上期已經聊了經過導師增強之後遊俠、法師、刺客以及鍊金術士的變化,或多或少都有一些不凡之處。本期來聊一聊工程師、吸血鬼、聖騎士以及精靈經過導師增強之後,技能出現的一些變化或是增強,或是在某些方面有所妙用。
工程師:武器製造術
工程師在地牢當中可謂是一個風雲人物,很多新角色的出現以及新玩法的出現同工程師都密切相關。工程師的一技能是釋放小炮台,經導師增強後,工程師未滿級的情況下,一技能釋放的小炮台普通攻擊將會變為導彈出現。若是工程師滿級後,小炮台釋放出來的普通子彈將會呈現火箭炮的效果。
二技能是召喚機甲,時間到之後會自動爆炸,不過經導師增強之後爆炸傷害會提升至60。
3技能召喚出來的迎擊炮台,射線數量由1提升至2,一次會迎擊兩發。
總的來看,經導師增強之後工程師一技能變化最大,效果是最好的。
吸血鬼:攻 吸星大法
經過導師增強之後,吸血鬼一技能召喚出來的蝙蝠數量會在原基礎上多加4個蝙蝠,這意味着蝙蝠回血能力會有一個明顯提升。除此之外,回血的同時也會恢復一點護盾值。經過導師增強之後的吸血鬼二技能,也就是召喚出來的黑洞每次傷害增加2點而已。
總的來看,經導師增強之後吸血鬼一技能是大幅度提升,因為在地牢當中出場率可能會有一些提升,或將成為玩家通關地牢的不錯選擇。二技能黑洞的話,我熊貓哥認為也算是可以,但並不是很強勢。
聖騎士:神聖守護 術
總算到了玩家最喜歡的聖騎士!經導師增強之後,聖騎士一技能召喚出來的護盾持續時間將會增加3秒鐘,二技能神化的持續時間也將會增加5秒鐘。
對於多數玩家來說,這些增強其實聊勝於無,因為原先的技能時間就已經夠使用了。但對於極限挑戰的玩家來說,聖騎士技能持續時間的提升卻是最為“致命”,極大程度上為玩家提供了安全保證,在單位時間的輸出將會更高。
精靈:巴啦啦魔仙千箭
精靈這位英雄熊貓哥日常是不怎麼玩的,但也不妨礙今天來聊一聊。經過導師增強之後的精靈屬性是一個全方位的提升,但力度都不是很大。一技能魔法箭的攻擊力提升為原先攻擊力的1.3倍,爆炸範圍提升為2倍,藍量回復額外增加兩點。擁有魔法井之後,這個額外回復的藍量根本沒有什麼用啊。
經過導師增強之後的精靈二技能箭的數量會+1,滿蓄力之後增加5支箭。
三技能增強是守護精靈傷害以及回血能力的增強。
總的看一下,是全方位的一個提升,但有點聊勝於無,並不算是太大的驚喜。而且現如今玩精靈的玩家應該是不多的,看官您是其中一員嗎?
好啦,今天我們就簡單地聊到這裡了,感謝各位《元氣騎士》小夥伴的閱讀!你們在遊戲當中還有哪些有趣的故事發生,不妨在下方評論區留言分享給熊貓哥!
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