CD縮短,改動後,狂鐵的爆發周期縮短,對脆皮英雄的威懾力更大。
不過,在王者榮耀當前版本,兩位英雄的表現都算不得強勢,加強後能否有亮眼的表現尚未可知。不過,對於久坐冷板凳的狂鐵來說,能加強總算是好事,畢竟好過被削弱。
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