團隊將遊戲通關攻略(榮譽勳章空降神兵攻略)

 

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

榮譽勳章系列作為曾經的FPS遊戲代表作品之一,雖然它早已失去往日的榮光,但卻留下了許多讓玩家們記憶深刻的經典之作。

《榮譽勳章:空降神兵》就是這其中之一,作為榮譽勳章系列的第十一部作品,該作從傘兵的角度重新闡述了第二次世界大戰。玩家將在遊戲中扮演第82空降師的上等兵(後成為下士)的波伊德·崔維斯,跟隨空降師橫跨歐陸戰場,在多個國家進行空降任務,體驗真實且殘酷的空降作戰。

真實刺激的臨場感

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

對於一款優秀的二戰遊戲來說,緊張刺激且真實的戰場臨場感是十分重要的。作為二戰遊戲中的經典IP,《榮譽勳章:空降神兵》很好的將這方面表現了出來,這也是榮譽勳章這一系列從眾多二戰遊戲中脫穎而出的關鍵。

開發團隊將遊戲的真實性、可信性擺在第一位,查閱了大量的資料,請教了多位專家與二戰老兵,同時還專門去歐洲各國進行實地考察以確保遊戲歷史和地理的真實性。

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

(軍事顧問Dale Dye)

開發者們小心依靠第一手資料和歷史學家考證了遊戲中各個細節,從槍械設計到音效再到環境的準確性。同時陸軍上尉“Dale Dye”也擔任了本作的軍事顧問,在他的幫助下遊戲保持了系列的應有水準,帶來了令人驚嘆的視覺效果、緊湊的動作劇情片段,配合精心編排的配樂,共同繪製出第二次世界大戰的另一半面貌。

 

真實細節的打磨

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

榮譽勳章系列最為人津津樂道的特點莫過於表現細節了,《天降神兵》也很好地繼承了這一特點。

遊戲將空降兵從高空跳下作戰的程序刻畫得異常真實。遊戲完美還原了空降兵跳傘前的準備步驟,起立、掛鈎、檢查裝備,等待指示燈亮起。在運輸機中甚至能感受到機艙內悶熱的空氣,更能看見周圍戰友們堅毅的表情。在飛過敵占區時,打進機艙的破片極其危險,但空降兵們依舊勇敢無畏,甚至有人在被打傷的情況下依舊跳下飛機加入戰鬥。

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

(被破片打傷的戰友)

再有就是槍械武備的細節刻畫。不同槍械的標識編號雕刻清晰、不同金屬質感豐富、槍支的磨損與做舊處理得恰到好處,三點一線精確瞄準時槍體細節的描寫表現都處理得十分完美。

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

遊戲中各個場景的建築物也均為實體建築,玩家們甚至可以自如在房頂上飛檐走壁。建築物物體表面的材質貼圖的強烈凹凸和紋理細節也很細緻,如潮濕的牆面,縫隙充滿積水後濕漉漉的古城石磚道,金屬材質的建築物或物體的銹跡映射的光澤等等一系列建築細節刻畫。

 

再加上一些廢棄車輛與碎磚瓦等街景的描寫,將二戰歐洲各國的戰場氛圍營造得十分到位,讓人彷彿置身於二戰戰場之上。

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

獨具特色的空降系統

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

(作戰開始前的任務簡報)

自由開放的任務設計是本作的一大亮點,避免了像傳統二戰FPS那樣順着一條路走到底,機械式的一步步完成每個任務目標。本作所有的任務全部都依靠玩家自己來完成,先做什麼後做什麼全部都由玩家來決定。

 

玩家作為空降兵,自然待遇就高人一等。從高空跳傘過後,只要不出地圖邊界,想落在哪裡就落在哪裡。玩家可以在作戰區域內任意找一個位置自由降落,比如降落在綠色的安全區,與隊友一同完成任務;也可以選擇挑戰難度嘗試降落在技術空降點,從高處狙擊敵人;或者直接降落在敵人中間單槍匹馬的完成所有目標。

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

在降落時,玩家還要掌握好着陸時機與着陸的技巧。遊戲中共有三種降落方式:一種是拙劣着陸,在地形較差且不做任何技術動作的情況下降落,你不僅會摔個狗啃泥,還會在隊友與敵人的圍觀下被降落傘在地上拖行一段距離。那實在是太丟人了,只有新兵和平民才會這樣跳傘。

 

第二種則是飄降着陸。這種着陸方式比較簡單,只需要在即將落地時按下空格,讓雙腿微曲着地,可以很快的解開降落傘包快速投入戰鬥。

 

最後一種也是最難的一種則是平順着陸。首先得選擇一塊地形較為平穩的區域,在着地的一瞬間按下W鍵,然後按下空格即可迅速脫離降落傘並立即投入戰鬥。

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

生不逢時的最佳遊戲

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

《榮譽勳章:空降神兵》可謂是榮譽勳章二戰系列的另一個巔峰,重新定義了二戰FPS遊戲的含義,也給玩家們帶來了讓人眼前一亮的空降體驗。遊戲本身也足夠優秀和新奇,其中的許多創新特色以及超前的設計也讓許多玩家們叫好。

 

很可惜,做出改變的不僅僅是榮譽勳章。在遊戲發售三個月後,隔壁的死對頭使命召喚推出了他們的新作《使命召喚4:現代戰爭》,一經問世就給FPS遊戲和戰爭遊戲帶來了前所未有的巨大影響,也讓榮譽勳章與使命召喚的對決中再次宣告失敗。

榮譽勳章空降神兵:重新定義二戰FPS遊戲的經典之作

雖然《榮譽勳章:天降神兵》在與《現代戰爭》的對決中失敗了,但是其中的大量設計理念仍然能夠適用於現今的遊戲創作中,許多的創新特色都在如今的遊戲中普及。即使以如今的眼光再去看待這款遊戲,其中的細節刻畫與創新依舊讓人着迷。

 

儘管屬於它的輝煌被現代戰爭所蓋過,但空降兵胸前的榮譽勳章仍然閃耀着不可磨滅的光芒!

 

遊戲標籤

遊戲名稱:榮譽勳章:空降神兵

開發:EA Los Angeles

發行:Electronic Arts

開服日期:2007-9-4

國內代理:

支持平台:PC,Xbox 360,PS3

遊戲標籤:二戰 FPS 戰爭 軍事

原創文章,作者:情報姬,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/344566.html

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