角色介紹
烏索普的定位的是優先後排,打控制輸出。但這裡主要推薦的是輸出。
目前烏索普主要可用在前中期的劇情,以及SR的修正賽中。其小技能的點傷(列傷)、奧義的全體AOE傷害在PVP中收益很高。早期很多人會推薦山治,那個也沒問題,但山治更適合刷劇情,而烏索普,則是可以用來打SR的PVP比賽。加上烏索普有着一手復活,是非常合適的一個輸出選擇。
技能選擇
目前烏索普的路線有兩條,一個是小技能搭配,一個是列傷+小技能
小技能:黏膠星+手裏劍流星群+奧義
列傷:火鳥星+黏膠星+手裏劍流星群+奧義(除非擁有戰魂陣,否則不用這一套)
列傷需要戰魂陣的1魂玉,否則烏索普第一回合釋放不出這個收益更高的火鳥星。沒有的話就用上面的技能搭配,小技能傷害也很高,適合單點收割,還能附帶一手減速。
具體加點
1~10級:
有戰魂陣的要多點一些,沒有的話相關的技能就不需要點。提到的小技能要全都點滿,技能點是足夠的。被動和天賦全部點滿。
20~40級:
有戰魂陣,把需要的前置技能點滿,用來激活後面的火鳥星,沒有的話就直接不點,前置也不用點。其他的技能正常加點即可。
50~80級:
被動、天賦以及用得到的技能狀態全都點滿。同樣有戰魂陣就點火鳥星,火鳥星的狀態也跟着點滿。否則不點。
裝備選擇:60黃金套或者屬傷套或者皇家套、如果走暴擊黃金,可以多帶一個小技能,以備打出來返魂效果。80隻要是暴擊速度套,都可以使用。
菌說
烏索普的小技能傷害很可觀,所以我們主打的肯定是小技能。如果擁有戰魂陣,能夠開局額外獲得1魂玉,那麼烏索普就可以直接走列傷火鳥星。不過可惜的是這個火鳥星是終極技能,所以無法做到2波火鳥星接奧義,需要搭配其他的小技能。
烏索普主要用來打SR的修正賽,其他的情況下,不建議使用。畢竟是SR,投入與產出整體是比不上SSR的角色的,因此只能當做過渡,後期作為主戰需要換掉。
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