對於大部分玩家而言,玩遊戲純粹是為了從中獲得快樂,但是對於部分追求重口味的玩家而言,恐怕就不是這樣了。比如像筆者這樣“不太正常”的玩家就會希望在遊戲中尋求刺激和快感。那麼一款合格的恐怖遊戲到底需要具備哪幾種因素呢?就讓小編來為你解答吧~
第一,黑暗必不可少
所謂恐懼皆來源於未知。如果要讓人感到害怕,最好將場景設定為黑暗之中。想像一下,在四面漆黑的環境中,玩家需要面對許多不可知的因素,在心理上,就已經處於一種恐懼的狀態,恐怖氛圍就這樣輕鬆營造出來了。
第二,看不見的敵人,讓人感到恐懼的聲音
為何寂靜嶺能成為眾多玩家心目中的恐怖遊戲。就是因為在遊戲場景中,除了黑暗之外,還會存在一些不知從何處發出的聲音,比如人的呼喊,東西掉落的聲音…..在黑暗的環境中,這種微小的聲響往往更滲人。光想想那種感覺,筆者的雞皮疙瘩已經起來了。
第三,長相醜陋的怪物
老生常談,要嚇倒一個人,最重要的元素應該是那些長相醜陋的怪物。人們總是對於超出常規理解之外的東西感到恐懼。詳情可以參考《異形》這部電影。
第四,血腥場景
當你看到生化危機4男主角被ko的那段血腥場面時,想必沒有幾個人沒被嚇到吧。而血腥元素雖然不是最恐怖的元素,當卻是最能帶給玩家視覺衝擊,不過由於國內審核原因,大部分過於血腥和重口味的畫面都會被和諧。
第五,懸念
單純恐怖,並不能吸引到玩家,畢竟難免會有一些膽子比較大的玩家冒着“生命危險”通關。所以,此時就需要懸念,來吸引大家玩下去,最好可以做到現實和虛幻之間的切換。以《惡靈附身》這款遊戲為例,從一開始到遊戲結束,處處都是讓人猜不透的物品和事件,直到結尾,才終於明白這是怎麼一回事。這樣將懸念和恐怖氛圍完美結合在一起,才算是一款經典的恐怖遊戲。
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