火影忍者手游中所謂的天王忍者基本上都是屬於強度超綱的存在,在另外一個角度上來看的話,這些忍者是屬於把控失衡的作品。但是,在現階段的決鬥場中,如果你上架的新忍者沒辦法跟之前這些天王忍者匹敵的話,又沒辦法增加銷量,所以,這個問題現在屬於一個歷史遺留問題,至今沒辦法很好的解決,除非魔方一次性的調整大部分忍者的平衡性,只有這樣才能讓決鬥場環境得到徹底的改善,但很顯然魔方不會這麼做。
而且,你可以回顧一下現在很多玩家公認的好評忍者,基本上都不會成為天王忍者或者毒瘤忍者,但強度又不會太低,可以成為自身定位里的第一梯隊的選手。我們可以從C忍方面列舉一下,當初的少年自來也強度超綱,被不少玩家吐槽過,雖然紅極一時,但終究會因為削弱降低出場率和勝率。反觀免費送出的新秀鼬和新秀止水,無論是強度還是整體質量都非常不錯,而且在C忍里也是第一梯隊的存在。還有今年上架的少女玖辛奈,同樣是備受好評,並且當初策劃志乃也因為這個忍者增加了不少的好感度。
再來說一下B忍的情況,前段時間削弱的七尾人柱力楓算是一個毒瘤的代表,還有點券B忍里的新春雛田也是如此,這兩個忍者都或多或少的存在一些讓玩家體驗不好的地方。而之前一些老牌的限定忍者,比如鷹水月、奧摩伊、和服紅等忍者,這些忍者強度也不低,並且也能夠在B忍陣容里排的上號,同時也收穫了大量的好評。對比前面超綱的七尾人柱力楓和新春雛田,還是奧摩伊等忍者更加穩定。
而A忍方面的反面例子就比較多了,鷹佐助和曉大蛇丸是兩個曾經的天王忍者,鷹佐助因為削弱了二技能的無敵幀導致了出場率降低,曉大蛇丸調整的方面比較多,但仍然依靠着順滑的切換技能和獨立CD穩坐天王位置。從忍者質量上來看,這兩個忍者好像也沒有太大的問題,但在強度把控上卻有很明顯的問題。
至於正面的例子,這個還真不太好舉例,因為A忍方面似乎沒有太接近完美或者高評價的忍者,真要選出一個的話,那就是早期的神威卡卡西,這個忍者在當初的強度表現也非常不錯,但不會覺得超綱,該有的特性也都有,神威抓取,多變的技能效果,奧義也能接技能,就算放到現在,也有不少玩家覺得神威卡卡西是一個整體質量非常不錯的忍者。
最後就是S忍方面,最近削弱的穢土水門機制方面沒啥問題,足夠還原,但強度把控有些失衡,穢土三代削弱一波以後仍然是天王忍者。而在這個定位里選出一個高評價高強度,但又不超綱的忍者,應該非面具男莫屬了吧?畢竟天王檢測員的稱號可不是白給的,而且又是三年多前上架的忍者,放到現在依然很能打,這就已經實屬不易了。
所以,通過上面這些正反面的例子對比可以看出,天王忍者和毒瘤忍者雖然強度會更高,但同樣會因為強度過高遭到削弱或者玩家的吐槽。只有一些強度把控到位,又能夠獲得大量好評的忍者才是真正意義上的好忍者。
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