筆者作為一名愛懷舊的80後,在我童年的記憶中,讓我印象最深刻的當屬任天堂紅白機FC與世嘉五代機MD了。雖說這些古董卡帶機的遊戲畫面與現在的PC遊戲、手機遊戲早已不可同日而語,但是其中卻不乏有很多傳奇經典神作。今天我就要給喜歡SLG策略戰棋遊戲的玩家們,推薦這樣一款神作級的經典SLG遊戲——《夢幻模擬戰II》。
《夢幻模擬戰II》(英文名《Langrisser II》)是1994年由MASAYA(美賽亞)公司製作,著名漫畫家漆原智志擔當人物設計的SLG遊戲,發行公司:NCS,主機平台:世嘉MD,語言環境:日語、英語、中文
史詩級的背景故事
在劇情背景方面,《夢幻模擬戰II》延續繼承了上一代的光明與黑暗之戰的世界觀,在上一代故事結尾,王子雷狄千辛萬苦將混沌神卡奧斯封印於地底之後,給這個世界帶來了百年的和平時期。
但好景不長,大陸再一次四分五裂戰火紛飛,這一切的背後都是因為又有野心家被慾望所驅使尋找到了那把傳說中被封印的暗之魔劍,傳說魔劍阿魯哈薩托具有無窮魔力,一旦成功的解開封印,無邊的恐懼與黑暗將再次籠罩這片大地,唯有找到光之聖劍蘭古莉薩才能與之對抗。
可光之聖劍早已消失多年,整個世界陷入了恐慌……此時有一位少年挺身而出,力挽狂瀾。他叫艾爾文(上代主角雷狄的後人),隨着少年南征北戰,名氣也逐漸名揚天下,越來越多的有志之士與眾多心中還尚存有正義的夥伴聚集在他的身邊,組成了"光輝軍團"。義無反顧的踏上了尋找光之聖劍對抗黑暗力量的艱苦路程,由此揭開了《夢幻模擬戰II》的傳說序幕。
精良的製作
遊戲容量上的進化是相當明顯的,從上一代的4M猛增到二代的16M!雖說現在可能隨便一個高音質的MP3容量都比它大,但是在上世紀90年代,大多數遊戲的平均容量僅為4M,這已經可以說是非常了不起了!遊戲製作上更是十分精良並且誠意滿滿。
再加上美賽亞請來了當時日本非常著名的漫畫家漆原智志親自擔任角色設計師,畫面質量在當年真的很驚艷,就算放到現在也么得說,畢竟漆原智志可是給日美合作電視動畫《變形金剛》擔任主要美術設計的大神級存在。可惜遊戲畫面的色彩對比度確實是個槽點,看久了會讓人有點刺眼則是美中不足之處。
優秀的戰鬥系統
《夢幻模擬戰II》除了畫面一大亮點之外,在遊戲內容上也下了大工夫,加入了更為複雜的兵種相剋與英雄轉職系統。
同時每局開始之前都會有戰鬥簡報與指揮官部隊兵種部署。融入了大量的RPG探索隱藏要素,玩家可操控指揮官移動探索地圖的每個角落,去尋找隱藏物品的同時,還可以從商店中購買並佩帶武器裝備。還有高低地形對兵種加成的影響(這在當年絕對都是灰常強並新穎的設定)。
在最終通關後,每一名主角的夥伴也都會因為在遊戲過程中,由於玩家主觀上的一些選擇而影響到其人物本身的最終命運結局,真的是讓人百玩不厭。
餘音繞梁的BGM
遊戲的BGM用餘音繞梁來形容絕不為過,雖說是單聲道的BGM,但是卻會給人留下深刻的印象。甚至可以說不亞於如今的洗腦神曲!
音樂聲一旦響起就會讓人忍不住的單曲循環聽下去,每個重要英雄的都有自帶的BGM,每關的劇情BGM都是全新並貼切配合遊戲意境。像主角的開場BGM青春洋溢,利昂的BGM則是讓人能感受到一種騎士精神,而黑暗公主的BGM則讓人有一種對面魔族大軍壓境之後的緊張壓抑感。
可以說一款好遊戲的成功絕對也離不開好的BGM,能讓玩家在打遊戲的時候,通過劇情與BGM的交相呼應,就能將玩家很自然的代入到遊戲中去感受角色的命運起伏,《夢幻模擬戰II》無疑真正的做到了這一點。
劇情章節上的遺憾
《夢幻模擬戰II》的劇情章節過短,不可不說是一大遺憾。雖說有隱藏關卡,但是說實在的,我還是有種意猶未盡的感覺……如果遊戲劇情章節上在多那麼幾章,包括對魔族的戰役再來那麼幾場,我相信這絕對會讓遊戲更加的完美。
結語
隨着時間的流逝,我們都已經長大,但是這款經典的遊戲則深深的烙印在我們的記憶中。
現如今《夢幻模擬戰》系列雖然也已經被作為經典IP,復刻重製成了手游,擁有了更華麗的畫面與全新的主角,可當年的經典情懷在心中卻一直被模仿,從未被超越。
最後,如果正在看本文的你還沒有體驗過《夢幻模擬戰II》這款神作,那麼請別猶豫,去下個模擬器吧!因為這款遊戲一旦錯過了,就真會是一輩子的遺憾!相信這款遊戲會帶給你童年時代中缺失的那一塊,盡情的征戰在那個光與暗的傳奇世界吧!
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