猴子最強出裝方案(猴子怎麼出裝可以秒人)

聊到猴子這個英雄,相信凡是玩過王者榮耀的玩家,對這個英雄肯定都不會陌生。網上也流傳着很多關於他的外號,比如猴三棍、吉吉國王等,也就足以看出猴子這個英雄的熱度,絕對不是一點兩點。當天生擁有暴擊率的猴子面對宗師之力以及破軍要做出選擇時,到底哪一件裝備更適合他?

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

猴子

 
 
 

眾所周知,由於猴子天生自帶暴擊率,很多玩家肯定都會覺着宗師之力的性價比更高一些。的確,猴子確實是一個需要吃暴擊的英雄,暴擊率確實是一個猴子的核心,但是當面對破軍這件裝備的時候,破軍高額的被動傷害,又要如何選擇呢?今天,我們就來聊一聊關於這個天生擁有暴擊率的猴子,面對電刀和破軍這兩件裝備時,到底該如何做出正確的選擇!

在進入正題之前,我們肯定要先了解一下猴子這個英雄的被動技能——大聖神威。

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

猴子的被動技能——大聖神威

 
 
 

猴子天生自帶20%的暴擊率,但暴擊傷害僅有150%,每一次釋放技能都將強化下一次普攻,可直接衝鋒至目標身旁。

解析:自帶20%的暴擊率,相當於出門自帶無盡戰刃的效果。再配合我們的10個紅色銘文貨源(一個增加1.6%的暴擊率),那就是16%的暴擊率,加在一起就是36%的暴擊率。在1級的猴子暴擊率就已經很高。

了解完猴子的被動之後,我們再來看一下一般玩猴子的玩家前5件常規的出裝順序:二級打野刀+攻速鞋+無盡戰刃+小吸血刀+碎星錘,然後把小吸血刀補成大的吸血刀。

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

猴子前5件出裝

 
 
 

當然,筆者也不否認,有的玩家喜歡把泣血之刃換成電刀,最後再出碎星錘。的確,筆者查看了一下國服榜首的猴子,他的出裝順序就是把電刀換成泣血之刃,然後泣血之刃和碎星錘往後推延再出。但是,人家是國服猴子,我相信人家肯定有自己的操作,在這裡呢,我們就先把國服猴子的出裝放在一邊,分析一下宗師之力和破軍對普通大眾的猴子而言,哪個性價比更高。

宗師之力

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

宗師之力屬性

 
 
 
  • 增加60物理攻擊
  • 增加20%暴擊率
  • 增加400最大法力(藍量)
  • 增加400最大生命值
  • 價格:2100金幣

唯一被動——強擊:使用技能後2秒內提升自身12%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外0.8*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間: 2秒。

破軍

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

破軍屬性

 
 
 
  • 增加180物理攻擊
  • 價格2950金幣

唯一被動——破軍:對生命值低於50%的敵人造成額外30%傷害。

只看上面兩件裝備屬性而言,根據猴子的自身屬性而言,由於猴子每次釋放技能之後,需要依靠普通攻擊進行打出傷害,而宗師之力的被動——強擊,就是在觸發被動之後可以提升自身12%的移動速度,並再次強化下一次的普通攻擊,增加額外的物理傷害。值得一提的是宗師之力要比破軍還要便宜850金幣。所以,如果只看明面上的屬性,宗師之力或許更適合猴子一些。

實戰演練看數據到底哪件裝備更適合猴子!

由於宗師以及破軍對於猴子來說可能都是第六件裝備,並且猴子是一個靠暴擊吃飯的英雄,所以筆者在演練過程當中做的數據都是在出現暴擊的情況以及金幣充足的情況下的數據。至於銘文就是筆者自己佩戴的銘文:藍色10個隱匿+綠色10個鷹眼+紅色10個貨源。

宗師之力

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

第六件是宗師之力的猴子傷害

 
 
 

在帶有六神裝的猴子,如果第六件裝備是宗師之力,那麼他打出來的暴擊傷害就是2054點傷害,如果觸發被動就再加上453點傷害,加在一起就是2507點傷害。值得一提的是這2507點傷害,是他的最高傷害值,並且只有2秒才會觸發一次。對於這兩點傷害,我們可以取一個中間值就是(2054+2507)/2就是2280.5點的傷害。

破軍

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

第六件是破軍的猴子傷害

 
 
 

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

敵人血量低於50%時穿戴破軍的猴子上傷害

 
 
 

對於破軍這件裝備,強勢點就在於自身的被動傷害,所以筆者在整理素材時對敵方英雄的血量故意做了區分。當敵方英雄血量大於50%之時,暴擊傷害是2234點,當敵方英雄血量小於50%時,暴擊傷害是2904點。由於破軍的被動衡量標準是敵方英雄自身血量的50%,所以,在這我們也可以選擇取一個傷害平均值,(2234+2904)/2就是2569點傷害。

結論:當兩件裝備都能打出暴擊之時,破軍的平均傷害肯定是要比宗師之力的傷害要高一些,所以只看被動,破軍的性價比要稍高一些。

是不是破軍的性價比要比宗師之力高一些

在打出暴擊的情況下,雖然破軍的傷害要比宗師之力高一些,但是宗師之力有的屬性也是破軍所沒有的,比如猴子最需要的暴擊率問題。

上面我們已經看到,宗師之力可以增加20%的暴擊率,而破軍是沒有這項屬性的。接下來我們可以再來算一下猴子前五件裝備以及銘文可以增加的暴擊率一共是多少。

宗師之力

自身20%+銘文16%+無盡戰刃20%+宗師之力20%一共就是76%的暴擊率(平A100下,平均可以出76次暴擊)

破軍

自身20%+銘文16%+無盡戰刃20%一共就是56%的暴擊率(平A100下,平均可以出56次暴擊)

這樣一對比,我們就可以發現,出宗師要比出破軍多出20%的暴擊率,似乎宗師之力的性價比更高一些。

總結

猴子在選擇暴擊率以及傷害時,我們要做到盡量兩者兼顧。上面我們已經可以很清楚的看到兩件裝備的優劣之處,這兩件裝備對猴子而言都比較重要,由於猴子是一個需要爆發的英雄,並且還是一個需要暴擊的英雄,所以到底如何選擇這兩件裝備,是要根據實際作戰情況而定。

深度解析:面對宗師之力和破軍,猴子該如何選擇正確的出裝?

破軍和宗師之力到底選誰

 
 
 

1、順風狀態——宗師之力

在順風情況下,猴子基本是無敵的存在。如果三棍打在脆皮身上,可以三棍帶走對面脆皮,如果三棍打在坦克身上,隊友稍微補點傷害,對面坦克也容易被我們秒殺。這時,我們對傷害點的需求就沒有那麼高,所以筆者建議可以出宗師之力。

2、逆風狀態——破軍

如果自己隊友處於逆風的狀態,對於猴子而言,逆風是一個非常難打的局面,當出現逆風之時,證明我們的傷害已經不夠,我們不妨試着出一下破軍這件裝備。因為猴子本身就是一個比較概率性英雄,如果幸運,我們三棍都能打出暴擊,翻盤也不是不可能。

3、敵方英雄陣容決定我們出裝

如果敵方坦克型的英雄比較多,我們肯定要出破軍這樣具有更高傷害的裝備,如果對面脆皮英雄較多,那麼宗師之力的傷害也完全能夠滿足我們

4、銘文以及出裝決定最後一件裝備

對於猴子的銘文,筆者自身佩戴的可能就是藍色10個隱匿,綠色10個鷹眼,紅色10個貨源。如果,你把藍色10個隱匿換成10個奪萃,增加16%的吸血,減少16的攻擊以及10%的移動速度,把泣血之刃換成閃電匕首(點刀),最後買一件破軍也是不錯的選擇,這樣一來就相當於破軍和宗師就少了5%的暴擊率,至於那5%的暴擊率,我想這個時候我們就可以忽略不計了。

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