作為一款給玩家推薦遊戲的APP,酷酷跑宣稱專註於給玩家用戶推薦好玩、不累、花錢少的精品遊戲,這個理念吸引了我,決定去探訪一下這個理念有點特別的遊戲推薦公司。
來到中關村智造大街的一個獨立院子里,我見到了酷酷跑的幾個創始人,創始人之一成總很熱情的向我介紹酷酷跑的最新情況:酷酷跑目前已經收錄了10000多款手機遊戲,上線3個月以來,每天只推薦一款精品手機遊戲,現在已經累計推薦了上百款手機遊戲。憑藉著產品良好的用戶體驗及口碑,在沒有花費什麼推廣成本的情況下,現在每天日活躍用戶(DAU)已經突破2萬人了,馬上又要推出3.0版本的客戶端產品。我隨後問了公司CEO唐總幾個我非常感興趣的問題。
目前國內的主流市場都以重點手游推薦為主,包括某些機構的研究報告也顯示手游有重度化的趨勢,為什麼酷酷跑反而只推薦輕中度而且付費偏低的遊戲呢?
唐總的回答很有趣:其實我一直都在做重度遊戲的分發及推廣。但是有一次我去找遊戲玩家做產品調研,其中有一些還是女性玩家。聊着聊着有些玩家建議我,說酷酷跑應該做一款IOS上的遊戲推薦應用。我當時很詫異,問他為什麼呢?然後他們開始吐槽,說蘋果現在的榜單在國內已經被玩壞了,無論是付費榜,免費版,關鍵詞搜索的排名,還是遊戲的評論區,都已經被水軍控制,暢銷榜的榜單更是長期被那些重度氪金的遊戲佔據,導致他們這些中輕度的遊戲玩家,已經很難找到適合自己的遊戲。後續我們的討論逐漸偏離了原有的話題,回去後我們討論了很久,還把國內主流的安卓遊戲市場和蘋果AppStore都研究了一遍,又在公司開了幾天產品頭腦風暴會議。結論是國內主流安卓市場的遊戲推薦同質化嚴重,幾乎沒法滿足中輕度遊戲玩家的遊戲選擇需求,而這部分玩家在目前的學生群體和上班族中佔據了相當大的比例(超過80%),因此我們決定開發一個面向這個遊戲群體的遊戲推薦產品,其實在蘋果的遊戲推薦領域同樣存在類似的機會,但是我們IOS的研發進度暫時保密。
酷酷跑到底有什麼特色呢?為什麼能吸引那麼多活躍玩家?
酷酷跑最大的特色就是只推薦真正好玩、不累、花錢少的遊戲。酷酷跑堅持認為好的遊戲不應該成為負擔,無論金錢上還是時間上都不應該對玩家產生壓力,而應該幫助玩家放鬆,帶給玩家輕鬆、愉快的遊戲體驗,適合大多數玩家的遊戲應該都是好玩(愉悅、有創意)、不累、花錢少的遊戲。
酷酷跑強調尊重玩家的遊戲體驗,並以此為對遊戲評分的唯一標準。在平台的早期不進行廣告以外的開發商合作,而且整個APP只有唯一一個廣告位,摒棄了傳統遊戲平台和遊戲開發商聯運的商業模式,從而避免了與開發商產生利益綁定,以維持平台對遊戲評價及評級的客觀性及公正性。
酷酷跑信奉好玩的遊戲來源於玩家自身,鼓勵玩家把玩過的好遊戲分享出來,根據眾多玩家分享的經驗和提供的素材,由編輯人員和玩家志願者精心挑選後進行推薦。這種理念已經得到越來越多玩家的認可,出於對酷酷跑的遊戲評價標準和遊戲推薦體系的認可,很多熱心的玩家,甚至遊戲大咖也願意分享自己的遊戲體驗,提供素材和建議,按照好玩、不累、花錢少的原則分享好遊戲。
酷酷跑的遊戲評論是真實的嗎?
都是真實的,玩家自發寫的遊戲評論。由於酷酷跑本身不引入開發商合作,也不根據遊戲的流水及充值情況來推薦遊戲,搜索排名策略也相對智能,這樣就杜絕了開發商雇水軍來刷遊戲評論。而且,對於涉及刷評論的馬甲賬號,酷酷跑一經發現,會直接封禁賬號的評論權限。
離開之前小編還體驗了一下酷酷跑即將發佈的新款APP,對比小編手機上的其他幾款安卓市場APP,使用體驗上真心有了極大的提升,流暢度也還好,整個美工、交互合理性、產品理念傳遞等都上了一個新台階。
未來希望酷酷跑可以不忘初心,也希望國內能夠出現更多像酷酷跑這樣不是為了赤裸裸賺錢而是出於內心對遊戲行業的熱愛,真心關注玩家遊戲體驗的遊戲推薦產品。
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