最早期的冒險島遊戲中,法師血又少又沒有移速,策劃相應的補償了法師瞬移技能,導致法師跑起來都是一閃一閃的,跑起來還不慢。
如今的冒險島隨着等級的提升,各方面屬性不斷地加強,大多數法師系職業移動速度都得到提升,瞬移技能多數時候是當作取消後搖或者躲BOSS攻擊的位移技能用。因為大多數BOSS都是百分比扣血,法師的貧血問題再也沒有以前那麼嚴重。
本期就來談一下冒險島中所有的法師職業。
【冰雷】
早期的冰雷法師是整個冒險島裏面群攻最強的職業,群攻的冰咆哮和單攻的落雷槍讓這個職業可以遊刃有餘地在各種環境下輸出,特效也絢麗,很多人因此喜愛冰雷,操作簡單粗暴。如今的冰雷依然是刷怪效率最高、最省力的職業之一,技能範圍超大不說,還帶控制技能。
【火毒】
有火和毒兩種屬性的攻擊,自從少林寺改版後就開始走向冷門職業,但輸出尚可。主要輸出手段是疊加dot傷害(持續傷害),然後配合四轉的迷霧爆發(敵人身上的dot越多,這個技能傷害越高),打出高額傷害。火毒輸出高,但是需要疊毒,很多人會覺得不習慣或者麻煩,不如冰雷簡單直接。
【主教】
最優秀的全能輔助職業,回血技能雖然加了CD,但可以通過操作減少CD,群攻和單攻能力都不差,由於是設計初衷是輔助,同裝備的情況下輸出是要低於大多數職業的,但並不影響這個職業受歡迎的程度。刷怪加花,BOSS戰加血解狀態,是最容易交朋友的職業。
【炎術士】
提到這個職業,就會想到有段時間被科技炎統治的冒險島。這裡我只談手動,對於手動單來說,這個職業是個相當冷門的職業,大多數時候都是作為聯盟號或者LINK號存在。雖然這個職業自身有很高的終傷加成,暴擊、爆傷也不低,技能特效不錯,瞬移改成了上跳。但同裝備下輸出並不高,技能的範圍太死板,所以並不推薦,除非你想走特別路線。
【喚靈斗師】
法師系中的近身法師,戰鬥方式和戰士很相似,刷怪是靠打(手感特佳),而不是放技能。捨棄了盾的同時增加了血量和假泰山,但攻擊距離過短導致更容易受到傷害。刷怪效率一般,主要原因是技能範圍小、且技能延遲較高,儘管可以通過瞬移取消後搖,但仍有一定的抬手和硬直,五轉後提升了爆發和刷怪能力,但依舊偏向冷門。
【龍神】
龍神的輸出方式最主要的就在於龍的技能和自身技能相配合產生的組合技。但由於組合技能太多,導致龍神的操作難度較高。龍神本身自帶的輔助跳躍讓他的靈活性要強於冒險家法師。總而言之,龍神由於其靈活的操作、有倍化,在法師中屬於熱門職業,但並不是所有人都習慣他的組合技輸出方式。
【夜光法師】
夜光法師有三種狀態和技能:光明、黑暗、平衡,其中,平衡類的技能只有平衡狀態可以無cd使用,其他情況下會進入較長的cd。總的來說,這個機制略顯繁瑣,新人不易於理解,但是這個職業在刷怪和BOSS戰中都非常給力,自身很吃攻速。夜光的瞬移有一個短暫隱身,可以規避一部分傷害。喜歡夜光的大範圍技能的話,可以一試。
【超能力者】
比較靈活的職業,三段跳替代瞬移技能,且有上跳技能,上跳技能可以規避大量boss技能。能量格替代MP,普通技能無消耗,釋放強力技能時能力值又不太夠用(跟惡魔獵手相似)。刷怪能力非常強,BOSS站輸出也高,有無敵和控制技能,適合新手。但最主要的缺點就是操作上會有明顯的不流暢感,且時不時帶有BUG。
【聖晶使者】
其主要輸出手段為釋放技能與召喚的寶珠接觸,造成額外傷害和效果,故而要不斷調整水晶位置,並釋放合適的技能,如果水晶位置不對,技能很容易打不中。刷怪能力很強,但由於自身比較脆導致Boss戰方面能力堪憂。總體而言,伊利姆操作難度大,不適合新手玩家。
【陰陽師】
之前是公認的戰國雙廢之一,改版後重做了大部分技能(鬼神刷怪效果取消了),目前這個職業強度還行,可以釋放結界給站在結界內的隊友提供加成,且有最長時間的控制技能。作為輔助類職業確實很不錯,和主教比起來,功能性各有千秋,是目前法師最強輔助職業。
【林之靈】
這個職業目前很弱又有BUG,但是玩這個職業的都是衝著賣萌去的。林之靈可以切換四種形態,各個形態的主動和被動技能均無法共存。熊形態主要是以單攻為主,自帶較高的穩如泰山,血量高,防禦高,技能範圍大;豹形態是以刷怪為主,輸出方式非常靈活;貓形態是輔助形態,其輔助能力和主教類似;鳥形態是遠程輸出形態,其位移方式多,攻擊距離遠,且自帶傳送門技能。前期這個職業傷害很高,但後期嚴重乏力。這個職業比較適合作為輔助職業。如果是作為link號來練的話,主要就點熊形態技能即可。
丨 總結
如今的法系職業玩的大多數就是個技能特效,你喜歡什麼樣的技能效果,決定了你玩什麼職業。
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