孫臏出裝推薦及技能加點(王者榮耀孫臏技能介紹)

重做之後孫臏將擁有高額的延遲傷害,以及王者峽谷中獨一無二的CD操縱能力,使得他能夠很好地適應需要高頻釋放技能的團隊的需求。同時孫臏良好的延時傷害能力能在前中期為團隊的傷害提供足夠的AP支持,也能夠在中後期的團隊中利用高傷對後排造成威脅,並打亂敵人的陣型。

【技能解析】

新版孫臏技能解析——可操縱血量,簡直不要太強

被動:時間沙漏

解析:孫臏可以用這個被動逃生,或者進行追擊。

一技能:時空爆彈

解析:一技能被改的非常強力了,大幅度提升了孫臏的輸出,這也讓孫臏單線能力變得極強。現在被孫臏扔中,隊友就不敢靠被扔中的隊友太近。孫臏利用好此技能可以控制敵方單位的距離關係,打破陣型,由此攻破。

二技能:時之波動

解析:二技能從之前的群體護盾加移速變成了群體回血和加移速,而且還能減少技能冷卻,這無疑讓很多法師英雄或者物理刺客可以打出更多套的傷害。

三技能:時光流逝

解析:大招的效果看起來和之前一樣,但可增加對方的技能冷卻,這個技能相當強,而且這個技能距離還非常遠,這讓孫臏打團能力變得非常強。

【改版分析】

1技能的改動是最大的,1技能已經從一開始的瞬發,到現在的倒計時,某個程度上,倒計時的過程當中,也許敵人可以用治療術,用一些技能,增加了變動。

新版孫臏技能解析——可操縱血量,簡直不要太強

2技能的加速效果也有倒計時了,現在2技能的加速也會有一個指針來進行倒計時,讓我們知道加速的時間到底有多少,這個優化做的還是非常的到位的。

由於1技能命中率低並不適合主加,2技能作為輔助孫臏的神技推薦首選!

雖然改版之後,孫臏整體的技能難度看起來增大了很多,但是技能的傷害也比之前增大了很多。

新版孫臏技能解析——可操縱血量,簡直不要太強

希望通過對孫臏的調整,嘗試在輔助英雄中建立更加堅固的信心,能夠讓使用輔助英雄的玩家真真切切感受到來自自身強度的反饋與團隊的認可,一掃之前輔助英雄被隊友詬病的弱勢體驗。孫臏本次的改版主要是cd的操控能力和擾亂敵方陣型,相信改版後會有更多的人願意重玩孫臏,畢竟孫臏也是大家最開始認可的第一個輔助呀~

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