SKT用了都說強!英雄聯盟新版本賈克斯打野套路與符文推薦
每年春季賽SKT都會保持一段低迷,到了總決賽前夕你會發現李哥還是你李哥,今天我們不講李哥,來談談SKT的打野。當wolf轉型打野後我徹底驚呆了,這玩的是哪一出,而SKT並沒有跟我們開玩笑。通過opgg數據查詢,小編髮現SKT的打野們竟然選擇了同一個英雄來上分,並且都取得了出色的表現。
從數據看武器打野
上圖為skt打野Blank,也就是黑哥的戰績,以一手武器打野凱瑞隊友,在國服你拿個武器來打野並不是什麼新奇的事,哪怕在韓服也正常,但是在職業選手手中用出來,又是另一種滋味。
這是轉型打野後wolf的數據,從數據中我們可以看出wolf也玩的一手好武器,雖然數據沒有黑哥好看,但是整體贏多輸少,何況才剛轉型打野不久,各方面都需要適應和習慣一下。
武器是一個非常吃發育的英雄,雖然上單位能提供不少的經濟,但是目前版本對上單實在不太友好,導致武器在上單位上的勝率暴跌到了20名。相反在野區低風險高收益,隨時可以通過自己的gank來為隊友打開優勢,即便混幾個助攻也有不錯的收入,正因為如此打野武器的勝率相較於之前版本還提升了不少。更何況SKT的兩位當家打野也青睞這個英雄,足矣可見是8.2版本上分神器。
技能介紹
解析:每次普攻都可以獲得一層增加攻速的buff,最多疊8層,16級時最多為武器帶來88%的攻速加成,非常恐怖的一個數值,相當於2件攻速裝備。3級前對拼時盡量疊滿被動在上,28%的攻速加成相當於2把價值300g的短劍,或者卡4級對拼,這個時候被動獲得更多收益,疊滿有40%攻速,比3級多一把短劍的攻速。
解析:武器的靈魂技能,集突進傷害於一體,有AD也有AP加成,而且冷卻還快,滿級後只有6秒冷卻,搭配40%冷卻縮減只有3.6秒,最重要的是這個技能可以作用於眼位,大大的增加了武器的機動性。
解析:強化下一次普攻造成額外的傷害,高等級後只有3秒的冷卻,是武器重要的輸出技能,可用來重置普攻。
解析:武器的招牌技能,開啟後可以最多持續2秒的免疫格擋普通攻擊,並且減少25%的範圍AOE傷害,在2秒後或你主動再次施放E技能,就可以對敵人造成傷害和眩暈,對線期合理的運用E技能可以有效的消耗對手,後期打團也是貼臉輸出ADC的最佳手段。
解析:有了大招後的武器堪稱無敵,大招有兩個效果,第一個是被動,每連續攻擊2次後的第三次攻擊會造成額外的魔法傷害,增加持續輸出。開啟大招後的8秒內能獲得高額的雙抗加成,並且雙抗可以根據你攻擊和法強額外增加效果,也就是說一個純輸出的武器也能通過大招變得很肉。
通常打野武器有兩種加點,第一種是主Q副W,適合偏向進攻性選手使用,無論是野區的入侵還是線上的gank,Q技能的冷卻越短越好。另一種加點就是主W,冷卻時間變短重置普攻的次數也會相應變多,那麼刷野的效率也會提高不少。無論哪一種加點,都要看陣容選擇,這樣可以事半功倍。
符文推薦
精密1211啟迪34:
強攻:連續用普攻攻擊3次就能造成額外的傷害,並且使敵人接下來的6秒內受到任意的傷害提升12%,很大幅度的提高武器的傷害;
凱旋:參與擊殺後獲得生命回復和金錢收入,在殘血時有奇效,性價比極高;
歡欣:通過擊殺野怪,小兵和英雄獲得攻速加成,最多可增加18%,有效提升前期打野效率;
致命一擊:對低血量的敵人造成更多傷害,並且在參與擊殺後可以獲得攻擊力的加成,屬於收割型符文;
完美時機:開局免費贈送秒錶,在6分鐘後能免費使用一次金身,至少保證多一個秀對手的機會,原本價值600g,用完後賣商店也能換120g。
神奇之鞋:開局10分鐘後免費贈送一雙價值300g的鞋,並且在升級2級鞋時節約50g,整體相當於350g的收入。
主宰1313啟迪34:
電刑:3秒內使用3次獨立的普攻或技能就能對敵人造成爆發,彌補前期武器傷害的不足,後期超高的加成在秒C位時也能遊刃有餘;
猛然衝擊:配合Q技能使用,能在位移後獲得雙穿效果,而武器本身就屬於混合傷害英雄;
殭屍守衛:拆除敵方一個眼後能生成一個眼,當自己插的眼持續時間結束後,也能生成一個眼,不過可被敵人看到,對於打野而言視野就是生命,及時了解敵方動態能更早的做出應對;
無情獵手:參與擊殺後可以獲得非戰鬥形態下的移速加成,讓武器擁有更出色的支援能力;
完美時機:開局免費送一個秒錶,並且減少春哥15%的冷卻時間;
神奇之鞋:10分鐘後送一雙鞋,加上秒錶相當於白送950g的經濟,使得武器裝備成型速度更快。
上面兩套符文是SKT兩位打野的常用符文,強攻比電刑的使用率更高一些,副系都是清一色選擇秒錶+鞋子的配置,額外的經濟讓武器更早進入強勢期。
出裝推薦
以其中的一局遊戲為例,Blank在使用武器時並沒有第一時間裸三項,也沒有出提亞瑪特,而是選擇了打野刀附魔熔渣巨人,並且打野刀是升級綠色的追蹤者匕首,免費提供2個偵查眼。
Wolf的出裝思路與Blank大致一樣,打野刀都是選擇的熔渣巨人,偶爾也會附魔一下戰士或血刃,此外Wolf比較喜歡紅色的挑戰懲戒。還有一個小細節兩人驚人的相似,都會把用完後的秒錶賣給商店,在後期合成春哥甲時候再購買。
打野武器的出裝核心思路與上單一直,都是三項為主,搭配血手後又肉又有輸出,此外個人比較喜歡巨型九頭蛇這件裝備,前期提亞瑪特提供了不俗的打野效率,重置普攻的能力也可以讓武器打更多的傷害。武器開啟大招後本來就有高額的雙抗加成,因此出加生命的裝備性價比更高,巨型九頭蛇普攻也能附帶額外的百分比生命傷害。
英雄玩法
1:武器想要無傷打野,就不得不注意小細節,在開啟E技能前先A一下野怪,當野怪攻擊你的時候再開是最好的。尤其是刷蛤蟆的時候,要知道蛤蟆的前2次普攻可以造成超高的傷害,何況開啟E技能後,每承受一次普攻就可以給E帶來20%的傷害提升。當然刷野最重要的還是走A,善於利用野怪的仇恨值。最後就是關於W技能的重置普攻,也能幫助武器提高打野效率。
2:一說道武器打野,可能大家都知道馬老師的勺型打野,出門帶的是打野刀和治療寶珠,這樣第一次回家的時候只需要1050g就可以購買提亞瑪特。之後就是規劃自己的刷野方案,嘗試入侵偷對方的野,依次悶頭髮育成為全場發育最好的那個。一般20分鐘就能領先敵方打野2-3個等級,非常大恐怖,段位高了就比較難處理,這種玩法也是比較吃隊友心態的。
3:光會刷野的武器不是好武器,重要的還是gank,幫助自己的隊友,通常武器可以選擇3級抓上,利用E技能的穩定控制和Q技能突進,至少逼出對方的閃現,之後只要換個角度再gank一次即可。還有一種gank法就是蹲對方的打野,畢竟有E技能閃避的存在可以免費打對手一套。通常中路比較好抓,可以用自己的閃現換對方的閃現,需要注意的就是做好視野,不要被反蹲。
4:團戰時武器是難以承受敵方集火的,所以非常考驗切入的時機,儘可能的利用小兵先疊好被動攻速或R技能被動,然後利用E+閃現+Q跳對方C位身上打一套爆發,當對手眩暈結束後立馬開啟R技能。另一種思路就是等對手先上,你圍繞後排打,誰來打你的C位就打誰。
搭配英雄與剋制
冰女:麗桑卓有穩定的控制技能與突進技能,一到6級就非常好配合,只要武器來中路一次就能殺對面中單一次,無論誰先手都是可以的。中野聯動也能去下路搞事,一言不合就越塔雙殺,風險還低。
加里奧:大招可以為武器提供減傷,讓武器更無腦的去切敵方的後排,何況加里奧本身也有不俗的控制手段,最重要的是傷害也不低,目前版本非常流行輸出加里奧,控到就能秒人。
狼人:野區最強的對手,擁有超強的回復能力,當自己處於亞健康狀態時狼人的戰鬥力還會進一步提升,大招超遠的開團抓單能力讓人望塵莫及。
小法:武器無法通過Q技能從小法的E技能中逃跑,前期面對猥瑣的小法無能為力,尤其是後期出肉的小法,不僅難殺輸出還高。
總結:以上就是當前版本武器的主流玩法,希望對你上分之路有所幫助,本期攻略到此結束,歡迎下期收看。
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