防禦塔是王者榮耀中最重要的角色之一,放到RPG遊戲當中,防禦塔一定也是妥妥的主要NPC之一。
相信許多王者榮耀小夥伴都對防禦塔有着又愛又恨的感情。今天呢,阿星就來為小夥伴們解析一下王者榮耀中的防禦塔。
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首先來介紹一下王者榮耀中的防禦塔,依據其位置不同,我們按照距離中路河道的距離遠近,依次稱其為泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。泉水不必多講,是出生的地方,也是死亡後復活的地方,更是掛機隊友泡溫泉的地方;水晶的存在與否決定了王者榮耀比賽的勝負;高地塔擁有較厚的城牆,是防禦敵人的絕佳壁壘,也是超級兵是否出現的決定因素;二塔處於高地塔與一塔之間,是有效的支援手段,也是己方野區的保護傘;至於一塔,比賽時首當其衝,不僅參與了遊戲前期的攻防,更為己方提供了非常重要的視野範圍。
防禦塔的傷害為物理傷害,因此擁有物理免疫機能的老夫子、虞姬可以輕鬆的完成越塔強殺;同時,由於防禦塔的攻擊為指向型的技能,因此李白的2技能與大招,以及貂蟬的2技能及羋月2技能轉身都可以躲避其傷害。
值得一提的是,防禦塔的輸出能力是不斷增加的,舉一個例子,如果防禦塔第一次攻擊英雄造成100點傷害,那麼第二次就是200點,第三次就是300點,傷害的數值不斷提升,最終穩定在最大值。與防禦塔的攻擊力不同的是,防禦塔的防禦力很有意思。敵方防禦塔的防禦力是以防禦塔下己方單位的數目決定的,舉一個例子,塔下有一個單位,防禦力1000,塔下2個單位,防禦力900,塔下3個單位,防禦力800……因此就算你傻傻的站在防禦塔下一動不動,你也客觀上提高了拆塔的效率。
“荊軻刺秦王,秦王繞柱而行”,這大概是歷史上最早最有名的“塔下反殺”。笑話歸笑話,但是利用防禦塔的機制確實可以有效的防禦甚至是反殺,尤其在王者榮耀遊戲前期,防禦塔的輸出簡直不能再疼!
當己方英雄在敵方防禦塔下攻擊敵方英雄時,敵方防禦塔會立刻停下手頭的工作,“全力以赴”對己方英雄輸出,從而造成巨大的傷害。在遊戲初期,英雄通常都很脆弱,防禦塔的輸出能力不可小覷。
關於防禦塔的收益,王者榮耀幾次改版後最終確定下來。最早的版本中,為了強調小龍的重要性,提升了打小龍的收益。後來的版本當中,大家都去打小龍,而攻破防禦塔的收益較低,於是官方提高攻破防禦塔的經濟與經驗收益,大致相當於打了一條小龍,遊戲前期非常可觀。後來發現大家轉身去打防禦塔了,畢竟推塔遊戲,推掉塔會有優勢,於是呢,此次更新,防禦塔前期的防禦力提升了很多。這是鼓勵大家老老實實大小龍,前期不要強攻塔的節奏啊!
在王者榮耀遊戲後期,許多英雄都有了不俗的身板,甚至是站擼防禦塔完全不慫。比如張飛的大,程咬金等坦克英雄。此時的防禦塔不如遊戲初期厲害,但重要性卻不容忽視。丟掉一座高地塔無疑多了一條兵線的壓力,而此次更新對超級兵的加強,使得這種壓力變得更加明顯。
多說一句,如果前線的塔沒有被攻破,後面的塔可是無敵的哈!那些想着雅典娜復活直接打水晶以及劉邦傳送過去直接打水晶的小夥伴,可以醒醒啦!而且,干擾對泉水無用,因為只會干擾到水晶哈!
無論何時都應當記住,王者榮耀是一款推塔遊戲,只有推掉了對方的水晶才能取得比賽的勝利。就算你打出了1:132這樣糟糕的成績,只要能推掉對方的水晶,你就贏得了比賽的勝利,順道還拿了一個“人在塔在”的成就呢!
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