官網公測上線時間預告(夢幻西遊3d什麼時候出的)

早在2003年就發佈的夢幻西遊有着大量的玩家積累,也許你已經工作,也許你還在讀書,也許你提起夢幻西遊只會想起一個2D回合制遊戲而已,但是只要你打開夢幻西遊的登陸界面,長壽村的BGM響起,噔噔噔噔噔…….看着師徒四人,從藍綠色的清晨,走到暮靄沉沉的黃昏,再到漫天星斗的夜晚,就會想起當初初入夢幻西遊時候的感動。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

夢幻西遊三維版不僅僅是遊戲畫面從2D進化為3D,曾經那些熟悉的場景,在視角轉換後,更是會發生巨大的變化。從立體感的角度為玩家展示了一幅完整的盛世長安的景象,恍惚間宛如回到了千百年前,與自己的角色一起在大雁塔上眺望盛唐。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

捏臉系統設定

相較於其他手游的數據化捏臉,《夢幻西遊三維版》在捏臉系統上就簡易了許多,不需要通過數據來修改臉部,而是通過進度條的一鍵拖拽來調整,無論是臉型的胖瘦還是五官的設定均可自行調整。另外一點值得肯定就是一個妝容的設定,也是可以通過進度條來自行調整的,無論是嬌憨可愛或者是明媚動人都可以輕鬆實現。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

此外表情的設定也是很有意思,遊戲中有兩種設定表情的方式,一種是系統設定的喜怒哀,在輪盤內可以自行調整。另一種則是實時面部捕捉,可以根據玩家自己的表情來調整角色表情。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

 

劇情走向設定

遊戲的任務設定走的是一個開放的路線,玩家可以根據自己的意願來作出選擇,相應的選擇也會印象玩家的人氣值。

 

玩家的選擇與任務相關人物的命運息息相關,也會影響任務的最終走向,帶給玩家十足的遊戲體驗。所以是做一個樂善好施的大善人,還是做一個快意恩仇的俠客,再或者是做一個武林中人人喊打的邪魔外道。遊戲中提供了多種途徑與選擇,等待玩家的探索與發現。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

雖然劇情體驗已經很豐富了,日常活動上也是十分豐富,從單人的師門任務、幫派周常、寶圖任務、逸聞任務,到多人的捉鬼任務、封妖任務、雁塔地宮、多人副本、押鏢等等,完美複製了端游的任務系統。這裡提一下遊戲的一個貼心小設定,就是給隊長增加了指揮按鈕,可以指定隊友集火或是治療的對象,再也不用擔心隊友不怕指揮了,這樣就可以更有效率的打本了!

 

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

遊戲場景設定

遊戲採用網易自研的Messiah引擎。《夢幻西遊三維版》的時間系統和天氣系統,讓遊戲風景隨時間流轉,呈現出各具特色的魅力。首先宏觀上,場景的搭建井然有序,遠近與近景間交錯分明。在光影與細節材質上的表現也無與倫比,每當一陣風吹過,地圖上的花草樹木都會隨風搖擺。逼真的電閃雷鳴,長安入夜後的燈火,踏在雪上深深的足印以及匆忙趕路時受驚的鳥兒等等無不說明製作組在遊戲場景設定的良苦用心。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

此外,遊戲內也有許多的小彩蛋,許多與任務無關的人物都可以與玩家產生交互,他們會發佈一些小任務,或者在玩家贈與特定物品時會觸發彩蛋等等。大部分人物不再是場景的背景版或者是裝點,而作為了能夠與玩家互動的有趣人物。這樣的設定讓玩家在遊戲世界的探索中不會無聊,時時刻刻都充斥着驚喜與樂趣。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

西遊經典人物

作為一款以西遊記作為背景的遊戲,自然要緊扣西遊主題。各式各樣的神仙妖怪均有出現,在這裡玩家可以與NPC結交,像日常交友一樣,有着好感度的設定。通過接取任務以及送禮等方式均可提升好感度,在達到一定限度後就可以與其親密互動。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

根據西遊人物的個性,遊戲還設置了不同的互動動作和專屬神通。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

召喚獸系統

在遊戲中,玩家熟悉的召喚獸系統也發生了相應的變化,可以與玩家進行語音互動,玩家可以通過語音控制自己的召喚獸,就像是在養一隻寵物一般,所以可以說《夢幻西遊三維版》的雲養寵設定可以大大滿足一些喜歡寵物的玩家。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

戰鬥相關設定

人物、門派的設定繼承了夢幻的經典元素,老玩家肯定十分熟悉,但看到戰鬥畫面後,你一定會非常驚喜!《夢幻西遊三維版》的第二大改動,就是將以往的回合制戰鬥改為了即時制戰鬥!我們無需再進行漫長的等待時間,直接點擊攻擊就可以立即進入戰鬥!因為是即時戰鬥,我們可以隨時操作人物的走位,來避免一定的傷害,而各種大招的華麗特效,都可以在場景上直接欣賞到,仔細看的話你還能發現,如果是在草地上戰鬥,你釋放技能後周圍的草會有散開的感覺,這種真實感和爽快感可是回合戰鬥中體驗不到的。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

其次,為了適合手機端操作,遊戲設置了兩種技能擺放方式:輪盤模式和棋盤模式。輪盤模式就像我們常見的那樣,技能圍繞着普通攻擊,像一個圓圈,切換技能頁需要滑動;而棋盤模式更像端游的展現方式,攻擊鍵和技能鍵平鋪在界面下,一目了然,省去了切換的麻煩。具體選擇哪一個,你可以按照自己的習慣來選擇,比如小編就比較喜歡棋盤模式,因為這樣可以很方便點到想要的技能。

《夢幻西遊三維版》12月18日公測,還是那個熟悉的味道

技能強化方面,《夢幻西遊三維版》有一定簡化,升級心法就可以升級全部技能。而經脈系統,又可以讓我們選擇更進一步的強化方向,比如陰曹地府門派有強化輸出和提高適應能力兩種方向,可以依照自己的喜好來進行發展,同時,加點系統也保留了下來,給我們提供了充分的發展空間,有利於培養出屬於自己的成長路線。

原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/340316.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
簡單一點的頭像簡單一點
上一篇 2025-02-10 15:40
下一篇 2025-02-10 15:40

相關推薦

發表回復

登錄後才能評論