◇ 概率為統計估值。大家可以對比下60版本官方的圖。目前版本只會更低。
◇ 單次強化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。
◇ 但是累積強化成功率低到令人髮指。主要歸功於10以上失敗直接歸0,可謂一將功成萬骨枯。
◇ 每一件+15背後都是碎掉的2500件裝備。
◇ 每一件+16背後都是碎掉的2萬件裝備。
◇ 每一件+17背後都是碎掉的18萬件裝備。
◇ 這是一個指數級別的金字塔結構。
◇ 以+10等價40萬來計算。強化10之前不作統計,強化費用不作統計,保護券與概率無關不作統計。
◇ 一件+15的費用大約是10億遊戲幣。+16是80億,+17是725億。
◇ 不要用表裡的價格來衡量拍賣行裏面的高強。高強價格是被極大低估的。
◇ 也不要想着會漲。因為就是會有幸運兒隨便連點上15,成本500萬,上架1億就美滋滋了。
◇ 官方也一直在提高10之前的福利,90版10之前已經不會倒退了。
◇ 自從有了+12、+13券之後,高強才逐漸多了起來。◇ 自從有了保護券之後,高強史詩才有了可能。
◇ 韓服曾經出過+1-1券,簡直無敵。影響花了好幾年才消除。
◇ DNF官方承認的最高合法強化是+21。概率比中1億彩票還難。
◇ 國服出過一個BUG可以強31,這個概率約等於,呃,2017世界末日。
◇ 18以上基本不用想了。給一個後續的推斷表,實際概率只低不高。
◇ 從遊戲設計角度看。無上限的強化是DNF一個極大的亮點。
◇ 為了鼓勵強化,武器高強可以改變外觀,+13武器粉色,+15武器金色。
◇ DNF10年的經濟穩定全靠凱麗和克倫特。是凱麗撐起了DNF幾年的繁榮穩定。
◇ 克倫特的增幅消耗是凱麗的10倍以上。海量工作室也無法覆蓋。
◇ 增幅概率我沒試過不知道,目測和強化一樣。
◇ 全身增幅15,可以稱為神豪,全區也沒幾個 。
◇ 玩了8年強化,某個區當黑商賺的錢基本都送凱麗了。
◇ 墊子有沒有用。理性地說沒有。早期我是墊子黨,現在都是直接扔。
◇ 強化活動、強化藥水、強化稱號、強化寵物目測都有效,而且是加算,然並卵。
◇ 3件便宜強17鎮樓,說不定現在整個DNF全身裝備強化值最高的就是花農我了(*^__^*) 嘻嘻……當然GM除外。
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