世上有很多好法師,但沒人像我這麼誘人。
11月26日,英雄聯盟國服終於要更新s10版本啦。從上下窄道到元素地形,從天賦、裝備更新再到巨龍之魂的設定,諸多改版使得每個季前賽都呈現百家爭鳴的局面。
不過,幾家歡喜幾家愁,國民混子伊澤瑞爾沒了行竊預兆一時間不知道帶點什麼好。這篇文章就是講給那些想繼續玩EZ的召喚師,給予大家的一些建議~
首先我們大致看一看相關天賦的改動。
新符文五彩石的不穩定性比較強,但收益卻又不高,不建議攜帶。不過新版的征服者可能能夠成為伊澤瑞爾的新選擇。
改版之後的征服者遠程英雄的層數持續時間也成了8秒。這使得征服者可能能夠成為下路ADC的新選擇,滿層之後吸血效果增強,移除真實傷害,最大層數增加,每層的自適應傷害後期略微降低。這不得不使我想起曾經的戰爭熱誠。
時間久遠,我已經不記得曾經EZ除了戰爭熱誠還帶過什麼基石符文。但新征服者絕對能成為EZ的不二之選。
既然選擇了征服者,就說明了我們需要像一個普通ADC一樣進行持續作戰(而不是當前版本許多ez兩件套後選擇法強或者穿甲走秒人的套路)
那麼前期的出裝與對線方面方面:
我們依然要選擇三項/冰拳-魔宗,來發揮我們的技能機制優勢。跟傳統ADC不同的是我們有更脆的身板和更良好的輸出環境。前期q技能是我們主要的傷害來源,在其他ADC出一些攻擊力的時候,我們還在做女神淚、耀光,自然只靠平A是無法取勝的。當然也可以選擇用Q技能輔助補好每一刀,畢竟沒了行竊預兆,沒有藍瓶等藥瓶藥劑以及錢袋的補充,我們前期消耗能力會下降一個台階,發育周期被延長。
線上頻繁使用Q技能消耗會讓我們陷入沒藍的尷尬。沒有技能沒有攻擊力,那跟鹹魚有什麼區別-_-r技能不要清兵用,很早之前EZ大招就對小兵傷害減半了。持續推塔的時候不用急着放w,在敵方兵線沒過來的時候用來刷新被動,能夠提高推塔效率。
中期出完兩件套我們就有了戰鬥力,在魔切剛剛疊出來的時候幾乎沒有哪個脆皮能成為我們的對手。
接下來可以考慮補出破敗,增加追擊/逃跑能力,持續作戰能力以及打坦的能力~可以選擇一些穿甲裝備提升傷害,新裝備血之刃也是一個不錯的選擇(抓單時高額的攻速和吸血真的很強!)之後飲血劍,增加傷害和吸血的同時,還有一層很厚的護盾。
最後依據形勢考慮飲魔刀,復活甲,水銀。
團戰中WQ打Poke為主,充分發揮自己手長的優勢,盡量保持自己征服者以及被動處於高層數或者滿層,隨時處於最佳戰鬥狀態!
可以用大招壓血線,尤其是野區傷害最容易拉滿,大中兩三個人就很容易贏下團戰了。陰人的時候按照RWEQA的順序最容易打滿傷害。(WE不要放的太快,W捆上之後E技能才會自動鎖定,不然只會攻擊最近的目標,並不是英雄優先)。被開團使用QA邊拉距離邊打,在被近身之前不要急着交E,會損失很多輸出的機會,沒有位移技能也就沒辦法安心靠前輸出。
有冰拳的EZ拉扯能力極強,所以我推薦神裝:冰拳-魔切-法穿鞋-破敗/穿甲裝-飲血劍-水銀/飲魔刀/復活甲。
除此之外呢,拳頭爸爸已經說了要增強EZ,可能增強之後又能成為大家的上分英雄了!這篇文章在此也告一段落了,希望能對想玩EZ的召喚師有些幫助,如果有不足,也歡迎大家到評論區里留言哦!
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