刀塔傳奇抽魂匣詳細攻略解析大全,抽取魂匣,玩家必須到90級才能抽取在刀塔傳奇遊戲中,有種類繁多的貨幣,比如金幣,鑽石,競技場硬幣,巔峰幣,龍鱗幣,公會幣,還有公會戰結算的征服幣,最近出現的永生夢境還帶來了新的貨幣“夢境之葉,詳細介紹,請看以下文章內容。
刀塔傳奇抽魂匣詳細攻略解析大全:

但是這裡和魂匣有關的,就只有鑽石這個用途廣泛的貨幣。不過最近下放在巔峰商店的劍聖,讓獲取難度不難、速度中規中矩的巔峰幣,也和魂匣扯上了關係。不過既然是抽魂匣,還是讓我們大家一起,走近鑽石。
達到90級的同學們都應該清楚,後期沒有必要買太多體力,在現在每天800上限的情況下,基本買三管就可以保證滿活躍,如果不算重置的話,每天的開支就是200鑽石。
那麼我們在這裡可以開始算筆小帳。
每天早上點開刀塔傳奇,第一件事就是收礦,四個十小時礦收成大概是每個礦10鑽石到50鑽石不等,平均的話就算每個礦20顆鑽吧,畢竟十小時的鑽總是令人吐槽。那麼每天開兩次十小時,一次三小時,按照十小時的均值,三小時的礦就算每個礦6顆鑽,一天下來就是20*4*2+6*4=184顆鑽石。
再加上競技場結算,排名比較高的鑽石都不少,按照我個人的情況,每晚大概可以拿到180鑽石。
如果時間比較空閑,每天還搶礦的話,這裡大概又有100鑽石的收入。
如果還有同學續月卡的,每天額外進賬120鑽石。不過公會有月卡獎勵制度的表示無壓力!
那麼減去體力支出,剩餘鑽石收入綜合一下:
A.不搶礦、不續月卡,日進164鑽石。
B.搶礦、不續月卡,日進264鑽石。
C.不搶礦、續月卡,日進284鑽石。(月初300)
D.搶礦、續月卡,日進404鑽石。(月初300)
因為沒有計算重置副本和購買裝備的鑽石消耗,所以也許會不太準確,如果視為為抽魂匣專心攢鑽,就暫且不計算這些因素吧。
那麼這樣下來,按每個月30天粗略計算月收成:
A.4920
B.7920
C.8520+300
D.12120+300
由於魂匣英雄都是初始三星英雄,抽到整卡後,需要100魂石升4星,又需要150魂石升五星,要五星的話,需要抽到十次整卡。
鑒於晚上流傳的魂匣偽隨機論(10400鑽必出整卡),那麼將其作為已知條件代入計算,發現:
採用A方案,大約兩個月(64天)可以抽到一張整卡,一年零八個月可以拿到五星魂匣英雄。
採用B方案,大約一個月(40天)可以抽到一張整卡,一年零一個半月可以拿到五星魂匣英雄。
採用C方案,大約一個月(37天)可以抽到一張整卡,一年可以拿到五星魂匣英雄。
採用D方案,大約一個月不到(26天)可以抽到一張整卡,八個月可以拿到五星魂匣英雄。
從這裡比較,在看現如今巔峰商店的劍聖魂石,摺合300巔峰幣一個魂石,就算一天600幣,一天一次,也不用刷新,一張整卡80魂石,大約40天可以入手一張整卡,165天可以五星,大約需要五個半月。
這樣看來,還是巔峰專註換魂石比較效率,不過花鑽抽魂匣的同學也不用氣餒,一次一個漢堡不說,一次魂匣出六個東西呢,雖然沒有多少好東西,但是積少成多呢?而且還有日熱點,可以加速其他英雄升星。如果不小心抽到了好裝備,那又是一個了不得的驚喜啊。
而且就算採用D方案,八個月和五個半月又差多少呢,更何況在資源方面,還是比較領先,至少,你的巔峰幣空出來了。
在有魂匣的大前提下,採用C、D方案,只是分別有300元和200元的開支,A、B方案更是0開支!
原創文章,作者:搞趣網,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/335825.html
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