出門探險一直就是廢土遊戲的精髓所在,對於玩家來說,在輻射:避難所里,出門探險廢土是一件非常危險的事情,面對茫茫多的怪物和危機,說不定一下就會死掉,死後裝備還不能回收,只能能花大把瓶蓋復活。但其實會玩的老玩家來說,這都不是事,只要有前期的裝備,外出探險就是一件十分輕鬆的事。
輻射:避難所
出門探險最好的選擇就是讓自己I和L最高的人物出門,作為一個靠數據的遊戲,在游戲裏只要自己的屬性夠高,往往得到的東西就會越多越好。
小編就是實驗了下,將一個智力和幸運都8點的晚上睡覺時派出去探索了,正在歸來路上,8小時收穫如下:
出門時 3個治療針,1個福特寧(減輻射度),lv10
8小時收穫:885瓶蓋,升了2級,3把武器,4件衣服
可見幸運值是多麼重要的屬性,給探索的人配把好槍也是必須的
睡覺前3項資源幾乎全滿,睡醒接近臨界值,但依然沒有變紅[論合理建造的原因],增加人口上限,讓房間變漂亮;升級現有房間比新建房間省電,而且能節省空間,但升級比新建貴。
輻射:避難所
新建房間前,應看看現在電力的情況再決定是新建(便宜)還是升級(貴)
我現在就是因為S力量類避難者太少,電力生產/使用幾乎對等,導致不敢擴建,只好將希望寄予避難所“未來的花朵”是力量屬性高的。(所以才存了那麼多瓶蓋沒用,水和食物都是溢出的,兩個3合1的lv3電站,電力剛剛好夠用,不敢新建房間
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