開始玩《流放之路》是那段時間廣告打得的很好,而且玩暗黑玩的我想吐的時候想換一個遊戲玩玩,結果這貨就出來了。本來不打算玩這個遊戲的,總覺得是個小眾遊戲沒什麼發展前途,有可能玩玩就封測了,誰知道這貨是一玩不可收拾,喜歡的是喜歡的不得了,不喜歡的恨不得趕快刪掉!
這個遊戲基本上就和暗黑差不多的操作流程,沒有太多的介紹,只是職業和流派選好基本上就可以了,技能就那幾個沒什麼新意,遊戲玩法也簡單易學,劇情刷一刷就可以了,簡單 普通 殘酷 無情每個劇情都是前一個劇情刷完自動解鎖一個難度劇情,除了刷刷刷,也沒啥好說的!
簡單介紹一下經濟系統:
遊戲雖然有綁定機制,不過僅限於劇情做任務的時候,之後的異界地圖沒有任何綁定。總的來看,除了無限小號的遊戲工作室,對於其他賺錢的兄弟幾乎沒有任何影響。
遊戲區別於其他遊戲最大的地方就是沒有金幣的概念,上一測雖然有所謂的金幣,但作用單一,幾乎起不到流通的作用。而且下一測,金幣的概念就將完全取消。不過其實也就是一個虛頭,無非就是將貨幣系統複雜化。大致就可以理解為奇蹟裏面的祝福寶石、靈魂寶石、生命寶石、創造寶石。
一共二十三種通貨,也就意味着打到這二十三種東西都是金幣。對於賺錢的兄弟們來說,確實增加了不少售賣難度。不太可能一種一種的去賣,上一測的做法都是將熱門的幾種打包一起,給一個大概的價格出售。
前期最值錢的也就是鏈接石,幻色石,工匠石,因為遊戲前期主要就是裝備的孔數。多一個孔,往往就意味着增加30%甚至更多的攻擊。由於技能系統相對複雜,本篇不是攻略篇,就不做贅述了。
流放之路如何賺錢?
老實說,一款純刷刷刷的遊戲,還真不好寫賺錢攻略。由於沒有拍賣行,也沒有擺攤系統,再加上首測人數較少,遊戲產出的大部分物品都是無法售賣的。相較於其他遊戲傳奇物品極高的價格,這個遊戲簡直就是遍地傳奇。所以刷到了也別太驚喜,完全可以當做其他遊戲藍裝來看待。
當然,值錢的傳奇也有不少,至少遊戲前期幾十元的裝備還是非常多的。刷到傳奇之後,如果屬性還不錯,就去交易平台搜索一下名字,價格不錯,就去掛着,不要嫌麻煩,畢竟留着只是一堆垃圾,能換成錢才是硬道理。
由於平台也限制寄售物品數量,小編上車硬是弄了三個號來掛東西。掛東西首先得截圖,然後寫個牛叉轟轟的介紹。什麼秒天秒地秒空氣,什麼畢業極品,全區僅有之類的。當然,這一切僅限於小白很多的時候,一旦對遊戲都有了解了,很多東西其實也就一文不值。
流放之路具體賺錢方法:
1、一台電腦的同學,自然沒什麼可說的,一個號,刷刷刷就可以了。雖然刷圖速度不算快,勝在簡單。畢竟長期重複刷圖,是一件很枯燥乏味的事。
2、電腦多的同學可以想辦法同時多起幾個號,能用同步器的最好,遊戲組隊刷圖是有很高的掉落加成,不過怪物同時也會增加血量。大致幾個號跟一個號打一張圖消耗的時間差距不大,多一個號大概可以增加30%-50%的收益。雖然不能100%的收益加成,也是很可觀了。
3、每張地圖的主要產出,一個是地圖裏面的BOSS,再一個就是寶箱。發現好的寶箱,可以將其他的號都開進來,然後再開啟寶箱,同樣可以獲得收益加成。至於BOSS,打到快死的時候將號都開進來,又是一筆不錯的收益加成。
4、另一種賺錢方式,比較適合僅有一台電腦,自己技術又過硬的同學。那就是帶迷宮,也就是帝王試煉,帝王試煉是獲得升華天賦點必做的一個任務。由於難度相對較高,普通玩家或者低級就想要獲得升華天賦點的豪們就會選擇讓高手來帶。1個號可以帶4個人,收費根據時期不同略有波動,通常20分鐘一次。如果初期就可以帶人,一次至少也是5-10元一個人。能賺多少錢,就看自己拉客的能力了。
小編上車買了一個號,玩了大概半個月,總收入3000元左右。由於也是初次接觸,加上人氣有限,收入並不如何。最賺錢的還是不刪檔的前一測,估計也就是下一測。手頭沒有項目的同學,有興趣的可以試玩試玩,想必下測會有相對不錯的收入。
總結:
總的來說,《流放之路》是一款相對小眾的網絡遊戲,對於手動黨來說,這也是一款很難有暴利的遊戲項目。畢竟,雙拳難敵腳本,一旦掛機腳本成型,手動黨與小型遊戲工作室只能遺憾退出了。不過,在這之前,只要肯努力,差不多可達到五六千甚至近萬元一個月的收入。
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