基本規則
玩法簡介
玩法概述
黑傑克玩法基於21點撲克牌的規則:五名玩家各自為戰,通過控制各自手中卡牌的點數來對決。每輪超過21點的玩家將被淘汰,堅持到最後者將獲得勝利。而湊齊21點的玩家將提前獲得勝利。而在莊園的黑傑克模式中,特別加入了監管者追擊求生者的環節和特殊道具卡的元素,讓整個對局更加刺激有趣。
玩法簡介
1、黑傑克玩法中沒有隊友,5名玩家各自為戰。玩家將在準備階段挑選一名 求生者和一名監管者作為自己的“雙身份”進行遊戲。
2、玩家將通過每回合發牌、追逃對抗、使用道具等方法獲得帶有[點數]的詛咒撲克牌。
3、每回合發牌後,手牌點數最高的玩家將異化成監管者攻擊其他玩家,以減少自己的點數。
4、失敗:點數超過21點的玩家將被淘汰,其手牌都會回歸到牌庫中。
5、勝利:保持自已點數不超過21點,作為遊戲唯一的倖存者獲得勝利而繼任黑傑克;或湊齊21點並保持一個回合來獲取勝利,破除黑傑克的詛咒。
流程介紹
普通回合
1、遊戲為回合制,每個普通回合最多持續2分鐘;
2、回合結束方式有兩種:
一一監管者擊倒求生者,並任選一位完成抽牌。
一一時間到達2分鐘結束回合。
3、普通回合分為5個階段:發牌、分散、變身、追逃、結算。
回合階段
1、發牌:玩家不可行動,黑傑克將給每位玩家發一張手牌
2、分散:玩家可行動,盡量遠離可能成為監管者的玩家,並尋找密碼機破譯,積攢籌碼兌換道具卡
3、變身:點數最大的玩家將變成監管者,該玩家變身完成前不可行動,其他玩家可自由行動,此階段開始時監管者可透視全圖求生者一段時間
4、追逃:此階段監管者應盡量擊倒多個求生者以獲取更多的籌碼,並選擇其中一人讓其抽取自己的手牌;在該回合進行到1分鐘時,監管者可再次透視全圖求生者一段時間
5、結算:此階段進行回合結算,超過21點的玩家將被淘汰,其手牌都會回歸到牌庫中。結算後進入下一個回合
特殊回合
狙擊21點:
當玩家在任意時刻湊齊21點,會直接中斷該回合併跳過結算,進入特殊回合[狙擊21點]。狙擊21點的回合持續1分鐘,1分鐘後若該玩家手牌依舊是21點,則直接獲勝;若21點被破壞,則進入結算階段,並開始下一個回合。
決勝回合:
當場中僅剩2名玩家時,將進入[決勝回合]。決勝回合中,監管者擊倒求生者後,可選擇直接結算或者讓他抽取張手牌再結算 。
規則介紹
發牌規則
1、每回合開始,黑傑克會向每位玩家發一-張手牌,玩家手牌數字之即總點數之和。
2、所有玩家共享同一個牌庫: 2套1~10和JQK-共26張牌,數字代表點數,JQK代表點數1、2、3。
3、第一回合黑傑克只發5點以下牌,第二回合只發8點以下牌,後續隨機發放。
4、僅在第一-回合,玩家可額外從牌庫抽取一張手牌,額外抽牌的點數不受限制。
5、玩家獲取的第一-張牌為明牌,玩家可通過點擊右上角其他人頭像看到此牌,後續的牌均為暗牌。
勝負規則
普通獲勝:
1、在決勝回合中,玩家保持不超過21點,並且點數最大,將獲得遊戲勝利
2、若決勝回合中,雙方均超過21點,那麼點數小的玩家將獲勝;
3、若決勝回合玩家點數相同,則有大點數黑桃牌者勝,若均無黑桃,則有大點數紅桃牌者勝
BlackJack獲勝:
玩家湊齊21點,並在(狙擊21點)回合中保持21點直至回合結束,將直接獲得遊戲勝利。
道具卡規則
商城:
戰鬥界面常駐[道具卡盒]商城,玩家可通過遊戲行為積累籌碼,使用籌碼在該商城內向黑傑克兌換功能強大的道具卡。
籌碼:
籌碼為遊戲內代幣 ,玩家可以通過破譯密碼機、擊倒求生者以及牽制監管者獲得籌碼,來兌換道具卡。
道具卡:
玩家可通過[道具卡盒]購買道具卡,但每回
合和單局可兌換的數量有限,目前道具種類如下
-窺牌卡1級:可查看1名玩家1張手牌,使用1次
-窺牌卡2級:可查看1名玩家1張手牌,使用2次
-窺牌卡3級:可查看1名玩家1張手牌,使用3次
-換牌卡1級: 與小範圍內的1名玩家隨機互換1張手牌
-換牌卡2級:與較大範圍內的1名玩家隨機互換1張手牌
-換牌卡3級:與全圖範圍內的1名玩家隨機互換1張手牌
-洗牌卡1級:與小範圍內的1名玩家,重新分配所有手牌
-洗牌卡3級:指定2名玩家,重新分配所有手牌
-遞牌卡1級:選擇1張自己的手牌,交給較小範圍內的1名玩家
-遞牌卡2級:選擇1張自己的手牌,交給較大範圍內的1名玩家
道具卡使用方式:
範圍型道具卡可向鎖定目標拋擲,中途遇到障礙物將使用失敗.(類似開槍)
全圖型道具卡可直接選擇目標生效
積分規則
1、黑傑克模式有單獨的黑傑克積分
2、BIackj ack獲勝會比普通勝利有更多加分。
3、被淘汰玩家將根據點數排名及淘汰回合給予積分,回合數越多,點數排名越高,積分越多;
點數排名
每回合被淘汰玩家的排名根據點數決定:
1、小於21點的玩家排名高於超過21點的玩家。
2、淘汰者超過21點或者都沒有超過21點的情況下,越接近21點的玩家排名越高。
細節調整
角色限制
以下角色且前不支持該模式:
黃衣之主、瘋眼、攝影師、夢之女巫、入殮師、野人、雜技演員、大副
天賦技能
該模式下,黑傑克對所有角色的本身能力、輔助技能及天賦進行了修正:
天賦:
監管者和求生者天賦均為默認天賦選項,不可改動
監管者相關:
–輔助技能: 監管者僅有輔助技能[傳送],冷卻時間大幅縮短
–傷害調整: 監管者的普攻可直接擊倒求生者,技能傷害為普攻傷害的一半
–技能解鎖: 在追逃階段,監管者前1分鐘無技能,後1分鐘直接獲得2階技能
求生者相關:
–破譯自療:增加了破譯速度及倒地自起速度
–道具重置:求生者自帶的道具每回合都會重置數量
–道具調整:
減少魔術師-魔術棒、傭兵護肘、舞女-八音盒、調香師-香水、牛仔-鞭子可使用次數;
減少前鋒-橄欖球、機械師-玩偶使用時間;
先知初始無役鳥,但積攢怒氣速度大幅提升;
冒險家不支持尋寶
盲女全程可見監管者
個人測評
黑傑克模式的本質是各自為戰,這個遊戲只有敵人,只有在狩獵21點時會出現結盟打擊21點的情況。
前期通過修機/擊倒求生者/牽制監管者來獲取重要貨幣-籌碼,用籌碼在商城購買道具卡來控制甚至扭轉局勢。
如何控制自己的點數小於21,甚至要考慮控制其他人的手牌點數(淘汰其他人),都需要諸多思考,可以說是目前為止最考驗腦力的一個模式。
不過運氣也很重要,有局我剛好摸到21點,結果其他人都在追另一個21點,順利拖了60秒獲勝(感覺很對不起那位老兄
總的來說娛樂性還是不錯的,我個人應該會經常玩
原創文章,作者:NGA玩家社區,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/341921.html