少年三國志零作為卡牌遊戲,其重點就是各武將陣容的組合搭配,作為新手亦或平民玩家,到底玩什麼陣容比較好?魏蜀吳群雄陣容,到底選擇哪一個?通過這篇攻略的介紹,爭取對陣容組建,能有一個清醒的認識,避免走錯了路,畢竟所有的卡牌遊戲,都是自帶養成屬性的,是需要耗費時間積累的,所以對於入坑者而言,其實都很不易。
少年三國志零陣容搭配
少年三國志零這個遊戲,可選擇的陣容搭配有很多,但究竟哪個陣容是適合自己的?那就得多思量一下了,從認識遊戲的角度,認清自己處於哪個階段?這真的很重要,首先要知道,與氪金大佬的差距,不是幾個甚至十幾個十連抽那麼簡單,所以適合氪佬的陣容,並不適合平民,其次要清楚,雖然少三零是卡牌遊戲,但同時它也是養成遊戲,養成的重要性要高於卡牌,所以只要能持續地玩下去,陣容都不是問題,很多人喜歡抽卡,覺得那感覺很好,但如果是平民或微氪玩家,請珍惜你手上的元寶。
少年三國志零平民玩什麼陣容
別把三星武將看得太重,雖然在遊戲的初期,三星武將有自身的優勢,但其實後期,沒你想像的那麼牛掰,綜合考量培養難度,其實一般主將更值得培養,那種品階較高的神將,能有一兩個就差不多了,對於普通玩家而言,畢竟材料和元寶都非常有限,在選擇陣容搭配的時候,其中一個重要的衡量標準,就是這個主將的升星材料,是否比較好獲取?比如拿黃月英來說,她的資質很一般,但為什麼值得平民培養?很關鍵的一點,就是她升星比較簡單,對於新玩家來說,禮包碼還是有必要的,可以多找一下看看,實在找不到,可以在虎蝦手游攻略公眾平台,回復少三查看就行。
少年三國志零陣容搭配篇
陣容搭配重點注意什麼?如果分開講,會有很多地方,比如主將資質,主將的星級,上陣的屬性,升星的難度,主將之間的增益屬性,但如果只講一點,那就是上陣屬性的激活程度了,大部分陣容的搭配,都是以此為基礎進行的,這個也就是網上討論最多的流派學說了,比如殘暴流、五子流、五虎流等等,但平民就是平民,可別被這些流派看花了眼睛,比如我這個號,我說我想玩殘暴流,那就是自己坑自己了,殘暴流的主將一個都沒有,光組齊陣容,都到猴年馬月了,再加上一介平民,就是組齊了陣容,也很難玩得動,這就是現實。
少年三國志零陣容組合
平民到底玩什麼陣容?作為前期推圖來說,最佳的組合莫過於劉備為主,上陣屬性激活匡扶漢室,為什麼這麼選?因為這個最簡單,很多主將都是系統贈送的,升星也容易,比如孟獲、馬雲祿、黃舞蝶、黃月英都是最容易獲取的武將,如果從流派劃分,可以考慮召喚流和火燒流,召喚流軍師用張寶,陣容組合以劉備、孟獲、孫尚香、馬雲祿、張角、張梁、廖化、周倉為主,此陣容優點是推圖可以,缺點是競技太差,也可以玩吳國火燒隊,這個陣容也比較好成型,主要也是系統送的英雄偏多,陣容組合如下,孫尚香、劉備、甘寧、小喬、步練師、祝融、孟獲、樂進,這個陣容就比較紮實,能用的時間長一些,後期可以轉火隊。
少年三國志零初期陣容
看來一次寫不完了,這次算是寫了蜀國和吳國的陣容,也是最基本的陣容,魏國和群雄的話,留在後面再分析,寫多了大家容易看暈,還是慢慢切入比較好,對於入坑的玩家,最後做個總結,陣容搭配是靈活的,重點的考量因素,有以下幾個,先是上陣屬性的激活、其次是各主將之間的屬性增益,很多遊戲叫羈絆,然後是武將升星的難易程度,第四是武將的資質,最後強調一下,少抽卡多攢元寶,以後會有大用處。
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