S1賽季開始時間介紹(英雄聯盟s1是什麼時候開始的)

到現在,S賽已經走過了8年,在這8年里,《英雄聯盟》這個遊戲也在不斷發展,經歷過火爆,也被人說過可能要涼,但依舊有許多玩家在堅持玩這款遊戲。而大部分玩家都是在中間才開始加入遊戲的,那麼S1時期是什麼樣的?一起來看一下吧。

S1時期的《英雄聯盟》,來一起穿越回顧

《英雄聯盟》的國服是2011年9月正式上線的,而當時大部分人還是沉迷於CF、DNF這些遊戲,對這個新出的MOBA遊戲並沒有什麼感覺。而在當初,這款遊戲的製作也比較粗糙,畫面簡單,看上去也就是2D畫風。各種工具欄、信息欄現在看都感覺很古老。

S1時期的《英雄聯盟》,來一起穿越回顧

當時的登錄界面只能選擇電信和網通兩個大區,當時玩的人大概也確實不是很多。而最初的英雄也只有40位,與現在的140多位差了太多,讓人想像當時的比賽可能都有點困難,並且那時的英雄技能也沒有現在新出的那麼多花樣,那麼複雜。

S1時期的《英雄聯盟》,來一起穿越回顧

召喚師的技能也是一共有13個,隨着版本更迭,其中有5個現在已經見不到了。

強化要塞:讓己方防禦塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時,你對小兵的傷害多加9點。

戰爭圖騰:召喚一個旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級,持續15秒 增加附近軍友10-35點物理攻擊力。

晉陞:將一個己方小兵 晉陞為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個炮兵殺死敵方小兵的錢都歸你自己。

戰意激增1,會讓人物變大2,會提高你自身的攻擊強度和法術強度3,適合技能爆發類英雄(但性價比比不上點燃,因為點燃是真實傷害,無視護甲和魔抗的)。

洞察:驅散地圖任意位置的迷霧 持續7秒 。

S1時期的《英雄聯盟》,來一起穿越回顧

當初的地圖還分了秋季與冬季,可以看到大雪和秋色。大龍和小兵也非常不一樣,大龍更像一個怪物,小兵則像一個木頭人。泉水和商店的地面看着也很古老。

國服在S1賽季的末尾上線,當時也沒有段位這個設定,採用的是RANK分,也就是積分制度,在當時很多人都上到了2000分左右,在現在就是王者段位,而官方在S2的時候給玩家補發了獎勵。

最初的《英雄聯盟》與現在的差別可以說是非常大了,不僅是畫面變成更加精細的3D,英雄的平衡變得更好,技能更複雜,當時玩遊戲的人應該也變了不少。有從一開始就玩到現在的玩家,再看S1時期應該會很懷念,而後來開始玩的玩家看到遠古時期的遊戲應該也會覺得很有趣吧。

原創文章,作者:瞌睡少年,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/339246.html

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瞌睡少年的頭像瞌睡少年
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