英雄聯盟新英雄派克在8.11版本中登場,而近日,設計這個英雄的拳頭團隊的所有人都出現在論壇中,解答了很多玩家對於這個英雄的疑問。
問:我只想知道他是怎麼從海里活着回來的?
Reav3:在背景故事裏他本來就是一個狩獵巨獸的獵人,在他的回城特效中你們也能看到相應的東西。至於他是怎麼回來的,派克自己都不關心這個事情。
問:這是一個AD輔助吧?那麼以後你們是否會製作一些適合於AD輔助的輔助道具呢?
EndlessPillows:我們實際上真的試過製作一個AD輔助,但最後我們發現新道具無法給玩家合理的選擇,而且用起來也和聖物之盾差不多。後來我們發現派克的被動——能讓聖物之盾的加成“成為”AD加成。
問:派克製作過程中出現過什麼有趣的Bug?
EndlessPillows:我記得的最有趣的一個Bug就是,當你是紅色方的時候,如果派克斬殺了你,那麼你會立即在藍色方的泉水復活然後再死一次。另外還有一個是派克會連續放5次大招,雖然現在他也有這個能力啦。
問:想問個背景故事上的問題,派克既然是一個亡靈,那他是否於暗影島的鐵男、黑霧有關?
FauxSchizzle:雖然派克確實是個亡靈,但種類不太相同,黑霧/莫德凱撒並不能控制派克。
問:為什麼你們做了一個AD加成比較低的AD刺客英雄?
EndlessPillows:因為他是一個輔助,所以相較於單人線英雄來說,派克的基礎傷害會更高,但是AD加成會比較低。
問:為什麼會想到製作一個生命值轉化為AD的被動?
EndlessPillows:最主要的想法是想讓派克有更多的道具選擇路線,如果我們不製作這個被動的話,那麼最終的結果肯定是所有人都去出肉裝。
問:我很好奇,為什麼大招會被法術屏障格擋,為什麼被格擋之後還會刷新冷卻時間?
EndlessPillows:在測試服中我們的部分代碼還存在問題,所以真實情況是下面這樣:
-被法術屏障完全格擋。
-被無敵類技能完全格擋。(凱爾的大招)
-會對“無法擊殺”狀態的敵人造成傷害,但是無法擊殺。(蠻王的大招)
當然,當派克的大招被以上任何一種狀態抵消之後,大招的冷卻時間都不會再刷新。
問:你們對於派克這個英雄,有什麼製作皮膚的靈感嗎?
Reav3:其實在之前我們就測試過很多皮膚設計方案,現在想來很遺憾當時沒有試試驚悚派對派克,我們之後可能會試試這個東西。
問:最早設計階段的派克是什麼樣子的?
EndlessPillows:事實上最開始我們測試這個英雄的技能的時候,使用的是泰隆的模型。
問:你們是否會通過後續改動讓這個英雄也適合打野?
EndlessPillows:個人來講,我覺得一個英雄適合越多的位置越優秀,當我們不得在英雄的多樣性和遊戲的健康性之間做出抉擇。
問:你覺得騎士之誓加石像鬼板甲的出裝方式如何?
EndlessPillows:這是一個不錯的思路,在對抗部分陣容的時候能起到不錯的效果,他的被動存在的意義就是讓他可以選擇AD裝備,當然也可以選擇抗性裝備。
問:聯盟宇宙中派克的關聯英雄里有普朗克和厄運小姐,為什麼?
FauxSchizzle:派克知道他們是船長,這意味着他們也在派克的名單上。
問:設計派克的數值時難度有多高?他的強度會過高嗎?
EndlessPillows:很難,誠實的講現在我們依然不確定他的數值是否正確。當然我們會持續觀察這個英雄,在需要的時候對其進行改動以確保他在和一個合適的位置上。
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