2020春節套的道具屬性已經全部爆料了,想必大家也都進行了詳細的了解。整體來說,這次春節套的道具強度,與去年比起來又上升了一個層次,很多去年春節套的道具配置,都面臨著被取代的下場。就2020春節套來說,其中很多道具的強度都直接體現在了新增詞條上,大家即便不會計算每項道具的提升率,也能通過簡單的詞條對比,來對它們的強度進行一個估計。
但唯獨稱號的強度很難進行估算,因為我們要對比的稱號,是2020年的至尊稱號和普通稱號,以及2019年的神選稱號和2018~2019年的國慶暴傷稱號,以上稱號各自的主屬性詞條並不完全相同,想要準確得到它們的強弱關係,必須結合具體的裝備搭配。再加上國服3月會更新100級版本,100級裝備的各項屬性詞條與現版本的超界普雷比起來,又會有一些區別。大家在這四種稱號的選擇問題上,應該會陷入困境。本文就結合現版本超界普雷的搭配,以及100級版本可能發生的詞條基數變化,來為大家詳細分析一下四種稱號的適用情況。
[角色屬性模板建立]
因為分析對象是稱號,所以在建立屬性模板時,需要先扣除稱號部分的屬性加成。我們在分析時先從95級畢業裝備入手,後續再按100級裝備的詞條變化進行結論的擴展。
基於一個多數玩家所能達到的打造條件:力智主屬性設為3500,百分比基礎物魔攻設為2550,固傷基礎獨立攻擊力設為2650。屬強方面,根據超界五甲各自屬性基數的不同,[布甲/皮甲/重甲]基礎屬強設為320,[輕甲]基礎屬強設為360,[板甲]基礎屬強設為385。
白字基數方面,根據超界五甲各自的白字基數、以及屬性白字擁有情況的不同,將屬性白字轉換為普通白字數值後,[布甲]白字基數為68%,[皮甲]白字基數為115%,[輕甲]白字基數為141%,[重甲]白字基數為47%,[板甲]白字基數為162%。
暴傷和額外暴傷基數方面,根據超界五甲各自額外暴傷基數的不同,[布甲]額外暴傷基數為82%,[皮甲]額外暴傷基數為36%,[輕甲]額外暴傷基數為45%,[重甲]額外暴傷基數為49%,[板甲]額外暴傷基數為43%。
力智基數方面,因為2020普通年寵新增了“力智+10%”的詞條,其強度也全面超越了去年的普通年寵,這裡就將其納入屬性模板。根據超界五甲各自力智基數的不同,[布甲]力智基數為60%,[皮甲]力智基數為50%,[輕甲]力智基數為30%,[重甲]力智基數為90%,[板甲]力智基數為48%。
另外因為大家對於稱號強弱的認知,更多還是體現在修鍊場的傷害測試上,我們就先按“單刷”條件進行計算,後續再根據組隊情況的變化進行結論擴展。
[2020春節套普通稱號-使徒降臨:提升率分析]
2020普通稱號[使徒降臨],可增加80點四維、60點三攻、15點全屬強、12%暴擊率、3%力智、12%白字傷害,攻擊和施放時有幾率增加35點四維和5%暴擊率。基於本文所建立的角色屬性模板,考慮所有與傷害有關的屬性詞條和觸發詞條,2020普通稱號[使徒降臨]對超界五甲的提升分別為:
[布甲]+18.2%,[皮甲]+16.6%,[輕甲]+17%,[重甲]+19%,[板甲]+16%
低白字的[布甲]和[重甲]受[使徒降臨]稱號的提升相對較大,而高白字的[皮甲/輕甲/板甲]受到的提升相對較小。另外由於春節版本將實裝“刪除白字雙破招和雙暴擊”的改動,所以白字傷害在實戰中已經失去了額外的優勢,此數據即為單刷條件下的最終提升數據。單有這一組數據並不能說明什麼問題,我們先接着往下看。
[2020春節套至尊稱號-偉大的意志:提升率分析]
2020至尊稱號[偉大的意志],可增加90點四維、65點三攻、20點全屬強、15%暴擊率、4%力智、18%額外暴擊傷害,攻擊和施放時有幾率增加35點四維和6%暴擊率。基於本文所建立的角色屬性模板,考慮所有與傷害有關的屬性詞條和觸發詞條,2020至尊稱號[偉大的意志]對超界五甲的提升分別為:
[布甲]+23.6%,[皮甲]+27.5%,[輕甲]+28.4%,[重甲]+25.5%,[板甲]+27.8%
[布甲]再次成為了至尊稱號詞條種類的受害者,所受提升比受提升最大的[輕甲]低了將近4%(1.284/1.236),好在3月份要更新100級版本了,不然[布甲]玩家們的這個春節恐怕都過不踏實。
2020至尊稱號的提升數據相對來說是比較高的,熟悉2019至尊稱號[神選之英傑]的玩家們應該不難發現,2020至尊稱號和2019至尊稱號的“屬強”和“額外暴擊傷害”加成數值是相同,但2020至尊稱號多出了20點物魔攻、4%力智,所以無論裝備搭配如何變化,2020至尊稱號都是強於2019至尊稱號的,只是強出的程度需要因裝備搭配中的百分比力智基數而定。
在計算完2020春節套的兩個新稱號之後,接下來我們要把用於對比的[國慶暴傷稱號]和[神選之英傑]的提升率來做一個計算分析。
[國慶暴傷稱號-神之試煉的獎賞(超越極限者):提升率分析]
2018[神之試煉的獎賞]和2019[超越極限者]的屬性基本是一樣的,唯一的區別是[超越極限者]高出了5點四維和2%暴擊率,但這對提升率的影響極小,幾乎可以忽略不計,我們直接按2018[神之試煉的獎賞]的屬性來計算就行了,結論對於兩個稱號來說是通用的。
2018國慶稱號[神之試煉的獎賞],可增加55點四維、15點全屬強、10%暴擊率、15%暴擊傷害,攻擊時有幾率增加10點全屬強。基於本文所建立的角色屬性模板,考慮所有與傷害有關的屬性詞條和觸發詞條,2018國慶稱號[神之試煉的獎賞]對超界五甲的提升分別為:
[布甲]+14.8%,[皮甲]+17.7%,[輕甲]+18.6%,[重甲]+16.8%,[板甲]+18.4%
[2019至尊稱號-神選之英傑:提升率分析]
2019至尊稱號[神選之英傑],可增加75點四維、45點物魔攻、65點獨立攻擊力、20點全屬強、15%暴擊率、18%額外暴擊傷害,攻擊和施放時有幾率增加35點四維和6%暴擊率。[神選之英傑]的三攻數值加成不平衡,在對百分比職業和固傷職業的提升數據上存在一些偏差,但20點攻擊力帶來的偏差也只有不到1%,為了不增加大家的閱讀量,我們就直接拿百分比職業的數據來進行計算。
基於本文所建立的角色屬性模板,考慮所有與傷害有關的屬性詞條和觸發詞條,2019至尊稱號[神選之英傑]對超界五甲的提升分別為:
[布甲]+19.3%,[皮甲]+22.8%,[輕甲]+23.2%,[重甲]+21.7%,[板甲]+23.1%
[四種稱號:提升率對比]
☆至尊稱號對比☆
2020至尊稱號[偉大的意志],在保留2019至尊稱號[神選之英傑]所有屬性的基礎上,新增了4%力智,對百分比職業而言還增加了20點物魔攻。就強度來講,毫無疑問是[偉大的意志]勝出。在95級畢業裝備搭配下,兩者的差距在3%~4.5%之間。
[神選之英傑]雖然仍是現版本強度第二的稱號,但是在稱號的分配問題上,會陷入一個非常尷尬的局面。因為大家的兩個[神選之英傑]肯定都在自己的兩個大號上,對大號來說,面對[偉大的意志]的3%~4.5%的提升,在條件允許的情況下肯定是有必要換一下的,換了之後,原來使用的[神選之英傑]就只能被迫擱置了;但就[神選之英傑]的強度來講,擱置在一旁又會覺得可惜。而如果把[偉大的意志]給自己沒有[神選之英傑]的小號,又難免會覺得浪費。
如果國服後續能推出“稱號跨界石”的話,自然是極好的;但如果與“稱號跨界石”無緣的話,大家在對[偉大的意志]稱號進行分配時,就要多考量一下各個角色對自己而言的重要程度了。
☆普通稱號對比☆
2020普通稱號[使徒降臨]和2018國慶稱號[神之試煉的獎賞],兩者的整體強度其實是難分高下的。從單刷來講,在搭配低白字的[布甲]和[重甲]時,[使徒降臨]勝過了[神之試煉的獎賞],但在搭配高白字的[皮甲/輕甲/板甲]時,仍然是[神之試煉的獎賞]略勝一籌。
然後[使徒降臨]有一部分的提升率源自於60點基礎三攻和115點基礎四維(包括觸發Buff),這部分屬性在組隊時,提升率是會有所下降的;而在[神之試煉的獎賞]的屬性中,只有55點基礎四維的提升率在組隊時會降低。所以在組隊時的提升率下降程度上,[神之試煉的獎賞]要比[使徒降臨]輕微一些。
也是因為這一點,[布甲]視角下的[神之試煉的獎賞]在組隊時會基本追平[使徒降臨],[重甲]視角下的[神之試煉的獎賞]在組隊時會略微反超[使徒降臨]。所以從組隊的角度來看,超界五甲目前已有的[神之試煉的獎賞]其實都不需要更換。但如果考慮修鍊場傷害數據,或者是面板屬性的美觀程度,[布甲]和[重甲]也可以換成[使徒降臨]([皮/輕/板]現版本千萬別換)。
[四種稱號在100級版本的適用情況分析]
四種稱號主要對應的屬性詞條是“額外暴傷、白字傷害、力智”,其中佔比較高的是“額外暴傷和白字傷害”,我們在討論100級版本的適用情況時,主要看的就是這兩條屬性的基數變化。總的來講,100級版本的裝備並不是“整體額外暴傷偏高”,不同套裝所擁有的詞條數值情況是完全不一樣的,有“高額外暴傷+高白字”、“高額外暴傷+低白字”、“低額外暴傷+高白字”。
首先在上述三種情況下,[偉大的意志]都強於[神選之英傑],並且二者也都強於其餘所有的稱號,所以對於這兩個至尊稱號而言,不必考慮太多100級版本適用情況的問題。至於[使徒降臨]在某種極端條件下會反超[神選之英傑]的情況(極高的額外暴傷、極低的白字傷害,外加極低的百分比力智),符合這種情況的詞條組合在100級裝備裏面是非常少見的,大家要知道100級裝備是隨機掉落的,你的裝備產出情況不可能這麼巧合,即便是真的碰到了巧合,這種極端的詞條組合必然也不會成為100級搭配的最優解,到後面還是要換掉的。所以對於已有[神選之英傑]的角色,和準備置辦[偉大的意志]的角色,在100級版本中放心使用就行了。
而在[神之試煉的獎賞]和[使徒降臨]這兩個普通稱號上,二者的強弱關係受100級裝備詞條的影響確實比較大。二者在最有利於[使徒降臨]的詞條組合下的差距,可以參照[超界布甲]的數據(使徒+18.2%,試煉+14.8%),二者在最有利於[神之試煉的獎賞]的詞條組合下的差距,可以參照[超界板甲]的數據(使徒降臨+16%,神之試煉+18.4%)。整體來講基本也是2%~3%的細節偏差,誰完勝誰的情況基本不存在,如果不是很注重這點細節傷害,在100級版本中直接沿用你現在使用的稱號,也是沒太大問題的。
如果比較在意這部分細節差距,最好的方法就是準備兩個稱號,例如你現在使用的是[神之試煉的獎賞],就在春節套期間準備一個帶寶珠的[使徒降臨],但是先保持封裝狀態。根據自己在100級版本中的裝備產出情況,或者是本職業100級裝備最優解的搭配情況,再來決定使用哪個稱號。如果到時候是[神之試煉的獎賞]更好,就把準備好的[使徒降臨]賣掉;如果是[使徒降臨]更好,就等於用一個稱號的價值換來了細節傷害的提升。
還有一點就是,100級裝備的暴擊率加成數值普遍偏低,而[使徒降臨]有着多出的5%觸發暴擊率,這在缺少暴擊率的情況下也會成為一種優勢。所以對暴擊率較低的職業來說,準備一個[使徒降臨]作為替換使用,肯定是不會錯的。
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