說起三國群英傳1,就想起了當初電腦房的時光,雖然至今還對電腦房的收費耿耿於懷,但那也是曾經最美好的時光,當然,被父母從電腦房抓出來的經歷一點也不美好。
三國群英傳1的可玩性並不高,作為群英系列的初代作品,遊戲有很多不完善的地方,玩法也過於單一,沒有太多的挑戰,遊戲通關並不困難。不知道大家是因為什麼原因喜歡上這款遊戲的,小編自己是被遊戲中的武將技吸引去的,在當時,華麗的武將技畫面是其他三國遊戲不具備的。但是三國群英1有抄襲龍之力量之嫌
遊戲中武力是衡量一個武將強不強的基本條件,而武將技卻是決定因素,一個武將哪怕武力很高,武將技差了也成不了頂級,最典型的就是馬超,因為武將技的關係而白白浪費了98的高武力。
如果群英1沒有加入武將技,那麼在小編看來,這款遊戲還不如FC上的霸王的大陸。其實這樣說有點抬高了群英1,應該是不管有沒有武將技,群英1都不如霸王的大陸,只是因為武將技拉近了和霸王的大陸之間的差距。這個看法只代表小編個人,如果傷到你了,那麼很抱歉。
說回武將技,大家還記得當初最喜歡使用的武將技是哪個嗎?炬石轟,三日月斬還是駟衝車?這都是10級以後比較常用的武將技,但是玩家使用最多的卻是10級之前的初始武將技。今天來說說初始武將技中,有哪些好用的,看看和你心中所想是否有偏差。
衝車
這個武將技可能在大家記憶中是非常好用的,但其實效果也不是非常理想,真正好用的是10級的駟衝車。
主要原因在於這個技能比較吃陣型和兵種,如果沒有小兵配合,基本是一點用都沒有,並且還需要配遠程兵種。在10級之前,敵方小兵最多45個,開場被我方小兵消耗一波,真正用技能的時候,也只能清掉10來個小兵,後面敵方小兵多了可以稍微多清幾個。本來不想說這個技能的,因為在小編心中,這個技能並不強力,但不提的話肯定會被說,這裡提了,相信也依然會被吐槽的。
炎龍
文官武將技在群英1中一直是比較弱的,初始武將技中更是如此,這也就導致了文官在群英1中沒什麼用,武力低下技能還不行,遇到一個武力90以上的武將,真的拿他沒什麼辦法。
文官在群英1中的地位沒有辦法改變,但要全面否決文官的武將技也不好,至少還有一個炎龍撐場面,壓計的時間長,敵兵成堆的時候清兵也不錯
落日弓
群英1中因為武將技過少和藍量過低,導致這個技能並沒有發揮出應有的效果,作為一個單體打將技能,對將的傷害也高不到哪裡去,可以說這個技能在群英1中並沒有多好,但是在群英2中卻是非常好用,所以這裡還是提一下。最主要是幾年以後,當看到犬夜叉中的桔梗射出的箭時,突然想到了落日弓這個技能。
八面火
前面幾級非常適合裸奔的一個技能,一下清光周圍的小兵,像徐晃這種,前面基本不用帶兵,對面的武將武力只要不是太高,一般是沒有問題的
雖然說只能清10多個小兵,但是武將一邊移動還能一邊清兵,等被圍時,兵也剩下不了多少,所以才說前面幾級適合裸奔
半月斬
這個技能小編把它排在所有初始武將技中最好用的兩個技能之一,誰贊成?誰反對?
其實贊成反對都不重要,最主要還是自己用得舒心,而所謂的排名也沒有什麼實際意義,不代表廣眾,這個只是自己喜歡用。至於為什麼喜歡,只要看看會半月斬的武將都有誰就明白了。呂布,關羽,趙雲,甘寧,顏良,夏侯惇。也只有這六位會半月斬,那麼可以把半月斬看成是猛將的專屬技能
鬼戟
初始武將技最好用的兩個中的另外一個,和半月斬實用性可以說不相上下,雖然對將的傷害比半月斬低了兩點,但是消耗的技力也少兩點,並且可以穿透武將擊殺武將身後的小兵。
最主要是會鬼戟的猛將非常多。張飛,許褚,典韋,太史慈,龐德等等
關於武將的初始技能,在之前的文章已經全部例舉出來了,有興趣的可以去看看。上面提到的,可能不符合你心中的預期,沒關係,歡迎你的指正,可以留言一起討論。謝謝
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