卡修斯進化及玩法(賽爾號手游卡修斯怎麼打最簡單)

卡修斯進化史

自從2012年確定了戰神聯盟以來,到現在戰神聯盟已經走過了9個年頭了,而這些年戰神聯盟也不是完全沒有變化,倒不如說變化很大,總共經歷過2波進化,1波封王,1波聖化,今天我們就先來介紹下卡修斯的進化史。

賽爾號卡修斯機制進化史:16是巔峰,18吊打混沌魔君索倫森

大地之神卡修斯——2014年

卡修斯的第一波進階,是蓋亞之後第二個進階的聯盟成員,應了當年超進化的狂潮,魂印機制還處於雛形階段,但是第五技能已經上線,不過作為聯盟成員的卡修斯並沒有魂印,僅在原有基礎上增加了26點種族值以及增加了5個新技能,可惜的是技能並沒有全屬性加一的強化,但是增加了無視對手防禦的160技能確實讓卡修斯輸出高了很多。

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大地之神·卡修斯——2015年

時隔一年後,卡修斯再次進階為完全體,而此時的賽爾號變化非常之大,無論是劇情還是玩法上都變化非常大,首先就是15年精靈王加入賽爾號遊戲中,然後就是魂印機制的普及了,但是當時關卡陰間的不行,以當時的PVE的發展水平幾乎就是無解關卡遍地走,也因此說15年是黑暗時代,卡修斯的關卡正是這麼一個陰間關卡,因此當時入手基本就是氪金。

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而強度上,卡修斯終於是增加了魂印,魂印後手消耗對手所有技能PP2點的效果還是相當噁心的,干擾能力現在看來也是相當不錯的,後手回血的效果也看得過去。而技能機制上,已經和現在精靈的技能架構一樣了。

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先三,彈控,強化,第五技能都有了,先三的龍威已經給之後的王卡鋪墊好了機制,現在來看這個先三也是相當不錯的技能,其他技能也都和續航有關係,雖然沒有沒有現在吸1/3血只有吸1/4血,但是以當時的水平來看卡修斯強度已經很不錯了。

王·卡修斯——2016年

時隔2年的再次進階,此時已經不是進階了,是在完全體的基礎上再次突破,在當時精靈王劇情達到高潮之時,戰聯封王可以說是一種大勢所趨,五古王的設定就是為戰聯封王鋪墊,此時卡修斯的變化尤為巨大,徹底褪去了詛咒之子的標籤,拋棄了原屬性背棄暗影變為了地系精靈。

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王卡的魂印可以說就是之前完全體先三的變形,魂印依舊是短小精悍,把先三的先手龍威塞到了魂印中,魂印龍威之前可以說是臉獸的專屬,現在又加入了王卡,王卡當時的上線可以說是專門用來打王雷的,先手龍威噁心的一批,而後手補償的下回合先制有效補償了後手龍威不好觸發的問題。

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就當時來說王卡魂印強度可以說非常高了,技能組很可惜,現在來看已經是非常平庸的技能組了,遠遠不如王雷靈活,綜合性高,除了先三以外就沒有先制效果了,有點看頭的只有大招的固傷與斷回合封屬了,可惜自身速度太過拉跨,難以帶動。王卡由於種族值落後與技能組過於零散,綜合性低,導致其現在淪為冷門。

聖地·卡修斯——2018年

又是一個兩年,此時機制已經成型和現在沒啥兩樣了,秩序之戰的劇情此時正式達到高潮,聖譜大量普及聖靈系,索倫森大量普及混沌系,這場戰鬥中誕生了大量聖化和混沌化的精靈,其中戰聯就是受到聖靈化的精靈團體,在原有的屬性中加入了聖靈系變成了雙屬性精靈,此時卡修斯經歷了從雙屬性變成單屬性又變成雙屬性的過程,這次的進階卡修斯再次增加25點種族值,機制可以說發生了巨大改變。

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聖卡當時的強度其實還算不錯的,不過今年由於元神的上線導致聖卡這種冷門瞬間被打入下水道,封屬對聖卡的打壓程度實在是過高,導致聖卡廢掉了一大半,但是元神進搬後,聖卡的強度還算不錯的。

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聖卡的魂印賦予了其攔截和聯防的能力,首先首次登場獲得一個次免和護盾讓聖卡可以順利中切上場,同時有盾則先一的效果也讓聖卡上場後只要沒被破盾就能藉助先制出手開屬性成型;

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而攔截上,送掉聖卡就能達到雙消加清2項PP的效果,還算中規中矩。技能組上,也是比較依賴屬性的一個機制,兩個屬性都很關鍵,一個綁定獅盔和高固傷,一個綁定月亮和被動封屬,開完兩個屬性,卡子即可成型,然後配合先手獅盔和先手斷回合就能有效站場輸出。

原創文章,作者:雪碧說賽爾號,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/341528.html

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