《劍靈》是韓國網絡遊戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類遊戲,國內由騰訊代理。
劍靈國服自公測以來,在上線初期屬於極度火爆的遊戲,其最大的特點主要就是打擊感和高自由度的捏臉系統,但是由於可以說的上是坑爹的裝備成長系統導致玩家逐漸流失,到目前為止一直處於一種半死不活的狀態,直到職業覺醒版本才開始逐漸有回暖的趨勢,而在2019年推出的第三派系覺醒更是吸引了不少人的回歸(這個情況在國服劍士御劍派系開啟的時候達到了巔峰)。
其實我對於玩家回坑與入坑處於一種挺糾結的心態:一方面真的挺喜歡這個遊戲,希望玩家越來越多,這樣一來可以推動劍靈的改革;另一方面又不太希望玩家回歸與入坑,畢竟目前國服劍靈良心有限(真的坑),但是最終還是希望玩家越來越多,能夠讓劍靈變的更好。
目前來說,我認為影響劍靈的最大因素有以下幾點:
1.門檻太高:這個問題直接絕了不少新手玩家入坑的心思,劍靈與其它RPG類遊戲不同,以DNF為例,你在玩DNF升級的過程中不論是任務還是副本產出的裝備,綜合下來都可以讓你去打更高級的副本,雖然DNF後期需要投入巨量的資金,但是前中期玩家可以少投入,甚至是不投入資金也可進行遊戲。
但是劍靈不行,在劍靈的主線任務中所贈送的裝備,即使你組了6人隊,目前版本的入門副本(煉獄熔爐)也無法攻下,這就陷入了一個尷尬的境地:我要通過打本刷裝備材料來成長裝備,但是我打不過副本,怎麼辦?還能怎麼辦,氪金唄!不過好在目前回歸活動完成回歸任務後會贈送一套回歸裝備,一定程度上緩解了這個問題(國服回歸活動相對頻繁),回歸套是個檻,有了回歸套接下來就好辦了不少,所以我只建議玩家在有回歸活動時入坑。
2.遊戲卡頓:劍靈目前遊戲卡頓十分頻繁,這樣一來遊戲體驗自然下降,而且劍靈現在是幀數(FPS)和延遲(Pin)雙重卡頓。現在劍靈對顯卡的要求到是相對較低(GTX660甚至可以開較高的檔位流暢遊戲),但是對於CPU的單核性能要求卻相對較高,因為劍靈現在使用的引擎是虛幻3,主要吃CPU單核性能(堪稱一核有難八核圍觀),這樣一來在多人進行副本是FPS自然會受到影響,而且國服客戶端又增添了不少無用的插件,更是雪上加霜。
而延遲問題更是嚴重,現在劍靈主要大區的服務器集中在我國東部地區(上海),這就導致西部地區玩家由於物理延遲的問題,導致遊戲延遲居高不下(我作為西部玩家,延遲日常200+,最好的時候也要150左右),再加上玩家主要集中在電信一區(主要為無日峰和綠明村服務器)導致服務器壓力較大,經常嗝屁,最近由於不知名原因(推測是由於60人鎮魂島的原因,延遲爆炸時間基本集中在鎮魂島開放期間),服務器可以說是一天炸三回,延遲經常過千,完全無法正常進行遊戲,現在只能期待後續劍靈虛幻4上線看能否有所改善。
3.官方坑爹:現在劍靈國服由騰訊代理,而騰訊的一貫作風大家也清楚,所以自然是坑上加坑,各種活動蚊子腿福利,食之無味棄之可惜,而良心活動少不說,還容易半路夭折,目前遊戲中產生的各種問題官方除了會裝死就是刪帖封號(劍靈論壇)刪評論(微博)。
前一段時間白名單問題就是最好的體現,問題始終沒有結果,最後不了了之。遊戲內部的領取系統也有很大的問題,建議搬到上海住在服務器邊上建,以及配一台頂配電腦(開個玩笑,後續會有單獨的電腦遊戲性能優化指南)。
4.遊戲環境:目前劍靈的遊戲環境的確不太好,各種歧視鏈(星級高的歧視星級低的、裝備好的歧視裝備差的、會機制的歧視不會機制的、讀圖快的歧視讀圖慢的等等),而且很遺憾,回歸玩家基本占齊了(堪稱歧視鏈最底端),還有各種毒瘤外加騙子工作室橫行,導致前期遊戲體驗略慘,最好的體現就是劍靈貼吧,各種瓜吃個不停,好在有不少是可以避免的。
5.遊戲內容有限:劍靈目前遊戲內容十分有限,除了刷副本之外其它玩法實在缺乏,在前一段時間上線的釣魚玩法也比較乏味,對豐富遊戲內容作用有限,只能等待後續NC對遊戲內容進行豐富。
目前劍靈最直觀的問題大概就是這些,所以想要入坑的玩家建議考慮清楚,不過倒是不至於被嚇着,這個攻略一定程度上就是為了避免這些問題,而劍靈比起以前確實在改變,我相信劍靈會變的越來越好,同時在這裡也感謝那些對劍靈做出貢獻的人們。
相對的,劍靈優點也還算不少:
遊戲高檔位整體畫面不錯,雖然劍靈目前使用的是虛幻3引擎,但是劍靈的遊戲畫面也算可圈可點,而且遊戲內部不少區域風景優美,這樣一來就誕生了不少風景黨;
遊戲捏臉自由度高,可以捏出各式各樣的兒子和女兒(有的十分養眼,而有的就很辣眼睛了);
時裝數量眾多,不少時裝稱得上是華麗飄逸、色氣滿滿(就是不少稀有時裝獲取方式坑爹),所以玩家各種劍靈暖暖;
幾乎完美的打擊感,劍靈的打擊感是我目前玩過的遊戲當中最好的,這也是我最喜歡的地方,爽快的打擊感讓你在遊戲的過程中爽快十足。
現在劍靈還有一些值得期待的地方,首先就是各職業第三派系的開啟(目前已開啟劍士:御劍、拳師:黑狼),新職業弓手上線(國服預計2019年暑期),官方宣布將對遊戲內容進行擴充,以及重頭戲虛幻4上線(根據NC官方宣傳,韓服預計將於2019年年內上線,國服個人估計應該在2020年上線)。
總的來說,劍靈現在的情況算是好壞參半,但是還是值得入坑的,現在的劍靈比以前也是大有改觀,目前也有不少人在為劍靈變得越來越好努力着,我也期待更多的玩家加入和回歸。
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