耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

GeForce RTX 5080作為最新一代的NVIDIA顯卡,有着全新Blackwell架構以及DLSS 4這個劃時代技術,發佈來關注度確實很高,相信很多朋友想知道這張顯卡的遊戲+生產力真實表現。

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

本文和大家分享下耕升RTX 5080炫光OC顯卡的深度評測,包含技術解析、硬件拆解和調試/超頻分享

省流總結

給懶得看完的朋友做下總結和裝機建議:

  • RTX 50系的升級重點不僅僅是核心硬件,更多提升來自AI增強,控制元件和DLSS生態,這幾點並不會在紙面硬參數上表現,但軟件效率提升卻是實打實的,具體看下面的量化測試部分。
  • 就算是中端定位的耕升RTX 5080炫光OC,也有着不錯的手動超頻空間,輕鬆可以提升約4%的性能,具體作業見下文,可以直接抄。
  • 硬件搭配方面,電源和CPU非常重要,如何選擇看下文說明,另外部分顯卡的供電接口比較深,如果打算上L頭的定製12V-2×6線,記得確認下深度和方向。

本文的測試樣本為耕升RTX 5080炫光OC,原廠保修為三年,支持個人送保,在意顯卡售後的朋友可以放心入手。

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

參數解析

相信會有不少朋友懶得看完整介紹,這段用人話簡單說一下RTX 5080的紙面特性,以及這些特性會帶來什麼。

1、升級概覽

對比上一代RTX 4080,RTX 5080的各項性能提升都比較明顯,主要體現在以下幾點:

  • 架構升級到Blackwell,對比上一代Ada Lovelace提升主要在性能上限提升+能耗比兩方面,帶來的實際好處就是更高算力+更輕量化的物理設計
  • 硬件方面,顯存從GDDR6X升級到GDDR7,同時顯存帶寬從717GB/s升級到960GB/s,對應上限更高的超頻空間
  • 性能參數方面,基礎頻率為2.3GHz,加速頻率為2.62GHz,顯存大小為16GB,顯存頻率為15000MHz,基礎功耗為360W
  • 生產力方面,在第5代Tensor Core和第4代RT Core加持下,AI算力提升了兩倍多,也是NVIDIA目前最重要的技術護城河。
  • 遊戲方面,NVIDIA DLSS 4+NVIDIA Reflex 2,在幀生成、超分、光線重建和輸出延遲等方面都有質變級提升,當然主要得看遊戲廠商跟進支持,也會改變未來幾年的遊戲形態。
  • NVIDIA顯卡唯一不那麼突出的視頻解編碼同樣有升級,NVENC編碼器升級到2x第9代,NVDEC解碼器升級到2x第6代,對應更快的影音處理效率

除了上述硬升級以外,NVIDIA配套軟件同樣有升級,GeForce Experience的新版替代工具NVIDIA APP確實更好用,下文超頻部分會用到。

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

2、AI性能

把AI說在前面是因為覆蓋面太廣了,比較重要的是新增FP4支持和神經網絡渲染升級

  • 生產方面,NVIDIA的支持範圍確實太廣了,除了傳統的圖片生成和文本機械人,目前還增加了數字人和NIM微服務等功能。
  • 影音方面,Adobe和DaVinci這些主流工具已經首發跟進支持,NVIDIA自己則是推出了遊戲錄像AI優化、直播AI背景替換等功能。
  • 後期方面,除了上述以外,RTX 50系新增的AI Management Processor增強了RT核心、CUDA核心和Tensor核心之間的調度分配效率,同級別的實際工作效率會比RTX 40系高出不少

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

單獨說一下大家關注的遊戲,主要提升是將原有 DLSS 的CNN 模型改為更優的Transformer模型,同時結合降低延遲的NVIDIA Reflex 技術+提升NPC性能的NVIDIA ACE平台

  • 首先是幀數提升,DLSS 多幀生成技術 已經能實現1幀最多可生成3幀的AI 幀生成功能,可搭配降低延遲的NVIDIA Reflex 2 技術,在實現幀數倍增的同時,進一步降低延遲。
  • 其次是畫面渲染,主要提升點還是在DLSS Ray Reconstrucion 光線重建、DLSS Super Resolution 超分辨率與Deep Learning Anti-Aliasing 深度學習抗鋸齒這三方面,同時新增了Audio2Face等技術增強人物動作細節。
  • 最後是互動增強,AI能做的比想像中更多,目前已經有遊戲廠商用NVIDIA ACE增強NPC性能,可以在遊戲中展現更貼近真人的對話文本+戰鬥操作。

以上提到的這些不是畫餅,傳奇5、永劫無間和PUBG這類網遊都已經宣布支持,感興趣的朋友可以直接親手試試。

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

3、生態支持

RTX 50系之所以關注度這麼高,原因在於DLSS 4確實會改變遊戲生態,說個不算太冷的知識,3A遊戲立項的宣傳片,一般就是基於最新顯卡技術,玩家真正能玩到相同畫質的實際遊戲,一般是3-5年後,比較典型的就是神秘海域和黑猴這類大作。

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

說回當下,RTX 50系發售首日,共有75款遊戲和應用將全面支持DLSS 4:

  • 網遊陣營有永劫無間、劍網3、漫威爭鋒和暗黑破壞神IV等。
  • 3A陣營有黑色國度 、毀滅戰士:黑暗時代 、沙丘:覺醒、戰神:諸神黃昏和霍格沃茲之遺等。

除了NVIDIA官宣的這75款遊戲和應用,也可以嘗試通過NVIDIA APP驅動優設功能手動開啟 DLSS 4,下文會有分享如何操作。

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

硬件搭配

如果打算升級到RTX 5080/RTX 5090 D,以下兩個關聯硬件非常重要,簡單說一下選購要點和本次測試平台。

1、顯卡丨耕升GeForce RTX 5080 炫光 OC

一般顯卡品牌就是在AIC廠商中選購,也就是NVIDIA的核心合作廠商,品控穩定,並且驅動支持也會好點,具體清單在官網就能查到。

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

本文使用的是耕升GeForce RTX 5080炫光 OC,簡單介紹下:

  • 炫光系列是耕升的次旗艦顯卡,不僅外觀好看,用料也是非常捨得下功夫。
  • 由於有着不錯的散熱效能,入手後有一定的手動超頻空間。

重點是支持個人送保,打算升級電腦的朋友可以直接入手哈。

耕升RTX5080炫光OC顯卡超頻

原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/342871.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
簡單一點的頭像簡單一點
上一篇 2025-02-11 14:12
下一篇 2025-02-11 14:12

相關推薦

發表回復

登錄後才能評論