大家好,我是小正。王者榮耀已經上線4年了,4年對於一個手游來說簡直算是一個奇蹟了,但是奇蹟歸奇蹟,還是不能忽視時間對遊戲的英雄,最明顯的就是英雄數量的增加,加上絕版的艾琳,現在已經有了98個英雄了。而英雄數量過多就是王者榮耀目前最大的問題。
一個遊戲能否持續發展主要看遊戲是否有持續的新用戶入駐,而王者榮耀現在英雄數量過多,無疑是提高了王者榮耀對新手的門檻,試想一下,你想成為一個王者榮耀的高手,那麼必然需要了解對局中你可能遇到的所有英雄,他們的技能,機制,剋制方法,等等都是需要大量時間去研究的,老玩家剛開始就那麼幾個英雄,玩上幾把就適應了,然後跟着王者榮耀1-2個月一個英雄的節奏,慢慢成長,而對於一個新手玩家來說,一下子就要面對近100個英雄,哪有那麼多的精力啊,直接就被勸退了。
英雄數量過多除了對新手的影響很大外,對於老玩家一樣不友好,每個玩家都有自己喜歡的本命英雄,但是隨着英雄數量的增加,加上新英雄往往都會比較強勢,導致自己本命英雄無法出場,讓玩家不得不放棄本命,必須跟着版本走,不得不去玩新英雄,等到把新英雄好之後,一波削弱過去,玩家發現自己會變得迷茫了,不知道該玩什麼英雄了,選擇困難症就有了。
還有,英雄數量過多也影響到了排位的ban選,玩家想要選個英雄,總是會眼花找不到,最後選錯,或者時間到了系統自己選英雄,最後因為陣容不合理被敵方碾壓。相信這種情況大家應該都遇到過。
總之呢,每個版本的強勢英雄就那麼多,目前天美還沒有能力做到完美平衡這98個英雄,總會有一部分英雄出場率極低,甚至被人遺忘,這就導致嚴重的資源浪費。所以小正覺得天美應該放緩新英雄的開發速度,將一部分英雄進行重做。
原創文章,作者:小正手游解說,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/336575.html