昨天玩了很多把黃土,發現這個忍者單看強度的話還可以吧,不算太強但也不弱,正常的648忍者強度。主要是強在2技能的範圍,其他地方都比較一般,而且比較尷尬的一點是二技能抓住對面只有一技能可以造成傷害,給對方加一個無敵可還行。3A挺穩的,4A飛天后搖太大了,在天上的時候還不能放技能(但可以用秘卷通靈來取消後搖),大招接不了技能,倒是有的時候可以用秘捲來接,但是並不實用。
跟之前的648忍者比起來黃土的確是沒有新意和特色,百機蠍當時給人的感覺就是新意十足,普攻有新意,切換形態,還有技能釋放之後的位移怎麼看都是誠意滿滿。驚門凱,簡單粗暴,和其他的比起來稍微遜色一些,但是大招可以接技能,二技能雙生龍有霸體,空中釋放技能,特效也還不錯,也說得過去。去年的鬼鮫就是驚艷了,釋放技能後滑普攻可以竄出,移動一段時間後可以滑行,技能和普攻都會發生變化,滑行的時候點擊普攻可以鑽入地下。
跟上面這些648忍者比起來黃土的優勢可能就是簡單容易上手和奧義效果比較好吧,其實這個忍者對萌新來說還是比較不錯的,相對來說好上手一些,能更好地度過前期,畢竟這個忍者還是有強度的,萌新前期沒什麼忍者玩,這也是一個不錯的選擇。其實黃土做成這個樣子還是讓人有點遺憾的,在動漫里覺得黃土的山土之術很厲害,本以為是個大招,結果做成了一個小技能,大招變成了小地爆天星,可能是因為技能不夠用吧,遺憾遺憾。
總結一下
缺點:沒有新機制和新意,二技能土包模型丑可以秒替,而且擋視線,奧義不好接技能。
優點:強度可以,簡單粗暴,非常容易上手,傷害還可以,3A很穩,二技能範圍很大,蹭豆比較容易。
推薦秘卷:爆雪,這版本爆雪是真的好用,而且跟黃土挺配的。
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